Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
Início  |  Ocultar listas de Pacotes e Classes |  Pacotes  |  Classes  |  Novidades  |  Índice  |  Apêndices  |  Por que inglês?
Filtros: AIR 30.0 e anterior, Flash Player 30.0 e anterior, Flash Lite 4
Flex 4.6 e anterior, Flash Pro CS6 e anterior
Ocultar filtros
flash.events 

TransformGestureEvent  - AS3

Pacotesx

Nível superior
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos

Pacote flash.events

Interfaces
IEventDispatcher
 
Classes
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Pacoteflash.events
Classepublic class TransformGestureEvent
HerançaTransformGestureEvent Inheritance GestureEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

A classe TransformGestureEvent permite processar eventos de carregamento de movimentos complexos (como o movimento do dedo por uma tela de toque), que o dipositivo ou o sistema operacional interpretam como um gesto. Um gesto pode ter um ou vários pontos de toque. Quando um usuário interage com um dispositivo, como um telefone móvel ou tablet com uma tela sensível ao toque, o usuário normalmente toca e se move pela tela com os seus dedos ou um dispositivo apontador. Você pode desenvolver aplicativos que respondem a esta interação de usuário com as classes GestureEvent, PressAndTapGestureEvent e TransformGestureEvent. Crie ouvintes de evento que usam os tipos de evento definidos aqui, ou nas classes relacionadas GestureEvent e TouchEvent. E, use as propriedades e os métodos destas classes para construir controladores de eventos que respondem ao usuário que toca o dispositivo.

Um dispositivo ou o sistema operacional interpreta a entrada de gesto. Deste modo, os dispositivos diferentes ou os sistemas operacionais têm requisitos diferentes para tipos de gesto individuais. Bater em um dispositivo pode requerer um movimento de entrada diferente do que bater em outro dispositivo. Consulte a documentação do sistema operacional ou hardware para saber como o dispositivo ou o sistema operacional interpreta o contato como um gesto específico.

Use a classe de Multitoque para determinar o suporte do ambiente atual da interação de toque e para gerenciar o suporte da interação de toque se o ambiente atual suportar.

Observação: Quando os objetos estiverem aninhados na lista de exibição, os eventos de toque direcionam o objeto aninhado mais profundo possível que está visível na lista de exibição. Este objeto é chamado de nó-alvo. Para ter um ancestral do nó de destino (um objeto que contém o nó de destino na lista de exibição) que recebe a notificação de um evento de toque, use EventDispatcher.addEventListener() no nó ancestral com o conjunto de parâmetros de tipo ao evento de toque específico que deseja detectar.

Enquanto o usuário estiver em contato com o dispositivo, a escala, rotação e as propriedades de deslocamento do objeto TransformGestureEvent são valores incrementais do evento de gesto anterior. Por exemplo, como um gesto aumenta o tamanho de um objeto de exibição, os valores de escala podem entrar na sequência 1.03, 1.01, 1.01, 1.02 indicando que o objeto de exibição dimensionou 1,0717 vezes o seu tamanho original até ao fim do gesto.

Para objetos de TransformGestureEvent, as propriedades não modificadas pelo gesto atual são definidas para valores de identidade. Por exemplo, um gesto de panela não tem uma rotação ou transformação de escala; portanto o valorevent do objeto de evento é 0, e as propriedades scaleX e scaleY são 1.

Veja os exemplos

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 InheritedaltKey : Boolean
Indica se a tecla Alt está ativa (true) ou inativa (false).
GestureEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[somente leitura] Indica se um evento é do tipo bubbling.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[somente leitura] Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido.
Event
 Inherited    commandKey : Boolean
Indica se a tecla Command está ativada (só no Mac).
GestureEvent
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcontrolKey : Boolean
Indica se a tecla Control está ativada no Mac e se a tecla Ctrl está ativada no Windows ou no Linux.
GestureEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
No Windows ou no Linux, indica se a tecla Ctrl está ativa (true) ou inativa (false).
GestureEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[somente leitura] O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[somente leitura] A fase atual no fluxo de eventos.
Event
 InheritedlocalX : Number
A coordenada horizontal na qual o evento ocorreu com relação à entidade gráfica continente.
GestureEvent
 InheritedlocalY : Number
A coordenada vertical na qual o evento ocorreu com relação à entidade gráfica continente.
GestureEvent
  offsetX : Number
A conversão horizontal do objeto de exibição, desde o evento de gesto anterior.
TransformGestureEvent
  offsetY : Number
A conversão vertical do objeto de exibição, desde o evento de gesto anterior.
TransformGestureEvent
 Inheritedphase : String
Um valor da classe GesturePhase que indica o progresso do gesto de toque.
GestureEvent
  rotation : Number
O ângulo de giro atual, em graus, do objeto de exibição ao longo do eixo z, desde o evento de gesto anterior.
TransformGestureEvent
  scaleX : Number
A escala horizontal do objeto de exibição, desde o evento de gesto anterior.
TransformGestureEvent
  scaleY : Number
A escala vertical do objeto de exibição, desde o evento de gesto anterior.
TransformGestureEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
Indica se a tecla Shift está ativa (true) ou inativa (false).
GestureEvent
 InheritedstageX : Number
[somente leitura] A coordenada horizontal na qual o evento ocorreu em coordenadas globais de Palco.
GestureEvent
 InheritedstageY : Number
[somente leitura] A coordenada vertical na qual o evento ocorreu em coordenadas globais de Palco.
GestureEvent
 Inheritedtarget : Object
[somente leitura] O destino de evento.
Event
 Inheritedtype : String
[somente leitura] O tipo de evento.
Event
  velocity : Number
A velocidade, em pixels por segundo, do evento do gesto de transformação.
TransformGestureEvent
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
TransformGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, scaleX:Number = 1.0, scaleY:Number = 1.0, rotation:Number = 0, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, velocity:Number = 0)
Cria um Objeto de evento que contém informações sobre eventos complexos de diversos toques, como quando um usuário desliza seu dedo por uma tela.
TransformGestureEvent
  
[substituir] Cria uma cópia do objeto TransformGestureEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao do original.
TransformGestureEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas.
Event
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento.
Event
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado.
Event
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
  
[substituir] Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto TransformGestureEvent.
TransformGestureEvent
 Inherited
Atualizará a exibição do tempo de execução de Flash depois de processar o evento de gesto, se a lista de exibição for modificada pelo manipulador de eventos.
GestureEvent
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  GESTURE_DIRECTIONAL_TAP : String = "gestureDirectionalTap"
[estático] Define o valor da propriedade de tipo de um objeto de evento de toque GESTURE_DIRECTIONAL_TAP.
TransformGestureEvent
  GESTURE_PAN : String = "gesturePan"
[estático] Define o valor da propriedade type de um objeto de evento de toque GESTURE_PAN.
TransformGestureEvent
  GESTURE_ROTATE : String = "gestureRotate"
[estático] Define o valor da propriedade type de um objeto de evento de toque GESTURE_ROTATE.
TransformGestureEvent
  GESTURE_SWIPE : String = "gestureSwipe"
[estático] Define o valor da propriedade type de um objeto de evento de toque GESTURE_SWIPE.
TransformGestureEvent
  GESTURE_ZOOM : String = "gestureZoom"
[estático] Define o valor da propriedade type de um objeto de evento de toque GESTURE_ZOOM.
TransformGestureEvent
Detalhes da propriedade

offsetX

propriedade
offsetX:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

A conversão horizontal do objeto de exibição, desde o evento de gesto anterior.



Implementação
    public function get offsetX():Number
    public function set offsetX(value:Number):void

offsetY

propriedade 
offsetY:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

A conversão vertical do objeto de exibição, desde o evento de gesto anterior.



Implementação
    public function get offsetY():Number
    public function set offsetY(value:Number):void

rotation

propriedade 
rotation:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

O ângulo de giro atual, em graus, do objeto de exibição ao longo do eixo z, desde o evento de gesto anterior.



Implementação
    public function get rotation():Number
    public function set rotation(value:Number):void

scaleX

propriedade 
scaleX:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

A escala horizontal do objeto de exibição, desde o evento de gesto anterior.



Implementação
    public function get scaleX():Number
    public function set scaleX(value:Number):void

scaleY

propriedade 
scaleY:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

A escala vertical do objeto de exibição, desde o evento de gesto anterior.



Implementação
    public function get scaleY():Number
    public function set scaleY(value:Number):void

velocity

propriedade 
velocity:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 24, Flash Lite 4

A velocidade, em pixels por segundo, do evento do gesto de transformação.



Implementação
    public function get velocity():Number
    public function set velocity(value:Number):void
Detalhes do construtor

TransformGestureEvent

()Construtor
public function TransformGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, scaleX:Number = 1.0, scaleY:Number = 1.0, rotation:Number = 0, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, velocity:Number = 0)

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Cria um Objeto de evento que contém informações sobre eventos complexos de diversos toques, como quando um usuário desliza seu dedo por uma tela. Objetos Event são transmitidos como parâmetros para ouvintes de eventos.

Parâmetros
type:String — O tipo de evento. Os valores possíveis são: TransformGestureEvent.GESTURE_PAN, TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE and TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Determina se o objeto Evento participa da fase bubbling do fluxo de eventos.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se o objeto Event pode ser cancelado.
 
phase:String (default = null) — Estes valores rastreiam o começo, o progresso e o fim de um gesto de toque. Os valores possíveis são: GesturePhase.BEGIN, GesturePhase.END, e GesturePhase.UPDATE.
 
localX:Number (default = 0) — A coordenada horizontal na qual o evento ocorreu com relação ao objeto de exibição continente.
 
localY:Number (default = 0) — A coordenada vertical na qual o evento ocorreu com relação ao objeto de exibição continente.
 
scaleX:Number (default = 1.0) — A escala horizontal do objeto de exibição.
 
scaleY:Number (default = 1.0) — A escala vertical do objeto de exibição.
 
rotation:Number (default = 0) — O ângulo de giro atual, em graus, do objeto de exibição ao longo do eixo z.
 
offsetX:Number (default = 0) — A conversão horizontal do objeto de exibição da sua posição original.
 
offsetY:Number (default = 0) — A conversão vertical do objeto de exibição da sua posição original.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — (somente AIR) A velocidade do gesto de transformação é medida em pixels por segundo.
 
altKey:Boolean (default = false) — No Windows ou no Linux, indica se a tecla Ctrl está ativada. No Mac, indica se a tecla Ctrl ou se a tecla Command está ativada.
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Indica se a tecla Alt está ativada (só no Windows ou no Linux).
 
commandKey:Boolean (default = false) — Indica se a tecla Shift está ativada.
 
controlKey:Boolean (default = false) — (Somente AIR) Indica se a tecla Command está ativada (só no Mac). Este parâmetro é apenas para o Adobe AIR; não o defina para o conteúdo do Flash Player.
 
velocity:Number (default = 0) — (Somente AIR) Indica se a tecla Control ou Ctrl está ativada. Este parâmetro é apenas para o Adobe AIR; não o defina para o conteúdo do Flash Player.

Elementos da API relacionados

Detalhes do método

clone

()método
override public function clone():Event

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Cria uma cópia do objeto TransformGestureEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao do original.

Retorna
Event — Um novo objeto TransformGestureEvent com valores de propriedade que correspondem aos do original.

toString

()método 
override public function toString():String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto TransformGestureEvent. A string está no seguinte formato:

[TransformGestureEvent type= value bubbles=value cancelable=value ... ]

Retorna
String — Uma string que contém todas as propriedades do objeto TransformGestureEvent.
Detalhes da constante

GESTURE_DIRECTIONAL_TAP

Constante
public static const GESTURE_DIRECTIONAL_TAP:String = "gestureDirectionalTap"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 24, Flash Lite 4

Define o valor da propriedade detipo de um objeto de evento de toque GESTURE_DIRECTIONAL_TAP.

O objeto TransformGestureEvent despachado tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
altKeytrue caso a tecla Alt esteja ativa (Windows ou Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
faseA fase atual no fluxo de eventos. Para batem eventos, este valor é sempre todos correspondente ao valor GesturePhase. TODOS uma vez que o evento é despachado.
localXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu, se comparado com a entidade gráfica. Para gestos de toque direcional, o valor é o centro da tela.
localYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu, se comparado com a entidade gráfica. Para gestos de toque direcional, o valor é o centro da tela.
scaleXA escala horizontal do objeto de exibição. Para gestos de toque direcional, o valor é 1
scaleYA escala vertical do objeto de exibição. Para gestos de toque direcional, o valor é 1
rotationO ângulo de giro atual, em graus, do objeto de exibição ao longo do eixo z. Para gestos de toque direcional, o valor é 0
offsetXIndica a direção horizontal: 1 para direita e -1 para esquerda.
offsetYIndica a direção vertical: 1 para baixo e -1 para cima.
velocityIndica, em pixels por segundo, a velocidade do gesto de deslizar (apenas para AIR).
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
targetA ocorrência InteractiveObject sob o dispositivo de toque. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento.

Elementos da API relacionados

GESTURE_PAN

Constante 
public static const GESTURE_PAN:String = "gesturePan"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento de toqueGESTURE_PAN.

O objeto TransformGestureEvent despachado tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
altKeytrue caso a tecla Alt esteja ativa (Windows ou Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
faseA fase atual no fluxo de evento; um valor da classe GesturePhase.
localXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu com relação ao objeto de exibição continente.
localYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu com relação ao objeto de exibição continente.
scaleXA escala horizontal do objeto de exibição desde o evento de gesto anterior. Para gestos de panela este valor é 1.
scaleYA escala vertical do objeto de exibição desde o evento de gesto anterior. Para gestos de panela este valor é 1.
rotationO ângulo de giro atual, em graus, do objeto de exibição ao longo do eixo z, desde o evento de gesto anterior. Para gestos de panela este valor é 0.
offsetXA conversão horizontal do objeto de exibição da sua posição no evento de gesto anterior.
offsetYA conversão vertical do objeto de exibição da sua posição no evento de gesto anterior.
velocityIndica, em pixels por segundo, a velocidade do evento de gesto (apenas para AIR). Para movimentos de panorâmica, este valor é 0
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
targetA ocorrência InteractiveObject sob o dispositivo de toque. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O seguinte exemplo mostra o processamento dos eventos GESTURE_PAN. Enquanto o usuário executa um gesto em forma de panela no dispositivo sensível ao toque, myTextField preenche dados com a fase atual.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_PAN , onPan);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onPan(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.localX++;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}

GESTURE_ROTATE

Constante 
public static const GESTURE_ROTATE:String = "gestureRotate"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento de toque GESTURE_ROTATE.

Durante esse evento, a propriedade rotation contém o ângulo de rotação. Os valores de rotação são os seguintes:

  • 0 a 180 graus no sentido horário
  • - 180 a 0 graus no sentido anti-horário

O objeto TransformGestureEvent despachado tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
altKeytrue caso a tecla Alt esteja ativa (Windows ou Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
faseA fase atual no fluxo de evento; um valor da classe GesturePhase.
localXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu com relação ao objeto de exibição continente.
localYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu com relação ao objeto de exibição continente.
scaleXA escala horizontal do objeto de exibição desde o evento de gesto anterior.
scaleYA escala vertical do objeto de exibição desde o evento de gesto anterior.
rotationO ângulo de giro atual, em graus, do objeto de exibição ao longo do eixo z, desde o evento de gesto anterior.
offsetXA conversão horizontal do objeto de exibição da sua posição no evento de gesto anterior.
offsetYA conversão vertical do objeto de exibição da sua posição no evento de gesto anterior.
velocityIndica, em pixels por segundo, a velocidade do evento de gesto (apenas para AIR). Para movimentos de rotação, este valor é 0
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
targetA ocorrência InteractiveObject sob o dispositivo de toque. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O seguinte exemplo mostra o controle de eventos para os eventos GESTURE_ROTATE. Enquanto o usuário realiza um gesto de rotação no dispositivo ativado pelo toque, o mySprite gira e myTextField preenche com a fase atual.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.rotation -= 45;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}

GESTURE_SWIPE

Constante 
public static const GESTURE_SWIPE:String = "gestureSwipe"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento de toque GESTURE_SWIPE.

O objeto TransformGestureEvent despachado tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
altKeytrue caso a tecla Alt esteja ativa (Windows ou Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
faseA fase atual no fluxo de eventos. Para batem eventos, este valor é sempre todos correspondente ao valor GesturePhase. TODOS uma vez que o evento é despachado.
localXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu com relação à entidade gráfica continente.
localYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu com relação à entidade gráfica continente.
scaleXA escala horizontal do objeto de exibição. Para gestos de batida este valor é 1
scaleYA escala vertical do objeto de exibição. Para gestos de batida este valor é 1
rotationO ângulo de giro atual, em graus, do objeto de exibição ao longo do eixo z. Para gestos de batida este valor é 0
offsetXIndica a direção horizontal: 1 para direita e -1 para esquerda.
offsetYIndica a direção vertical: 1 para baixo e -1 para cima.
velocityIndica, em pixels por segundo, a velocidade do gesto de deslizar (apenas para AIR). Para o resto, esse valor é 0
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
targetA ocorrência InteractiveObject sob o dispositivo de toque. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O seguinte exemplo mostra o processamento de eventos para os eventos GESTURE_SWIPE. Enquanto o usuário executa um gesto em forma de pancada no dispositivo sensível ao toque, myTextField preenche dados com a fase all, que é a única fase para eventos de pancada.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE , onSwipe);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onSwipe(evt:TransformGestureEvent):void {

    if (evt.offsetX == 1 ) {
    myTextField.text = "right";
    }
    if (evt.offsetY == -1) {
    myTextField.text = "up";
    }
    myTextField.text = evt.phase;

}

GESTURE_ZOOM

Constante 
public static const GESTURE_ZOOM:String = "gestureZoom"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento de toque GESTURE_ZOOM.

O objeto TransformGestureEvent despachado tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
altKeytrue caso a tecla Alt esteja ativa (Windows ou Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
faseA fase atual no fluxo de evento; um valor da classe GesturePhase.
localXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu com relação ao objeto de exibição continente.
localYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu com relação ao objeto de exibição continente.
scaleXA escala horizontal do objeto de exibição desde o evento de gesto anterior.
scaleYA escala vertical do objeto de exibição desde o evento de gesto anterior.
rotationO ângulo de giro atual, em graus, do objeto de exibição ao longo do eixo z, desde o evento de gesto anterior.
offsetXA conversão horizontal do objeto de exibição da sua posição no evento de gesto anterior.
offsetYA conversão vertical do objeto de exibição da sua posição no evento de gesto anterior.
velocityIndica, em pixels por segundo, a velocidade do evento de gesto (apenas para AIR). Para o gesto de zoom, este valor é 0
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
targetA ocorrência InteractiveObject sob o dispositivo de toque. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O seguinte exemplo mostra o processamento de eventos para os eventos GESTURE_ZOOM. Enquanto o usuário executa um gesto em zoom no dispositivo sensível ao toque, myTextField preenche dados com a fase atual.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM , onZoom);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onZoom(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.scaleX++;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}
TransformGestureEventExample.as

O seguinte exemplo mostra o controle de eventos para os eventos GESTURE_ROTATE. Enquanto o usuário realiza um gesto de rotação no dispositivo ativado pelo toque, o mySprite gira e myTextField preenche com a fase atual.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.rotation -= 45;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}
TransformGestureExample2.as

Os exemplos a seguir mostram como processar eventos de gestos de transformação. Este exemplo considera que existe uma imagem no seu sistema local chamada "african_elephant.jpg" e no mesmo diretório da classe TransformGestureExample2. Este exemplo vem de Christian Cantrell, e é explicado mais detalhadamente no seu quickstart: Multi-touch and gesture support on the Flash Platform .
 package
{
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.TransformGestureEvent;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFormat;
    import flash.ui.Multitouch;
    import flash.ui.MultitouchInputMode;
    
    [SWF(width=320, height=460, frameRate=24, backgroundColor=0x000000)]
    public class TransformGestureExample2 extends Sprite
    {
        [Embed(source="african_elephant.jpg")]
        public var ElephantImage:Class;
        public var scaleDebug:TextField;
        public var rotateDebug:TextField;

        public function TransformGestureExample2()
        {
            // Debug
            var tf:TextFormat = new TextFormat();
            tf.color = 0xffffff;
            tf.font = "Helvetica";
            tf.size = 11;
            this.scaleDebug = new TextField();
            this.scaleDebug.width = 310;
            this.scaleDebug.defaultTextFormat = tf;
            this.scaleDebug.x = 2;
            this.scaleDebug.y = 2;
            this.stage.addChild(this.scaleDebug);
            this.rotateDebug = new TextField();
            this.rotateDebug.width = 310;
            this.rotateDebug.defaultTextFormat = tf;
            this.rotateDebug.x = 2;
            this.rotateDebug.y = 15;
            this.stage.addChild(this.rotateDebug);

            var elephantBitmap:Bitmap = new ElephantImage();
            var elephant:Sprite = new Sprite();
            
            elephant.addChild(elephantBitmap);
            
            elephant.x = 160;
            elephant.y = 230;
            
            elephantBitmap.x = (300 - (elephantBitmap.bitmapData.width / 2)) * -1;
            elephantBitmap.y = (400 - (elephantBitmap.bitmapData.height / 2)) *-1;
            
            this.addChild(elephant);

            Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
            elephant.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM, onZoom);
            elephant.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, onRotate);
        }
        
        private function onZoom(e:TransformGestureEvent):void
        {
            this.scaleDebug.text = (e.scaleX + ", " + e.scaleY);
            var elephant:Sprite = e.target as Sprite;
            elephant.scaleX *= e.scaleX;
            elephant.scaleY *= e.scaleY;
        }
        
        private function onRotate(e:TransformGestureEvent):void
        {
            var elephant:Sprite = e.target as Sprite;
            this.rotateDebug.text = String(e.rotation);
            elephant.rotation += e.rotation;
        }
    }
}




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.