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RSLPreloader  - AS3 Flash

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spark.primitives.supportClasses
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacotefl.rsl
Classepublic class RSLPreloader
HerançaRSLPreloader Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

A classe RSLPreloader gerencia o pré-carregamento de RSLs (Bibliotecas compartilhadas em tempo de execução) antes de usar outro conteúdo. Ele trata tanto arquivos SWF (não assinado) quanto arquivos SWZ (assinado e em cache). RSLPreloader emite eventos (RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE, RSLErrorEvent.RSL_LOAD_FAILED ou RSLEvent.RSL_PROGRESS) para indicar o status do carregamento de arquivo RSL.

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
  debugWaitTime : int
Ajuste este valor para o número de milissegundos a ser aguardado antes de fazer download do primeiro arquivo RSL.
RSLPreloader
  numRSLInfos : int
[somente leitura] O número de instâncias de RSLInfo adicionadas via addRSLInfo().
RSLPreloader
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
RSLPreloader(mainTimeline:MovieClip = null)
Construtor.
RSLPreloader
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
  
Adiciona um registro de RSLInfo descritivo do SWF ou arquivo SWZ que está sendo carregado.
RSLPreloader
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
  
Adiciona o registro de RSLInfo via addRSLInfo() no índice especificado.
RSLPreloader
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
  
O método loadContent é chamado do quadro 2 do empacotador SWF quando um nome da classe de conteúdo é fornecido ao método start().
RSLPreloader
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
  
start(preloaderAnimClass:Class = null, contentClassName:String = null):void
Inicia o download dos arquivos RSL.
RSLPreloader
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
  Despachado pelo RSLPreloader quando todos os RSLs foram carregados.RSLPreloader
  Despachado pelo RSLPreloader quando todos os RSLs terminaram de carregar e um ou vários falharam.RSLPreloader
  Despachado pelo RSLPreloader para indicar o progresso do download de arquivos RSL.RSLPreloader
Detalhes da propriedade

debugWaitTime

propriedade
debugWaitTime:int

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Ajuste este valor para o número de milissegundos a ser aguardado antes de fazer download do primeiro arquivo RSL. Isto é um modo de simular a experiência do usuário final e testar a repetição de pré-carga. É especialmente útil no teste de RSLs do cache assinado (arquivos SWZ) criar em um atraso de carregamento sem limpar a cache SWZ. Inutilize qualquer código que define este valor para mais do que 0 antes de implantar. Use uma constante de configuração de ajuste (como CONFIG::DEBUG) para chamar o código. Outra sugestão é definir o atraso para um valor relativamente GRANDE, como 5000 (equivalente a 5 segundos), como um lembrete para remover o código de ajuste. Para instâncias do RSLLoader que são automaticamente gerados pela autoria, o atraso pode ser estabelecido definindo o método setRSLPreloader(value:RSLPreloader):void no SWF da animação de carregamento ou no código de linha de tempo principal.

         import fl.rsl.RSLPreloader;
         function setRSLPreloader(preloader:RSLPreloader):void {
         preloader.debugWaitTime = 10000;
         }
         

O valor padrão é 0.



Implementação
    public function get debugWaitTime():int
    public function set debugWaitTime(value:int):void

numRSLInfos

propriedade 
numRSLInfos:int  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

O número de instâncias de RSLInfo adicionadas via addRSLInfo().

         for(var i:int = 0; i < myPreloader.numRSLInfos; i++) {
            trace('rsl ' + i);
            var urls:Array = myPreloader.getRSLInfoAt(i).rslURLs;
            for(var j:int = 0; j < urls.length; j++) {
               trace(' url: ' + urls[j]);
            }
         }
         



Implementação
    public function get numRSLInfos():int

Elementos da API relacionados

Detalhes do construtor

RSLPreloader

()Construtor
public function RSLPreloader(mainTimeline:MovieClip = null)

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Construtor. Quando fizer a autoria do código de saídas para pré-carregar automaticamente arquivos SWZ, ele passa na classe de linha de tempo principal como um argumento. Geralmente, isto não é útil para o código gravado do usuário final.

Parâmetros
mainTimeline:MovieClip (default = null)
Detalhes do método

addRSLInfo

()método
public function addRSLInfo(info:RSLInfo):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Adiciona um registro de RSLInfo descritivo do SWF ou arquivo SWZ que está sendo carregado.

         import fl.rsl.RSLInfo;
         var info:RSLInfo = new RSLInfo();
         info.addEntry('rsl.swf');
         myPreloader.addRSLInfo(info);
         myPreloader.start();
         

Parâmetros

info:RSLInfo

getRSLInfoAt

()método 
public function getRSLInfoAt(index:int):RSLInfo

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Adiciona o registro de RSLInfo via addRSLInfo() no índice especificado. O índice equivale à ordem em que os registros foram adicionados via addRSLInfo().

         for (var i:int = 0; i < myPreloader.numRSLInfos; i++) {
            trace('rsl ' + i);
            var urls:Array = myPreloader.getRSLInfoAt(i).rslURLs;
            for (var j:int = 0; j < urls.length; j++) {
               trace(' url: ' + urls[j]);
            }
         }
         

Parâmetros

index:int

Retorna
RSLInfo

Elementos da API relacionados

loadContent

()método 
public function loadContent():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

O método loadContent é chamado do quadro 2 do empacotador SWF quando um nome da classe de conteúdo é fornecido ao método start(). Não é geralmente usado com o código gravado do usuário final.

Elementos da API relacionados

start

()método 
public function start(preloaderAnimClass:Class = null, contentClassName:String = null):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Inicia o download dos arquivos RSL. Esta função não deve ser chamada até que todos os registros de RSLInfo tenham sido adicionados via addRSLInfo(). Dois argumentos opcionais podem ser usados ao fazer a autoria do código de saídas automaticamente. O primeiro é uma subclasse ByteArray para carregar um pré-carregador animação de SWF. O segundo é o nome de uma subclasse ByteArray do SWF de conteúdo. Estes argumentos geralmente não são usados no código gravado do usuário final.

Parâmetros

preloaderAnimClass:Class (default = null)
 
contentClassName:String (default = null)

Elementos da API relacionados

Detalhe do evento

rslLoadComplete

Evento
Tipo do objeto de evento: fl.events.RSLEvent
propriedade RSLEvent.type = fl.events.RSLEvent. RSL_LOAD_COMPLETE

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Despachado pelo RSLPreloader quando todos os RSLs foram carregados.

rslLoadFailed

Evento  
Tipo do objeto de evento: fl.events.RSLErrorEvent
propriedade RSLErrorEvent.type = fl.events.RSLErrorEvent. RSL_LOAD_FAILED

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Despachado pelo RSLPreloader quando todos os RSLs terminaram de carregar e um ou vários falharam.

rslProgress

Evento  
Tipo do objeto de evento: fl.events.RSLEvent
propriedade RSLEvent.type = fl.events. RSLEvent. RSL_PROGRESS

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Despachado pelo RSLPreloader para indicar o progresso do download de arquivos RSL.





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.