Praca z bitmapami

Flash Player 9 i nowsze wersje, Adobe AIR 1.0 i nowsze wersje

Poza możliwościami w zakresie grafiki wektorowej język ActionScript 3.0 oferuje możliwość tworzenia obrazów bitmapowych lub manipulacji danymi pikseli zewnętrznych obrazów bitmapowych ładowanych do pliku SWF. Dostęp do wartości poszczególnych pikseli oraz możliwość zmiany tych wartości pozwala użytkownikowi na tworzenie własnych efektów działających na zasadzie podobnej do filtra, a ponadto na stosowanie wbudowanych funkcji szumów do tworzenia tekstur i szumów losowych.