Paketet flash.ui innehåller klasser för användargränssnitt, till exempel klasser för att interagera med musen och tangentbordet.
Klasser
Klass | Beskrivning | |
---|---|---|
ContextMenu | Klassen ContextMenu ger kontroll över de objekt som visas i snabbmenyer. | |
ContextMenuBuiltInItems | Klassen ContextMenuBuiltInItems beskriver objekten som är inbyggda i en snabbmeny. | |
ContextMenuClipboardItems | Med ContextMenuClipboardItems-klassen kan du aktivera och inaktivera kommandona på urklippsmenyn. | |
ContextMenuItem | Klassen ContextMenuItem representerar ett alternativ på snabbmenyn. | |
GameInput | Klassen GameInput är startpunkten till GameInput-API:n. | |
GameInputControl | Klassen GameInputControl representerar en kontroll på en indataenhet. | |
GameInputDevice | Klassen GameInputDevice representerar en enskild indataenhet som vanligtvis används för spel. | |
Keyboard | Klassen Keyboard används för att skapa ett gränssnitt som kan styras av en användare med ett vanligt tangentbord. | |
KeyboardType | Klassen KeyboardType är en uppräkningsklass som tillhandahåller värden för olika kategorier med fysiska dator- eller enhetstangentbord. | |
KeyLocation | Klassen KeyLocation innehåller konstanter som anger var på tangentbordet (eller en tangentbordsliknande enhet) en nedtryckt knapp finns. | |
Mouse | Metoderna i klassen Mouse används för att dölja och visa muspekaren eller för att ange pekaren till en viss stil. | |
MouseCursor | Klassen MouseCursor är en uppräkning av konstanta värden som används för att ställa in cursor-egenskapen i klassen Mouse. | |
MouseCursorData | Med klassen MouseCursorData kan du definiera utseendet på en "systemspecifik" musmarkör. | |
Multitouch | Klassen Multitouch hanterar och tillhandahåller information om den aktuella miljöns stöd för att hantera kontakt från användarindataenheter, bland annat sådana med två eller fler beröringspunkter (som ett finger på en pekskärm). | |
MultitouchInputMode | Klassen MultitouchInputMode ger värden för egenskapen inputMode i klassen flash.ui.Multitouch. |
Tue Jun 12 2018, 01:55 PM Z