Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
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flash.display3D.textures 


O pacote flash.display3D.textures contém classes que o Flash Player usa para definir objetos de textura na renderização.



Classes
 ClasseDescrição
 CubeTexture A classe CubeTexture representa uma textura de cubo carregada para um contexto de renderização.
 RectangleTexture A classe Rectangle Texture representa uma textura bidimensional carregada para um contexto de renderização.
 Texture A classe Texture representa uma textura bidimensional carregada para um contexto de renderização.
 TextureBase A classe TextureBase é a classe base de objetos de textura Context3D.
 VideoTexture Antes do Flash Player 21, o uso de vídeo no Stage3D exigia usar o objeto Vídeo (que não é acelerado por hardware), copiar o quadro de vídeo para um objeto BitmapData e carregar os dados para o GPU com uso intensivo de CPU.

[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.