Пакет | flash.errors |
Класс | public dynamic class ScriptTimeoutError |
Наследование | ScriptTimeoutError Error Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Выдается два исключения ScriptTimeoutError. Первое исключение можно перехватить и выйти без ошибки. Если нет обработчика исключений, неперехваченное исключение приводит к завершению работы. Если выдается второе исключение, его нельзя перехватить кодом пользователя; оно передается обработчику неперехваченных исключений. Оно сделано неперехватываемым, чтобы предотвратить зависание проигрывателя на неопределенный срок.
Общедоступные свойства
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
ScriptTimeoutError(message:String = "")
Создает новый объект ScriptTimeoutError. | ScriptTimeoutError | ||
Возвращает список вызовов для данной ошибки в момент ее конструирования в форме строки. | Error | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку Error по умолчанию или значение, содержащееся в свойстве Error.message, если оно определено. | Error | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Сведения о конструкторе
ScriptTimeoutError | () | Конструктор |
Примеры Использование этого примера
ScriptTimeoutErrorExample.as
В следующем примере используется образец класса ScriptTimeoutErrorExample, чтобы продемонстрировать ошибку, выдаваемую в случае тайм-аута сценария. Это можно сделать, выполнив следующие действия:
- Объявляется логическое свойство
keepLooking
. - Конструктор вызывает метод
lockMachine()
в сегменте кода обработки ошибок, перехватывающего объекты ScriptTimeoutError. - Метод
lockMachine()
содержит бесконечный циклwhile
. - Через некоторое время выдается ScriptTimeoutError. Конструктор перехватывает это исключение, выдает сообщение об ошибке посредством оператора
trace
и сбрасывает логическое свойствоkeepLooking
до значенияfalse
, прерывающего циклwhile
вlockMachine()
.
package { import flash.display.Sprite; import flash.errors.ScriptTimeoutError; public class ScriptTimeoutErrorExample extends Sprite { private var keepLooping:Boolean = true; public function ScriptTimeoutErrorExample() { try { lockMachine(); } catch(e:ScriptTimeoutError) { trace(e); // ScriptTimeoutError: Error #1502: A script has executed for longer than 15 seconds keepLooping = false; } } private function lockMachine():void { while(keepLooping){ } } } }
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z