Paket | fl.motion |
Sınıf | public class AnimatorUniversal |
Miras Alma | AnimatorUniversal Animator3D AnimatorBase EventDispatcher Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Bir işlev içindeki AnimatorUniversal sınıfının yöntemlerini çağırmayı planlıyorsanız, nesne kapsamının işlevin kendisiyle sınırlı kalmaması için işlevin dışındaki AnimatorUniversal örneğini bildirin. Bir işlev içindeki örneği bildirirseniz Flash Player, Flash Player'ın genel “çöp toplama“ işleminin bir parçası olarak işlevin bitişindeki Animator örneğini siler ve hedef nesnesi animasyon oluşturmaz.
Varsayılan MXML Özelliğimotion
İlgili API Öğeleri
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
Görüntüleme nesnesine bir AnimatorUniversal nesne hareketi oluşturur. | AnimatorUniversal | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
Animasyonu durdurur ve Flash Player animasyon sırasında doğrudan en son kareye gider. | AnimatorBase | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Flash Player'ı animasyon sırasında bir sonraki kareye ilerletir. | AnimatorBase | ||
Siz resume() yöntemini çağırana kadar animasyonu duraklatır. | AnimatorBase | ||
Animasyonu başlatır. | AnimatorBase | ||
processCurrentFrame(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean = false):void [statik] | AnimatorBase | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
registerParentFrameHandler(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int = 0, useCurrentFrame:Boolean = false):void [statik]
Belirli bir MovieClip öğesini ve o MovieClip'in alt öğesi için bir AnimatorBase örneğini kaydeder. | AnimatorBase | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
pause() yöntemiyle duraklatılan animasyonu devam ettirir. | AnimatorBase | ||
Flash Player'ı animasyonun ilk karesine getirir. | AnimatorBase | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Frame olaylarını başlatır. | AnimatorBase | ||
Animasyonu durdurur ve Flash Player animasyon sırasında ilk kareye geri gider. | AnimatorBase | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Her yeni kare girildiğinde currentFrame özelliğini ayarlar ve hedef animasyonunun üst MovieClips öğesinin zaman çizelgesindeki karelerle senkronize edilip edilmemesini sağlar. | AnimatorBase | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Korunan Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
[statik] | Animator3D | ||
[statik] | Animator3D | ||
[geçersiz kıl] | AnimatorUniversal |
Olaylar
Yapıcı Ayrıntı
AnimatorUniversal | () | Yapıcı |
public function AnimatorUniversal()
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Görüntüleme nesnesine bir AnimatorUniversal nesne hareketi oluşturur.
İlgili API Öğeleri
Yöntem Ayrıntısı
setTargetState | () | yöntem |
override protected function setTargetState():void
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z