Pacote | flash.events |
Classe | public final class GesturePhase |
Herança | GesturePhase Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
phase
como all
.
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
ALL : String = "all" [estático]
Um valor exclusivo que abrange todas as fases de gestos simples como torneira com dois dedos ou batida. | GesturePhase | ||
BEGIN : String = "begin" [estático]
O começo de um novo gesto (como toque de um dedo em uma tela de toque ativada). | GesturePhase | ||
END : String = "end" [estático]
A realização de um gesto (como elevação de um dedo da tela de toque ativada). | GesturePhase | ||
UPDATE : String = "update" [estático]
O progresso de um gesto (como a movimentação de um dedo na tela de toque ativada). | GesturePhase |
Detalhes da constante
ALL | Constante |
public static const ALL:String = "all"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Um valor único que engloba todas as fases dos gestos simples como toque com dois dedos ou batida. Para gestos que estabelecem o objeto de evento fase
propriedade a todos
(batem e gestos de torneira de dois dedos), o fase
o valor é sempre todos
uma vez que o evento é despachado.
Elementos da API relacionados
BEGIN | Constante |
public static const BEGIN:String = "begin"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
O começo de um novo gesto (como toque de um dedo em uma tela de toque ativada).
Elementos da API relacionados
END | Constante |
public static const END:String = "end"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
A realização de um gesto (como elevação de um dedo da tela de toque ativada).
Elementos da API relacionados
UPDATE | Constante |
public static const UPDATE:String = "update"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
O progresso de um gesto (como a movimentação de um dedo na tela de toque ativada).
Elementos da API relacionados
Exemplos Como usar este exemplo
TransformGestureEventExample.as
O seguinte exemplo mostra o controle de eventos para os eventos
GESTURE_ROTATE
. Enquanto o usuário realiza um gesto de rotação no dispositivo ativado pelo toque, o mySprite gira e myTextField preenche com a fase atual.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate ); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void { evt.target.rotation -= 45; if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) { myTextField.text = "Begin"; } if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) { myTextField.text = "Update"; } if (evt.phase==GesturePhase.END) { myTextField.text = "End"; } }
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z