Pacote | spark.accessibility |
Classe | public class ButtonBarBaseAccImpl |
Herança | ButtonBarBaseAccImpl ListBaseAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
Subclasses | TabBarAccImpl |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Although TabBar has its own accessibility implementation subclass, ButtonBar simply uses the one for ButtonBarBase. Therefore, the rest of this description refers to the commonly-used ButtonBar component rather than the ButtonBarBase base class.
When a Spark ButtonBar is created,
its accessibilityImplementation
property
is set to an instance of this class.
The Flash Player then uses this class to allow MSAA clients
such as screen readers to see and manipulate the ButtonBar.
See the mx.accessibility.AccImpl and
flash.accessibility.AccessibilityImplementation classes
for background information about accessibility implementation
classes and MSAA.
Children
The MSAA children of a ButtonBar are its buttons.
As described below, the accessibility of these Buttons
is managed by the ButtonBar;
their own accessibilityImplementation
and accessibilityProperties
are ignored
by the Flash Player.
Role
The MSAA Role of a ButtonBar is ROLE_SYSTEM_TOOLBAR.
The Role of each Button in the ButtonBar is ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
Name
The MSAA Name of a ButtonBar is, by default, an empty string.
When wrapped in a FormItem element, the Name is the FormItem's label.
To override this behavior,
set the ButtonBar's accessibilityName
property.
The Name of each Button is determined by the ButtonBar's
itemToLabel()
method.
When the Name of the ButtonBar or one of its Buttons changes, a ButtonBar dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_NAMECHANGE with the proper childID for the Button or 0 for itself.
Description
The MSAA Description of a ButtonBar is, by default, an empty string,
but you can set the ButtonBar's accessibilityDescription
property.
The Description of each Button is the empty string.
State
The MSAA State of a ButtonBar is a combination of:
- STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE (when enabled is false)
- STATE_SYSTEM_FOCUSABLE (when enabled is true)
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when enabled is true and the ButtonBar has focus)
The State of a Button in a ButtonBar is a combination of:
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when it has focus)
- STATE_SYSTEM_PRESSED (when it is selected)
When the State of the ButtonBar or one of its Buttons changes, a ButtonBar dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_STATECHANGE with the proper childID for the Button or 0 for itself.
Value
A ButtonBar, or a Button in a ButtonBar, does not have an MSAA Value.
Location
The MSAA Location of a ButtonBar, or a Button in a ButtonBar, is its bounding rectangle.
Default Action
A ButtonBar does not have an MSAA DefaultAction.
The DefaultAction for a Button in a ButtonBar is "Press".
Focus
Both the ButtonBar and its individual buttons accept focus. When they do so it dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_FOCUS. A button is not automatically selected when focused through arrow key navigation. To select a focused button, the user must press the spacebar.
Selection
MSAA Selection will press the button corresponding to the specified childID. Only one button can be pressed at a time.
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
ButtonBarBaseAccImpl(master:UIComponent)
Constructor. | ButtonBarBaseAccImpl | ||
Um método IAccessible que executa a ação padrão associada ao componente que esta AccessibilityImplementation representa ou um do seus elementos filho. | AccessibilityImplementation | ||
Método de MSAA para retornar um DisplayObject ou Retângulo que especifica a caixa delimitadora de um elemento de filho no AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
Método IAccessible para alterar a seleção no componente que esta AccessibilityImplementation representa. | AccessibilityImplementation | ||
[estático]
Enables accessibility in the ButtonBarBase class. | ButtonBarBaseAccImpl | ||
Método de MSAA para retornar a ação de padrão do componente que este AccessibilityImplementation representa ou de um dos seus elementos de filho. | AccessibilityImplementation | ||
Método MSAA para retornar o ID do inteiro sem sinal do elemento filho, se houver, que este filho focaliza no componente. | AccessibilityImplementation | ||
Método de MSAA para retornar o nome do componente que este AccessibilityImplementation representa ou para um dos seus elementos de filho. | AccessibilityImplementation | ||
Método MSAA para retornar a função do sistema para o componente que esta AccessibilityImplementation representa ou um do seus elementos filho. | AccessibilityImplementation | ||
Método MSAA para retornar uma matriz que contém os IDs de todos os elementos filho que foram selecionados. | AccessibilityImplementation | ||
O método de IAccessible para retornar a estatal em tempo de execução atual do componente que este AccessibilityImplementation representa ou de um dos seus elementos de filho. | AccessibilityImplementation | ||
Método de MSAA para retornar o valor em tempo de execução do componente que este AccessibilityImplementation representa ou de um dos seus elementos de filho. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
Retorna uma matriz que contém as IDs dos inteiros sem sinal de todos os elementos filho na AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
[estático]
Method for supporting Form Accessibility. | AccImpl | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
[estático]
Returns true if an ancestor of the component has enabled set to false. | AccImpl | ||
retorna verdadeiro ou falso para indicar se um objeto de texto que especifica uma caixa delimitadora por um x, y, largura, e altura deve considerar-se um rótulo do componente que este AccessibilityImplementation representa. | AccessibilityImplementation | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
ButtonBarBaseAccImpl | () | Construtor |
public function ButtonBarBaseAccImpl(master:UIComponent)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parâmetrosmaster:UIComponent — The UIComponent instance that this AccImpl instance
is making accessible.
|
enableAccessibility | () | método |
public static function enableAccessibility():void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Enables accessibility in the ButtonBarBase class.
This method is called by application startup code
that is autogenerated by the MXML compiler.
Afterwards, when instances of ButtonBarBase are initialized,
their accessibilityImplementation
property
will be set to an instance of this class.
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z