| Pacote | flash.events |
| Classe | public final class GesturePhase |
| Herança | GesturePhase Object |
| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
phase como all.
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| ALL : String = "all" [estático]
Um valor exclusivo que abrange todas as fases de gestos simples como torneira com dois dedos ou batida. | GesturePhase | ||
| BEGIN : String = "begin" [estático]
O começo de um novo gesto (como toque de um dedo em uma tela de toque ativada). | GesturePhase | ||
| END : String = "end" [estático]
A realização de um gesto (como elevação de um dedo da tela de toque ativada). | GesturePhase | ||
| UPDATE : String = "update" [estático]
O progresso de um gesto (como a movimentação de um dedo na tela de toque ativada). | GesturePhase | ||
Detalhes da constante
ALL | Constante |
public static const ALL:String = "all"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Um valor único que engloba todas as fases dos gestos simples como toque com dois dedos ou batida. Para gestos que estabelecem o objeto de evento fase propriedade a todos (batem e gestos de torneira de dois dedos), o fase o valor é sempre todos uma vez que o evento é despachado.
Elementos da API relacionados
BEGIN | Constante |
public static const BEGIN:String = "begin"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
O começo de um novo gesto (como toque de um dedo em uma tela de toque ativada).
Elementos da API relacionados
END | Constante |
public static const END:String = "end"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
A realização de um gesto (como elevação de um dedo da tela de toque ativada).
Elementos da API relacionados
UPDATE | Constante |
public static const UPDATE:String = "update"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
O progresso de um gesto (como a movimentação de um dedo na tela de toque ativada).
Elementos da API relacionados
Exemplos Como usar este exemplo
TransformGestureEventExample.as
O seguinte exemplo mostra o controle de eventos para os eventos
GESTURE_ROTATE. Enquanto o usuário realiza um gesto de rotação no dispositivo ativado pelo toque, o mySprite gira e myTextField preenche com a fase atual.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);
function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {
evt.target.rotation -= 45;
if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
myTextField.text = "Begin";
}
if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
myTextField.text = "Update";
}
if (evt.phase==GesturePhase.END) {
myTextField.text = "End";
}
}
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z
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