Adobe Flash Platform
Wyświetl plik pomocy (PDF) ( 14M B)
Home
/
ActionScript 3.0 — podręcznik dla programistów
Wyświetl
Programowanie wyświetlania
Praca z geometrią
Korzystanie z interfejsu API rysowania
Praca z bitmapami
Filtrowanie obiektów wyświetlanych
Praca z modułami cieniującymi Pixel Bender
Praca z klipami filmowymi
Praca z klatkami pośrednimi
Praca z kinematyką odwrotną
Praca w trzech wymiarach (3D)
Home
/
ActionScript 3.0 — podręcznik dla programistów