O pacote flash.display3D.textures contém classes que o Flash Player usa para definir objetos de textura na renderização.
Classes
| Classe | Descrição | |
|---|---|---|
| CubeTexture | A classe CubeTexture representa uma textura de cubo carregada para um contexto de renderização. | |
| RectangleTexture | A classe Rectangle Texture representa uma textura bidimensional carregada para um contexto de renderização. | |
| Texture | A classe Texture representa uma textura bidimensional carregada para um contexto de renderização. | |
| TextureBase | A classe TextureBase é a classe base de objetos de textura Context3D. | |
| VideoTexture | Antes do Flash Player 21, o uso de vídeo no Stage3D exigia usar o objeto Vídeo (que não é acelerado por hardware), copiar o quadro de vídeo para um objeto BitmapData e carregar os dados para o GPU com uso intensivo de CPU. |
Wed Jun 13 2018, 11:25 AM Z