Pacote | fl.events |
Classe | public class RSLEvent |
Herança | RSLEvent Event Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS5 |
Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
RSLPreloader
. Estes eventos indicam o progresso do download de RSLs, incluindo informações sobre o número de arquivos e o número de bytes carregados. Quando uma repetição de pré-carregamento de evento personalizada é usada e o código RSLPreloader é gerado automaticamente pela autoria do Flash, estes eventos são despachados pela linha de tempo principal. Neste caso, use addEventListener
sem precisar fazer referência ao RSLPreloader.
Elementos da API relacionados
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | ||
bytesLoaded : int [somente leitura]
Retorna o número total de bytes carregados em arquivos que carregaram com sucesso. | RSLEvent | ||
bytesTotal : int [somente leitura]
Retorna o número total de bytes carregados em arquivos que foram carregados com sucesso ou não. | RSLEvent | ||
cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | ||
eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | ||
rslsFailed : int [somente leitura]
Retorna o número de arquivos cujo download falhou. | RSLEvent | ||
rslsLoaded : int [somente leitura]
Retorna o número de arquivos cujo download foi realizado com sucesso. | RSLEvent | ||
rslsTotal : int [somente leitura]
Retorna o número total de arquivos que foram carregados, com sucesso ou não. | RSLEvent | ||
target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | ||
type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)
Cria um objeto Event com informações específicas pertinentes a eventos RSL. | RSLEvent | ||
Duplica uma ocorrência de uma subclasse Event. | Event | ||
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | ||
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto Event. | Event | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
RSL_LOAD_COMPLETE : String = "rslLoadComplete" [estático]
Evento despachado pelo RSLPreloader quando todos os RSLs foram carregados com sucesso. | RSLEvent | ||
RSL_PROGRESS : String = "rslProgress" [estático]
Evento despachado pelo RSLPreloader para indicar o progresso do download de arquivos de RSL. | RSLEvent |
bytesLoaded | propriedade |
bytesTotal | propriedade |
rslsFailed | propriedade |
rslsLoaded | propriedade |
rslsTotal | propriedade |
RSLEvent | () | Construtor |
public function RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS5 |
Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Cria um objeto Event com informações específicas pertinentes a eventos RSL.
Parâmetrostype:String — O tipo de evento. Os valores possíveis são: RSLEvent. RSL_LOAD_COMPLETE e RSLEvent. RSL_PROGRESS .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina se o objeto Event participa do estágio de bubbling do fluxo de eventos.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina se o objeto Event pode ser cancelado.
| |
rslsLoaded:int (default = 0 ) — O número de arquivos cujo download foi realizado com sucesso.
| |
rslsFailed:int (default = 0 ) — O número de arquivos cujo download falhou.
| |
rslsTotal:int (default = 0 ) — O número total de arquivos que foram carregados com sucesso ou não.
| |
bytesLoaded:int (default = 0 ) — O número total de bytes baixados em arquivos que carregaram com sucesso.
| |
bytesTotal:int (default = 0 ) — O número total de bytes baixados em arquivos que foram carregados com sucesso ou não.
|
RSL_LOAD_COMPLETE | Constante |
public static const RSL_LOAD_COMPLETE:String = "rslLoadComplete"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS5 |
Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Evento despachado pelo RSLPreloader
quando todos os RSLs foram carregados. As propriedades bytesLoaded
e bytesTotal
as são sempre 0 para este tipo de evento. Ao pré-carregar com uma repetição de evento personalizada, o conteúdo de usuário DEVE escutar este evento para determinar quando sair da repetição de animação de carregamento.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
Propriedade | Valor |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
currentTarget | O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. |
target | A ocorrência DisplayObject que está sendo adicionada à lista de exibição. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento. |
rslsLoaded | O número de arquivos cujo download foi realizado com sucesso. |
rslsFailed | o número de arquivos cujo download falhou. |
rslsTotal | o número total de arquivos que foram carregados com sucesso ou não. |
bytesLoaded | O número total de bytes baixados em arquivos que carregaram com sucesso. |
bytesTotal | o número total de bytes baixados em arquivos que foram carregados com sucesso ou não. |
import fl.events.RSLEvent; myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE, loadComplete); function loadComplete(e:RSLEvent) { gotoAndPlay('startOfContent'); }
Elementos da API relacionados
RSL_PROGRESS | Constante |
public static const RSL_PROGRESS:String = "rslProgress"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS5 |
Versões de runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Evento despachado pelo RSLPreloader
para indicar o progresso do download de arquivos de RSL. Este é o único tipo de evento em que as propriedades bytesLoaded
e bytesTotal
são diferentes de zero.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
Propriedade | Valor |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
currentTarget | O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. |
target | A ocorrência DisplayObject que está sendo adicionada à lista de exibição. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento. |
rslsLoaded | O número de arquivos cujo download foi realizado com sucesso. |
rslsFailed | o número de arquivos cujo download falhou. |
rslsTotal | o número total de arquivos que foram carregados com sucesso ou não. |
bytesLoaded | O número total de bytes baixados em arquivos que carregaram com sucesso. |
bytesTotal | o número total de bytes baixados em arquivos que foram carregados com sucesso ou não. |
import fl.events.RSLEvent; myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_PROGRESS, progressHandler); function progressHandler(e:RSLEvent) { trace('rslsLoaded = ' + e.rslsLoaded); trace('rslsFailed = ' + e.rslsFailed); trace('rslsTotal = ' + e.rslsTotal); trace('bytesLoaded = ' + e.bytesLoaded); trace('bytesTotal = ' + e.bytesTotal); }
Elementos da API relacionados
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z