Pacote | flash.display3D.textures |
Classe | public class TextureBase |
Herança | TextureBase EventDispatcher Object |
Subclasses | CubeTexture, RectangleTexture, Texture, VideoTexture |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 11, AIR 3 |
Nota: Não é possível criar suas próprias classes de textura utilizando TextureBase. Para adicionar a funcionalidade a uma classe de textura, em vez disso amplie Texture ou CubeTexture.
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento. | EventDispatcher | ||
Envia um evento para o fluxo de eventos. | EventDispatcher | ||
Liberta todos os recursos de GPU associados a essa textura. | TextureBase | ||
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento. | EventDispatcher | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object | ||
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado. | EventDispatcher |
Eventos
Detalhes do método
dispose | () | método |
public function dispose():void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 11, AIR 3 |
Liberta todos os recursos de GPU associados a essa textura. Depois do descarte, uma falha ocorrerá se houver uma chamada upload() ou de renderização com este objeto.
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z