Manipulação de objetos de exibição
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Independentemente do objeto de exibição utilizado, existem diversas manipulações comuns a todos os objetos de exibição que servem como elementos exibidos na tela. Por exemplo, todos podem ser posicionados na tela, movidos para frente ou para trás na ordem de empilhamento dos objetos de exibição, dimensionados, girados e assim por diante. Como todos os objetos de exibição herdam essa funcionalidade da classe base comum (DisplayObject), tal funcionalidade apresenta o mesmo comportamento demonstrado na manipulação de uma ocorrência de TextField, de Video, de Shape ou de qualquer outro objeto de exibição. As seções a seguir descrevem em detalhes diversas manipulações comuns de objeto de exibição.
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