Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: AIR 30.0 или более ранней версии, Flash Player 30.0 или более ранней версии, Flash Lite 4
Flex 4.6 или более ранней версии, Flash Pro CS6 или более ранней версии
Скрыть фильтры
flash.system 

MessageChannel  - AS3

Пакетыx

Верхний уровень
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Элементы языка

Глобальные константы
Глобальные функции
Операторы
Инструкции, ключевые слова и директивы
Специальные типы

Приложения

Новые возможности
Ошибки компилятора
Предупреждения компилятора
Ошибки времени выполнения
Миграция ActionScript 3
Поддерживаемые наборы символов
Только MXML
Элементы движения XML
Теги Timed Text
устаревший_индекс
Константы реализации специальных возможностей
Использование примеров
Юридическая информация
Пакетflash.system
Классpublic final class MessageChannel
НаследованиеMessageChannel Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Класс MessageChannel предоставляет механизм для связи одного объекта worker с другим объектом worker. Канал сообщений является однонаправленным. Объект-отправитель worker использует принадлежащий ему канал сообщений для отправки сообщений объекту-получателю worker. MessageChannel является единственным механизмом пересылки сообщений между объектами worker, который отправляет событие, указывающее на наличие сообщения. Другие механизмы работы с общими данными позволяют устанавливать значения, но не предоставляют способа уведомления об изменении данных.

Каждый объект MessageChannel содержит очередь объектов-сообщений, поступающих от объекта-отправителя worker, которые необходимо передать объекту-получателю worker. Каждый вызов метода send() приводит к добавлению объекта в очередь. Каждый вызов метода receive() извлекает из очереди самый старый объект.

Экземпляры MessageChannel нельзя создавать напрямую путем вызова конструктора MessageChannel(). Чтобы создать экземпляр MessageChannel, используйте метод createMessageChannel() того объекта-отправителя Worker, указав в параметрах объект-получатель Worker.

Ниже показан типичный процесс отправки сообщений с помощью объекта MessageChannel.

  1. Создайте канал сообщений, вызвав метод createMessageChannel() объекта-отправителя worker

        // In the sending worker swf
        var sendChannel:MessageChannel;
        sendChannel = Worker.current.createMessageChannel(receivingWorker);
  2. Передайте канал сообщений другому объекту worker, вызвав метод Worker.setSharedProperty() или отправив его через существующий канал сообщений

        receivingWorker.setSharedProperty("incomingChannel", sendChannel);
  3. Код объекта-получателя worker регистрирует в объекте MessageChannel приемник события channelMessage

        // In the receiving worker swf
        var incomingChannel:MessageChannel;
        incomingChannel = Worker.current.getSharedProperty("incomingChannel");
        incomingChannel.addEventListener(Event.CHANNEL_MESSAGE, handleIncomingMessage);
  4. Код объекта-отправителя worker отправляет сообщение с помощью метода send()

        // In the sending worker swf
        sendChannel.send("This is a message");
  5. Среда выполнения вызывает обработчик события в коде объекта-получателя worker, что указывает на то, что событие было отправлено

        // In the receiving worker swf
        // This method is called when the message channel gets a message
        private function handleIncomingMessage(event:Event):void
        {
            // Do something with the message, as shown in the next code listing
        }
  6. Код объекта-получателя worker вызывает метод receive() для получения сообщения. Объект, возвращенный методом receive() имеет тот же тип данных, что и объект, переданный в метод send().

        var message:String = incomingChannel.receive() as String;

Кроме описанной выше асинхронной реализации, можно использовать реализацию, при которой метод receive() приостанавливает выполнение кода объекта-получателя worker и ожидает отправки сообщения. Дополнительную информацию см. в описании метода receive().

Класс MessageChannel относится к типу объектов, которые используются совместно экземплярами Worker, а не копируются между ними. При передаче канала сообщений из одного объекта worker в другой путем вызова метода setSharedProperty() объекта worker или с помощью объекта MessageChannel оба объекта worker располагают ссылками на один и тот же объект MessageChannel в памяти исполнительной среды.

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
  messageAvailable : Boolean
[только для чтения] Указывает, содержится ли во внутренней очереди сообщений объекта MessageChannel одно или несколько сообщений от объекта-отправителя worker.
MessageChannel
  state : String
[только для чтения] Указывает текущее состояние объекта MessageChannel (открыт, в процессе закрытия или закрыт).
MessageChannel
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
[переопределить] Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии.
MessageChannel
  
Отправляет текущему элементу MessageChannel инструкцию закрытия после получения всех сообщений.
MessageChannel
 Inherited
Посылает событие в поток событий.
EventDispatcher
 Inherited
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
  
receive(blockUntilReceived:Boolean = false):*
Извлекает один объект сообщения, отправленный через данный канал сообщений, из очереди сообщений.
MessageChannel
  
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
[переопределить] Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
MessageChannel
  
send(arg:*, queueLimit:int = -1):void
Добавляет объект из объекта-отправителя worker в очередь сообщений для объекта-получателя worker.
MessageChannel
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
  
[переопределить] Возвращает строковое представление заданного объекта.
MessageChannel
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником.
EventDispatcher
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
  Отправляется каждый раз после вызова объектом-отправителем worker метода send() данного объекта MessageChannel, указывая на то, что новый объект сообщения доступен в очереди этого экземпляра MessageChannel.MessageChannel
  Отправляется, когда изменяется значение свойства state канала сообщений.MessageChannel
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным.EventDispatcher
Сведения о свойстве

messageAvailable

свойство
messageAvailable:Boolean  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Указывает, содержится ли во внутренней очереди сообщений объекта MessageChannel одно или несколько сообщений от объекта-отправителя worker.



Реализация
    public function get messageAvailable():Boolean

state

свойство 
state:String  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Указывает текущее состояние объекта MessageChannel (открыт, в процессе закрытия или закрыт). Возможные значения этого свойства определены как константы в классе MessageChannelState.



Реализация
    public function get state():String

Связанные элементы API

Сведения о методе

addEventListener

()метод
override public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. Можно регистрировать прослушиватели событий в любом узле из списка отображения для каждого типа события, фазы и приоритета.

После успешной регистрации прослушивателя событий невозможно изменить его приоритет путем дополнительных вызовов addEventListener(). Чтобы изменить приоритет прослушивателя, необходимо сначала вызвать метод removeListener(). Затем можно снова зарегистрировать прослушиватель с новым приоритетом.

Следует учесть, что после регистрации прослушивателя последующие вызовы метода addEventListener() с другим значением свойства type или useCapture приводят к регистрации другого прослушивателя. Например, прослушиватель, изначально зарегистрированный со значением useCapture, равным true, прослушивает только во время фазы захвата. Если вызвать метод addEventListener() еще раз с тем же объектом прослушивателя, но со свойством useCapture в значении false, то будет два прослушивателя: один — прослушивающий в фазе захвата, а другой — в целевой фазе и фазе восходящей цепочки.

Невозможно зарегистрировать прослушиватель события только для целевой фазы или для фазы восходящей цепочки. Эти фазы соединены при регистрации, поскольку восходящая цепочка применяется только к предшественникам целевого узла.

Если прослушиватель событий больше не нужен, его можно удалить, вызвав метод removeEventListener(), иначе могут возникнуть проблемы с памятью. Прослушиватели событий не удаляются из памяти автоматически, так как сборщик мусора не удаляет прослушиватель, пока существует объект, отправляющий соответствующее событие (если параметру useWeakReference не задано значение true).

Копирование экземпляра EventDispatcher не приводит к копированию прослушивателей событий, присоединенных к нему. (Если для вновь создаваемого узла требуется прослушиватель событий, его необходимо присоединить после создания узла.) При этом при перемещении экземпляра EventDispatcher присоединенные к нему прослушиватели событий перемещаются вместе с ним.

Если прослушиватель регистрируется для узла в тот момент, когда на нем обрабатывается событие, то в текущей фазе он не запускается, однако может запуститься в следующей фазе потока события, например в фазе восходящей цепочки.

Прослушиватель событий, удаленный из узла во время обработки события на этом узле, будет запускаться текущими операциями. После удаления прослушиватель событий больше не вызывается (если не будет снова зарегистрирован для дальнейшей обработки).

Параметры

type:String — Тип события.
 
listener:Function — Функция прослушивателя, обрабатывающая событие. Эта функция должна принимать объект Event в качестве единственного параметра и не должна что-либо возвращать , как показано в примере:
function(evt:Event):void

Эта функция может иметь любое имя.

 
useCapture:Boolean (default = false)Определяет, работает ли прослушиватель в фазе захвата или в целевой фазе и в фазе восходящей цепочки. Если значение useCapture равно true, прослушиватель обрабатывает событие только во время фазы захвата, но не во время целевой фазы или фазы восходящей цепочки. Если значение useCapture равно false, то прослушиватель обрабатывает событие только в целевой фазе или фазе восходящей цепочки. Чтобы прослушивать событие во всех трех фазах, необходимо вызвать addEventListener() дважды: один раз с useCapture в значении true, а другой — с useCapture в значении false.
 
priority:int (default = 0) — Уровень приоритета прослушивателя событий. Приоритет определяется 32-разрядным целым числом со знаком. Чем больше число, тем выше приоритет. Все прослушиватели событий с приоритетом n обрабатываются перед прослушивателями с приоритетом n-1. Прослушиватели с одинаковым приоритетом обрабатываются в порядке их добавления. Значение приоритета по умолчанию равно 0.
 
useWeakReference:Boolean (default = false) — Определяет, является ли ссылка на прослушиватель «сильной» или «слабой». «Сильная» ссылка (по умолчанию) предотвращает удаление прослушивателя сборщиком мусора. «Слабая» ссылка позволяет удалить прослушиватель.

Функции элементов уровня класса не подлежат удалению в качестве мусора, вследствие чего можно установить useWeakReference равным true для функций элементов уровня класса, не подвергая их возможности подобного удаления. Если свойству useWeakReference присвоить значение true для прослушивателя, который является вложенной внутренней функцией, то функция будет очищена и перестанет быть постоянной. При создании ссылок на внутреннюю функцию (возможно сохранение в другой переменной) она не будет собираться в качестве мусора и останется устойчивой.

close

()метод 
public function close():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Отправляет текущему элементу MessageChannel инструкцию закрытия после получения всех сообщений.

После вызова этого метода вы не можете больше вызывать метод send() для добавления сообщений в очередь. Вызов send() в таком случае завершится неудачей, и метод вернет false.

Также вы можете использовать метод receive() только для получения сообщений, уже находящихся в очереди. Если очередь пуста, метод receive() вернет значение null.


События
channelState:Event — отправляется при вызове метода close() (устанавливающего свойство state в значение MessageChannelState.CLOSING). Отправляется еще раз, когда все сообщения были получены и свойство state установлено в значение MessageChannelState.CLOSED.

receive

()метод 
public function receive(blockUntilReceived:Boolean = false):*

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Извлекает один объект сообщения, отправленный через данный канал сообщений, из очереди сообщений.

Каждый раз, когда код объекта-отправителя worker вызывает метод send() объекта MessageChannel, во внутреннюю очередь канала сообщений добавляется один объект. Добавленные объекты извлекаются из очереди по одному при вызове в объекте-получателе worker метода receive(). Объекты сообщений поступают в том же порядке, в котором они были отправлены.

Чтобы проверить, есть ли в очереди сообщений объект, который можно получить, используйте свойство messageAvailable.

В стандартном случае объект, переданный в метод send(), сериализуется в формате AMF3. При удалении из очереди в результате вызова метода receive() он десериализуется в объект ActionScript (копию исходного объекта) и объект-получатель worker получает ссылку на эту копию. Некоторые типы объектов не копируются, а используются объектами worker совместно. В этом случае объект, который получает объект-получатель worker, представляет собой ссылку на общий объект, а не копию объекта. Подробнее об этом случае см. в описании метода send().

Поведение этого метода отличается, если очередь сообщений пуста и параметра blockUntilReceived имеет значение true. В этом случае поток выполнения объекта worker приостанавливается в момент вызова метода receive(). После вызова объектом-отправителем worker метода send() вызов метода receive() завершается получением сообщения. Выполнение кода объекта worker затем возобновляется со строки, следующей за вызовом метода receive().

Параметры

blockUntilReceived:Boolean (default = false) — определяет, будет ли поток выполнения worker получать объект сообщения и затем продолжать выполнение (false) или останавливаться при вызове метода receive() и ждать отправки сообщения, если очередь пуста (true)

Возвращает
* — копия объекта передана в метод send() объектом-отправителем worker. Если объект принадлежит к одному из типов объектов, которые являются общими для различных объектов worker, то возвращается ссылка на общий объект, а не его копия. Если в очереди нет сообщений, метод возвращает null.

Выдает
IOError — если в момент вызова метода канал закрыт или если передача параметра blockUntilReceived привела к приостановке выполнения и канал был затем закрыт другим объектом worker.
 
ArgumentError — если вызывающий код не находится в объекте-получателе worker
 
ScriptTimeoutError — если метод вызван из кода первоначального объекта worker в Flash Player и параметр blockUntilReceived привел к приостановке выполнения на время, превышающее таймаут сценария (по умолчанию —15 секунд)

Связанные элементы API

removeEventListener

()метод 
override public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. При отсутствии прослушивателя, зарегистрированного с объектом EventDispatcher, вызов этого метода не оказывает эффекта.

Параметры

type:String — Тип события.
 
listener:Function — Удаляемый объект прослушивателя.
 
useCapture:Boolean (default = false)Указывает, был ли прослушиватель зарегистрирован для фазы захвата или целевой фазы и фазы восходящей цепочки. Если прослушиватель зарегистрирован и для фазы захвата, и для фаз цели и восходящей цепочки, метод removeEventListener() необходимо вызвать дважды: один раз с useCapture() в значении true, а другой раз с useCapture() в значении false.

send

()метод 
public function send(arg:*, queueLimit:int = -1):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Добавляет объект из объекта-отправителя worker в очередь сообщений для объекта-получателя worker.

В параметре arg можно передать практически любой объект. За исключением случаев, описанных ниже, объект в параметре arg не передается по ссылке. Любые изменения объекта, производимые в одном объекте worker после вызова метода send() не передаются в другой объект worker. Объект копируется путем сериализации в формате AMF3 и последующей десериализации в новый объект в объекте-получателе worker при вызове метода receive(). По этой причине любой объект, не сериализуемый в формате AMF3, в том числе отображаемые объекты, не может передаваться в параметре arg. Для корректной пересылки пользовательского класса его определение должно быть зарегистрировано с помощью функции flash.net.registerClassAlias() или метаданных [RemoteClass]. В любом из указанных методов должен использоваться один и тот же псевдоним для обоих версий класса в каждом из объектов worker.

Существует пять типов объектов, которые не копируются между объектами worker, а используются ими совместно:

  • Worker
  • MessageChannel
  • общий ByteArray (объект ByteArray, у которого свойство shareable имеет значение true
  • объект Mutex
  • объект Condition

При передаче экземпляров этих объектов в параметре arg, каждый объект worker получает ссылку на один и тот же исходный объект. Изменения, производимые над экземпляром объекта, моментально становятся доступны в других объектах worker. Кроме того, при многократной отправке с помощью метода send() одного и того же объекта, принадлежащего одному из этих типов, исполнительная среда не создает новые копии этого объекта в объекте-получателе worker. Вместо этого повторно используется одна и та же ссылка, что снижает расход системной памяти.

По умолчанию данный метод немедленно возвращает управление после добавления объекта к очереди, и выполнение продолжается со следующей строки кода. Чтобы ограничить максимальный размер очереди, используйте параметр queueLimit, который определяет наибольшее допустимое количество объектов в очереди. Если на момент вызова метода send() количество объектов в очереди превышает указанный предел, выполнение потока будет приостановлено в точке вызова метода send(). После того как объект-получатель worker вызовет метод receive() достаточное количество раз, чтобы количество элементов в очереди стало меньше предельного значения, вызов send() будет завершен. Выполнение объекта worker затем продолжается со следующей строки кода.

Параметры

arg:* — объект, который необходимо добавить к очереди сообщений
 
queueLimit:int (default = -1) — максимальное количество объектов сообщений в очереди сообщений. Если количество объектов в очереди сообщений превышает предел, объект-отправитель worker приостанавливает выполнение до тех пор, пока сообщения не дойдут до получателя и пока размер очереди не станет меньше предельного значения.


События
channelMessage:Event — отправляется для уведомления объекта-получателя worker о том, что в очереди доступен объект сообщения

Выдает
IOError — если в момент вызова метода канал закрыт или если параметр queueLimit привел к приостановке выполнения и канал был затем закрыт другим объектом worker.
 
ArgumentError — если вызывающий код не находится в объекте-отправителе worker
 
ScriptTimeoutError — если метод вызван из кода первоначального объекта worker в Flash Player и параметр queueLimit привел к приостановке выполнения на время, превышающее таймаут сценария (по умолчанию —15 секунд)

Связанные элементы API

toString

()метод 
override public function toString():String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Возвращает строковое представление заданного объекта.

Примечание. Методы класса Object динамически создаются в прототипе Object. Чтобы переопределить этот метод в подклассе Object, не используйте ключевое слово override. Например, в подклассе Object вместо переопределения базового класса применяется function toString():String.

Возвращает
String — Строковое представление объекта.
Сведения о событии

channelMessage

Событие
Тип объекта события: flash.events.Event
свойство Event.type = flash.events.Event.CHANNEL_MESSAGE

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Отправляется каждый раз, когда объект-отправитель worker вызывает метод send() данного объекта MessageChannel, и указывая на то, что новый объект сообщения доступен в очереди этого экземпляра MessageChannel.

Константа Event.CHANNEL_MESSAGE определяет значение свойства type объекта события channelMessage.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetОбъект, отправивший это событие.

channelState

Событие  
Тип объекта события: flash.events.Event
свойство Event.type = flash.events.Event.CHANNEL_STATE

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Отправляется, когда изменяется значение свойства state канала сообщений.

Константа Event.CHANNEL_STATE определяет значение свойства type объекта события channelState.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetОбъект, отправивший это событие.




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.