Praca z klatkami pośrednimi

Flash Player 9 i nowsze wersje, Adobe AIR 1.0 i nowsze wersje, wymagany program Flash CS3 lub nowszy

Sekcja Animowanie obiektów opisuje sposób implementacji skryptów animacji w języku ActionScript.

W niniejszej sekcji opisano inną technikę tworzenia animacji: animacje ruchu. Ta technika umożliwia tworzenia ruchu poprzez interaktywne ustawianie ruchu w dokumencie za pomocą programu Adobe® Flash® Professional. Następnie ruch można umieścić w dynamicznej animacji opartej na skrypcie ActionScript i realizowanej w czasie wykonywania.

Program Flash Professional automatycznie generuje kod ActionScript, który implementuje animację ruchu i udostępnia użytkownikowi kopię do ponownego wykorzystania.

W celu tworzenia klatek pośrednich wymagana jest licencja programu Flash Professional.