Pacote | spark.accessibility |
Classe | public class RichEditableTextAccImpl |
Herança | RichEditableTextAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
When a Spark RichEditableText is created,
its accessibilityImplementation
property
is set to an instance of this class.
The Flash Player then uses this class to allow MSAA clients
such as screen readers to see and manipulate the RichEditableText.
See the mx.accessibility.AccImpl and
flash.accessibility.AccessibilityImplementation classes
for background information about accessibility implementation
classes and MSAA.
Children
A RichEditableText has no MSAA children.
Role
The MSAA Role of a RichEditableText is ROLE_SYSTEM_TEXT.
Name
The MSAA Name of a RichEditableText is, by default, the empty string.
When wrapped in a FormItem element, the Name is the FormItem's label.
To override this behavior,
set the RichEditableText's accessibilityName
property.
When the Name changes, a RichEditableText dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_NAMECHANGE.
Description
The MSAA Description of a RichEditableText is, by default,
the empty string, but you can set the RichEditableText's
accessibilityDescription
property.
State
The MSAA State of a RichEditableText is a combination of:
- STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE (when enabled is false)
- STATE_SYSTEM_FOCUSABLE (when enabled is true)
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when enabled is true and the RichEditableText has focus)
- STATE_SYSTEM_PROTECTED (when displayAsPassword is true)
- STATE_SYSTEM_READONLY (when editable is false)
When the State changes, a RichEditableText dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_STATECHANGE.
Value
The MSAA Value of a RichEditableText is equal to
its text
property.
When the Value changes, a RichEditableText dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_VALUECHANGE.
Location
The MSAA Location of a RichEditableText is its bounding rectangle.
Default Action
A RichEditableText does not have an MSAA DefaultAction.
Focus
A RichEditableText accepts focus. When it does so it dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_FOCUS.
Selection
A RichEditableText does not support selection in the MSAA sense,
and text selection is not part of Microsoft's IAccessibility COM interface.
But, in Player 10.1 and later, screen readers can determine
the currently selected text range via the GetSelection()
method
in Adobe's ISimpleTextSelection COM interface, which calls the
selectionAnchorIndex
and selectionActiveIndex
getters in this class.
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
errno : uint
Indica um código de erro. | AccessibilityImplementation | ||
selectionActiveIndex : int [somente leitura]
A character position, relative to the beginning of the
text String of the RichEditableText,
specifying the end of the selection
that moves when the selection is extended with the arrow keys. | RichEditableTextAccImpl | ||
selectionAnchorIndex : int [somente leitura]
A character position, relative to the beginning of the
text String of the RichEditableText,
specifying the end of the selection
that stays fixed when the selection is extended with the arrow keys. | RichEditableTextAccImpl | ||
stub : Boolean
Usado para criar um tronco de acessibilidade do componente. | AccessibilityImplementation |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
RichEditableTextAccImpl(master:UIComponent)
Constructor. | RichEditableTextAccImpl | ||
Um método IAccessible que executa a ação padrão associada ao componente que esta AccessibilityImplementation representa ou um do seus elementos filho. | AccessibilityImplementation | ||
Método de MSAA para retornar um DisplayObject ou Retângulo que especifica a caixa delimitadora de um elemento de filho no AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
Método IAccessible para alterar a seleção no componente que esta AccessibilityImplementation representa. | AccessibilityImplementation | ||
[estático]
Enables accessibility in the RichEditableText class. | RichEditableTextAccImpl | ||
Método de MSAA para retornar a ação de padrão do componente que este AccessibilityImplementation representa ou de um dos seus elementos de filho. | AccessibilityImplementation | ||
Método MSAA para retornar o ID do inteiro sem sinal do elemento filho, se houver, que este filho focaliza no componente. | AccessibilityImplementation | ||
Método de MSAA para retornar o nome do componente que este AccessibilityImplementation representa ou para um dos seus elementos de filho. | AccessibilityImplementation | ||
Método MSAA para retornar a função do sistema para o componente que esta AccessibilityImplementation representa ou um do seus elementos filho. | AccessibilityImplementation | ||
Método MSAA para retornar uma matriz que contém os IDs de todos os elementos filho que foram selecionados. | AccessibilityImplementation | ||
O método de IAccessible para retornar a estatal em tempo de execução atual do componente que este AccessibilityImplementation representa ou de um dos seus elementos de filho. | AccessibilityImplementation | ||
Método de MSAA para retornar o valor em tempo de execução do componente que este AccessibilityImplementation representa ou de um dos seus elementos de filho. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
Retorna uma matriz que contém as IDs dos inteiros sem sinal de todos os elementos filho na AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
[estático]
Method for supporting Form Accessibility. | AccImpl | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
[estático]
Returns true if an ancestor of the component has enabled set to false. | AccImpl | ||
retorna verdadeiro ou falso para indicar se um objeto de texto que especifica uma caixa delimitadora por um x, y, largura, e altura deve considerar-se um rótulo do componente que este AccessibilityImplementation representa. | AccessibilityImplementation | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
selectionActiveIndex | propriedade |
selectionActiveIndex:int
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2.0 |
A character position, relative to the beginning of the
text
String of the RichEditableText,
specifying the end of the selection
that moves when the selection is extended with the arrow keys.
The active position may be either the start or the end of the selection.
For example, if you drag-select from position 12 to position 8,
then selectionAnchorPosition
will be 12
and selectionActivePosition
will be 8,
and when you press Left-Arrow selectionActivePosition
will become 7.
A value of -1 indicates "not set".
In Player 10.1 and later, and AIR 2.0 and later,
an AccessibilityImplementation can implement
selectionAnchorIndex
and selectionAnchorIndex
in order to make an accessibility client aware of the text selection
in TLF text via Adobe's ISimpleTextSelection COM interface.
O valor padrão é -1.
Implementação
public function get selectionActiveIndex():int
Elementos da API relacionados
selectionAnchorIndex | propriedade |
selectionAnchorIndex:int
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2.0 |
A character position, relative to the beginning of the
text
String of the RichEditableText,
specifying the end of the selection
that stays fixed when the selection is extended with the arrow keys.
The anchor position may be either the start or the end of the selection.
For example, if you drag-select from position 12 to position 8,
then selectionAnchorPosition
will be 12
and selectionActivePosition
will be 8,
and when you press Left-Arrow selectionActivePosition
will become 7.
A value of -1 indicates "not set".
In Player 10.1 and later, and AIR 2.0 and later,
an AccessibilityImplementation can implement
selectionAnchorIndex
and selectionAnchorIndex
in order to make an accessibility client aware of the text selection
in TLF text via Adobe's ISimpleTextSelection COM interface.
O valor padrão é -1.
Implementação
public function get selectionAnchorIndex():int
Elementos da API relacionados
RichEditableTextAccImpl | () | Construtor |
public function RichEditableTextAccImpl(master:UIComponent)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parâmetrosmaster:UIComponent — The UIComponent instance that this AccImpl instance
is making accessible.
|
enableAccessibility | () | método |
public static function enableAccessibility():void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Enables accessibility in the RichEditableText class.
This method is called by application startup code
that is autogenerated by the MXML compiler.
Afterwards, when instances of RichEditableText are initialized,
their accessibilityImplementation
property
will be set to an instance of this class.
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z