Praca z klatkami pośrednimi
Flash Player 9 i nowsze wersje, Adobe AIR 1.0 i nowsze wersje, wymagany program Flash CS3 lub nowszy
Sekcja
Animowanie obiektów
opisuje sposób implementacji skryptów animacji w języku ActionScript.
W niniejszej sekcji opisano inną technikę tworzenia animacji: animacje ruchu. Ta technika umożliwia tworzenia ruchu poprzez interaktywne ustawianie ruchu w dokumencie za pomocą programu Adobe® Flash® Professional. Następnie ruch można umieścić w dynamicznej animacji opartej na skrypcie ActionScript i realizowanej w czasie wykonywania.
Program Flash Professional automatycznie generuje kod ActionScript, który implementuje animację ruchu i udostępnia użytkownikowi kopię do ponownego wykorzystania.
W celu tworzenia klatek pośrednich wymagana jest licencja programu Flash Professional.
|
|
|