O pacote flash.display3D.textures contém classes que o Flash Player usa para definir objetos de textura na renderização.
Classes
Classe | Descrição | |
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CubeTexture | A classe CubeTexture representa uma textura de cubo carregada para um contexto de renderização. | |
RectangleTexture | A classe Rectangle Texture representa uma textura bidimensional carregada para um contexto de renderização. | |
Texture | A classe Texture representa uma textura bidimensional carregada para um contexto de renderização. | |
TextureBase | A classe TextureBase é a classe base de objetos de textura Context3D. | |
VideoTexture | Antes do Flash Player 21, o uso de vídeo no Stage3D exigia usar o objeto Vídeo (que não é acelerado por hardware), copiar o quadro de vídeo para um objeto BitmapData e carregar os dados para o GPU com uso intensivo de CPU. |
Wed Jun 13 2018, 11:25 AM Z