Пакет | mx.core |
Класс | public class FlexHTMLLoader |
Наследование | FlexHTMLLoader HTMLLoader Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Реализует | IFocusManagerComplexComponent, IIMESupport |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
toString()
, настраивая его на возврат строки, указывающей расположение объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении.
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
authenticate : Boolean
Задает обработку запросов аутентификации (true) или ее отсутствие (false) для запросов HTTP, отправленных этим объектом. | HTMLLoader | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
cacheResponse : Boolean
Задает необходимость кэширования данных успешных ответов для запросов HTTP, отправленных этим объектом. | HTMLLoader | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
contentHeight : Number [только для чтения]
Высота содержимого HTML (в пикселях). | HTMLLoader | ||
contentWidth : Number [только для чтения]
Ширина содержимого HTML (в пикселях). | HTMLLoader | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
enableIME : Boolean [только для чтения]
Флаг, указывающий на необходимость активации IME при получении компонентом фокуса. | FlexHTMLLoader | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Флаг, выбор которого указывает на возможность получения фокуса компонентом. | FlexHTMLLoader | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. | FlexHTMLLoader | ||
hasFocusableContent : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли какое-либо содержимое в объекте HTMLLoader фокусируемым. | HTMLLoader | ||
height : Number [переопределить]
Задает высоту прямоугольника холста HTML, подлежащего визуализации. | HTMLLoader | ||
historyLength : uint [только для чтения]
Полная длина списка журнала, включая предыдущие и последующие записи. | HTMLLoader | ||
historyPosition : uint
Текущее положение в журнале. | HTMLLoader | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
htmlHost : flash.html:HTMLHost
Объект HTMLHost, использующийся для обработки изменений определенных элементов пользовательского интерфейса, таких как свойство window.document.title объекта HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
idleTimeout : Number
Указывает значение для времени ожидания активности (в миллисекундах) для запросов HTTP, отправленных данным объектом. | HTMLLoader | ||
imeMode : String
Это заглушка для поддержки интерфейса. | FlexHTMLLoader | ||
loaded : Boolean [только для чтения]
Обозначает, было ли доставлено событие загрузки JavaScript, соответствующее предыдущему вызову метода load() или loadString(), в HTML DOM в объекте HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
location : String [только для чтения]
Указатель URL для содержимого, загруженного в объект HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
manageCookies : Boolean
Задает необходимость управления стеком протоколов HTTP файлами cookie для данного объекта. | HTMLLoader | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Могут ли компоненты получить фокус при нажатии на элемент. | FlexHTMLLoader | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
navigateInSystemBrowser : Boolean
Задает, необходимо ли при переходе в корневом фрейме содержимого HTML (например, при переходе по ссылке, если задано свойство window.location, или вызове метода window.open()) выполнять переход в объекте HTMLLoader (false) или системном браузере по умолчанию (true). | HTMLLoader | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов данного объекта. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
paintsDefaultBackground : Boolean
Определяет, является ли фон документа HTMLLoader белым непрозрачным (true) или нет (false). | HTMLLoader | ||
parent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект. | DisplayObject | ||
placeLoadStringContentInApplicationSandbox : Boolean
Указывает, куда будет помещено содержимое, загруженное с помощью метода loadString(): в изолированную программную среду приложения (true) или в другую изолированную программную среду (false). | HTMLLoader | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject | ||
runtimeApplicationDomain : ApplicationDomain
Программный домен, который необходимо использовать для объекта window.runtime в сценарии JavaScript на странице HTML. | HTMLLoader | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Указывает горизонтальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах). | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Указывает вертикальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах). | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Указывает глубину масштабирования объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта. | DisplayObject | ||
scrollH : Number
Горизонтальное положение прокрутки содержимого HTML в объекте HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
scrollV : Number
Вертикальное положение прокрутки содержимого HTML в объекте HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. Это аналогично свойству tabEnabled, используемому в Flash Player. Обычно это значение – true для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора. | FlexHTMLLoader | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
textEncodingFallback : String
Кодировка символов, используемая содержимым HTMLLoader, если кодировка символов не задана страницей HTML. | HTMLLoader | ||
textEncodingOverride : String
Кодировка символов, используемая в содержимом HTMLLoader, перезаписывает любой параметр на странице HTML. | HTMLLoader | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | DisplayObject | ||
useCache : Boolean
Задает необходимость обращения к локальному кэшу перед тем, как запросы HTTP, отправленные этим объектом, начнут извлекать данные. | HTMLLoader | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
userAgent : String
Строка агента пользователя, которую необходимо использовать в любых последующих запросах содержимого из данного объекта HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
visible : Boolean
Определяет видимость экранного объекта. | DisplayObject | ||
width : Number [переопределить]
Задает ширину прямоугольника холста HTML, подлежащего визуализации. | HTMLLoader | ||
window : Object [только для чтения]
Глобальный объект JavaScript для содержимого, загруженного в управляющий элемент HTML. | HTMLLoader | ||
x : Number
Указывает координату x экземпляра DisplayObject, связанную с локальными координатами родительского DisplayObjectContainer. | DisplayObject | ||
y : Number
Указывает координату y экземпляра DisplayObject, связанную с локальными координатами родительского DisplayObjectContainer. | DisplayObject | ||
z : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Конструктор. | FlexHTMLLoader | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Вызывается посредством FocusManager при получении фокуса компонентом. | FlexHTMLLoader | ||
Отменяет любую выполняющуюся операцию загрузки. | HTMLLoader | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
createRootWindow(visible:Boolean = true, windowInitOptions:NativeWindowInitOptions = null, scrollBarsVisible:Boolean = true, bounds:Rectangle = null):flash.html:HTMLLoader [статические]
Создает новый объект NativeWindow, который содержит объект HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
Вызывается посредством FocusManager при получении фокуса компонентом. | FlexHTMLLoader | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает запись журнала в заданном положении. | HTMLLoader | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
По возможности выполняет обратный переход в журнале браузера. | HTMLLoader | ||
По возможности выполняет переход вперед в журнале браузера. | HTMLLoader | ||
Выполняет переход на заданное число шагов в журнале браузера. | HTMLLoader | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Загружает объект HTMLLoader с данными с узла, заданного параметром urlRequestToLoad. | HTMLLoader | ||
Загружает объект HTMLLoader с содержимым HTML в строке HTML. | HTMLLoader | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Повторно загружает страницу из текущего положения. | HTMLLoader | ||
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Вызывается посредством FocusManager при получении фокуса компонентом. | FlexHTMLLoader | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. | FlexHTMLLoader | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
enableIME | свойство |
focusEnabled | свойство |
focusEnabled:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Флаг, выбор которого указывает на возможность получения фокуса компонентом.
Если нижестоящий по отношению к данному компонент реализует интерфейс IFocusManagerComponent, и получение фокусировки не требуется, перед вызовом addChild()
в нижестоящем компоненте в качестве оптимизации можно установить для focusEnabled
значение false
.
Это заставит FocusManager игнорировать этот компонент и не контролировать изменения его свойств tabFocusEnabled
, tabChildren
и mouseFocusEnabled
. Это также означает, что FocusManager не сможет отследить изменение этого значения, если оно внесено после addChild()
.
Примечание. Это не значит, что невозможно задать фокусировку этого объекта программным путем, с помощью метода setFocus()
; FocusManager лишь получает команду игнорировать этот компонент IFocusManagerComponent при поиске мышью и табулятором.
Реализация
public function get focusEnabled():Boolean
public function set focusEnabled(value:Boolean):void
hasFocusableChildren | свойство |
hasFocusableChildren:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.5 |
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус.
Примечание. Это аналогично свойству tabChildren
, используемому в Flash Player. Свойство hasFocusableChildren
используется с приложениями Flex. Не следует использовать свойство tabChildren
.
Обычно это свойство – false
, потому что большинство компонентов получает фокус непосредственно на себя или делегирует фокус на отдельный внутренний подчиненный компонент и отображается так, как будто фокус наведен на этот компонент. Например, элемент управления TextInput содержит фокусируемый нижестоящий элемент управления RichEditableText, но когда на подчиненный компонент RichEditableText фактически наводится фокус, он отображается так, как будто фокус наведен на TextInput. TextInput устанавливает hasFocusableChildren
на значение false
, потому что TextInput считается компонентом, у которого есть фокус. Его внутренняя структура – абстракция.
Обычно только компоненты навигатора, например TabNavigator и Accordion, имеют этот флаг со значением true
, потому что они получают фокус при нажатии на клавишу Tab. Фокус переходит на компоненты в нижестоящих контейнерах при дальнейших нажатиях на клавишу Tab.
Значением по умолчанию является false
, за исключением компонента spark.components.Scroller. Для этого компонента используется значение по умолчанию true
.
Значением по умолчанию является false.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие hasFocusableChildrenChange
.
Реализация
public function get hasFocusableChildren():Boolean
public function set hasFocusableChildren(value:Boolean):void
imeMode | свойство |
imeMode:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.5 |
Это заглушка для поддержки интерфейса. Вышестоящий узел mx.controls.HTML содержит и применяет conversionMode.
Реализация
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
mouseFocusEnabled | свойство |
mouseFocusEnabled:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Могут ли компоненты получить фокус при нажатии на элемент. Если значение false
, то фокус получит первый вышестоящий элемент, mouseFocusEnabled
, установленный на значение true
.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get mouseFocusEnabled():Boolean
public function set mouseFocusEnabled(value:Boolean):void
tabFocusEnabled | свойство |
tabFocusEnabled:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.5 |
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус
Это аналогично свойству tabEnabled
, используемому в Flash Player.
Обычно это значение – true
для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false
, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора.
Значением по умолчанию является true.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие tabFocusEnabledChange
.
Реализация
public function get tabFocusEnabled():Boolean
public function set tabFocusEnabled(value:Boolean):void
FlexHTMLLoader | () | Конструктор |
public function FlexHTMLLoader()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Конструктор.
Устанавливает свойство name
равным строке, которая возвращается методом createUniqueName()
класса mx.utils.NameUtils.
Эта строка представляет собой имя класса объекта, сцепленное с целым числом, уникальным для всего приложения, например FlexLoader13
.
Связанные элементы API
mx.utils.NameUtils.createUniqueName()
assignFocus | () | метод |
public function assignFocus(direction:String):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Вызывается посредством FocusManager при получении фокуса компонентом. Этот компонент может в свою очередь устанавливать фокус для внутреннего компонента. Метод setFocus()
компонента будет по-прежнему вызываться при получении фокуса с помощью мыши, но этот метод используется, когда фокус изменяется с помощью клавиатуры.
Параметры
direction:String — один из flash.display.FocusDirection
|
drawFocus | () | метод |
public function drawFocus(isFocused:Boolean):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Вызывается посредством FocusManager при получении фокуса компонентом. Этот компонент должен отображать или скрывать графический символ, указывающий на наличие фокуса у данного компонента.
Параметры
isFocused:Boolean — Если true , выведите на экран индикатор фокуса, в противном случае скройте его.
|
setFocus | () | метод |
public function setFocus():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Вызывается посредством FocusManager при получении фокуса компонентом. Этот компонент может в свою очередь устанавливать фокус для внутреннего компонента.
toString | () | метод |
override public function toString():String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. Эта строка, например MyApp0.HBox5.FlexLoader13
, создается методом displayObjectToString()
класса mx.utils.NameUtils на основе свойства name
для объекта и его предшествующих элементов.
String — Строка, указывающая расположение этого объекта в иерархии DisplayObject.
|
Связанные элементы API
mx.utils.NameUtils.displayObjectToString()
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z