Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
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flash.display3D.textures 

TextureBase  - AS3

Pacoteflash.display3D.textures
Classepublic class TextureBase
HerançaTextureBase Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Subclasses CubeTexture, RectangleTexture, Texture, VideoTexture

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 11, AIR 3

A classe TextureBase é a classe base de objetos de textura Context3D.

Nota: Não é possível criar suas próprias classes de textura utilizando TextureBase. Para adicionar a funcionalidade a uma classe de textura, em vez disso amplie Texture ou CubeTexture.

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
  
Liberta todos os recursos de GPU associados a essa textura.
TextureBase
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
Detalhes do método

dispose

()método
public function dispose():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 11, AIR 3

Liberta todos os recursos de GPU associados a essa textura. Depois do descarte, uma falha ocorrerá se houver uma chamada upload() ou de renderização com este objeto.





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.