| Pakiet | spark.filters |
| Klasa | public class BlurFilter |
| Dziedziczenie | BlurFilter BaseFilter EventDispatcher Object |
| Implementuje | IBitmapFilter |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
quality property
of this filter is set to low, the result is a softly unfocused look.
When the quality property is set to high, it approximates a Gaussian blur
filter. You can apply the filter to any display object (that is, objects that inherit
from the DisplayObject class),
such as MovieClip, SimpleButton, TextField, and Video objects, as well as to BitmapData objects.
To create a new filter, use the constructor new BlurFilter().
The use of filters depends on the object to which you apply the filter:
- To apply filters to movie clips, text fields, buttons, and video, use the
filtersproperty (inherited from DisplayObject). Setting thefiltersproperty of an object does not modify the object, and you can remove the filter by clearing thefiltersproperty. - To apply filters to BitmapData objects, use the
BitmapData.applyFilter()method. CallingapplyFilter()on a BitmapData object takes the source BitmapData object and the filter object and generates a filtered image as a result.
If you apply a filter to a display object, the cacheAsBitmap property of the
display object is set to true. If you remove all filters, the original value of
cacheAsBitmap is restored.
This filter supports Stage scaling. However, it does not support general scaling,
rotation, and skewing. If the object itself is scaled (scaleX and scaleY are not set to 100%), the
filter effect is not scaled. It is scaled only when the user zooms in on the Stage.
A filter is not applied if the resulting image exceeds the maximum dimensions. In AIR 1.5 and Flash Player 10, the maximum is 8,191 pixels in width or height, and the total number of pixels cannot exceed 16,777,215 pixels. (So, if an image is 8,191 pixels wide, it can only be 2,048 pixels high.) If, for example, you zoom in on a large movie clip with a filter applied, the filter is turned off if the resulting image exceeds the maximum dimensions.
Składnia MXML
Ukryj składnię MXMLThe <s:BlurFilter> tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:BlurFilter
Properties
blurX="4.0"
blurY="4.0"
quality="low"
/>
Powiązane elementy interfejsu API
flash.display.DisplayObject.filters
flash.display.DisplayObject.cacheAsBitmap
flash.display.BitmapData.applyFilter()
| Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
| blurX : Number
The amount of horizontal blur. | BlurFilter | ||
| blurY : Number
The amount of vertical blur. | BlurFilter | ||
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
| quality : int
The number of times to apply the filter. | BlurFilter | ||
| Metoda | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
Constructor. | BlurFilter | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | |
Returns a copy of this filter object. | BlurFilter | ||
![]() |
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Propagates a change event when the filter has changed. | BaseFilter | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher | |
blurX | właściwość |
blurX:Number| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The amount of horizontal blur. Valid values are 0 to 255. A blur of 1 or less means that the original image is copied as is. The default value is 4. Values that are a power of 2 (such as 2, 4, 8, 16, and 32) are optimized to render more quickly than other values.
Wartością domyślną jest 4.0.
Implementacja
public function get blurX():Number public function set blurX(value:Number):voidblurY | właściwość |
blurY:Number| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The amount of vertical blur. Valid values are 0 to 255. A blur of 1 or less means that the original image is copied as is. The default value is 4. Values that are a power of 2 (such as 2, 4, 8, 16, and 32) are optimized to render more quickly than other values.
Wartością domyślną jest 4.0.
Implementacja
public function get blurY():Number public function set blurY(value:Number):voidquality | właściwość |
quality:int| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The number of times to apply the filter. The default value is
BitmapFilterQuality.LOW, which is equivalent to applying the filter
once. The value BitmapFilterQuality.MEDIUM applies the filter twice;
the value BitmapFilterQuality.HIGH applies it three times. Filters
with lower values are rendered more quickly.
For most applications, a quality value of low, medium, or high is
sufficient. Although you can use additional numeric values up to 15
to achieve different effects, higher values are rendered more slowly.
Instead of increasing the value of quality, you can often get a similar
effect, and with faster rendering, by simply increasing the values of
the blurX and blurY properties.
Wartością domyślną jest "low".
Implementacja
public function get quality():int public function set quality(value:int):voidBlurFilter | () | Konstruktor |
public function BlurFilter(blurX:Number = 4.0, blurY:Number = 4.0, quality:int = 1)| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor. The default values create a soft, unfocused image.
ParametryblurX:Number (default = 4.0) — The amount to blur horizontally. Valid values are from 0 to 255.0 (floating-point
value).
| |
blurY:Number (default = 4.0) — The amount to blur vertically. Valid values are from 0 to 255.0 (floating-point
value).
| |
quality:int (default = 1) — The number of times to apply the filter. You can specify the quality using
the flash.filters.BitmapFilterQuality constants:
High quality approximates a Gaussian blur. For most applications, these three values are sufficient. Although you can use additional numeric values up to 15 to achieve different effects, be aware that higher values are rendered more slowly. |
clone | () | metoda |
public function clone():BitmapFilter| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns a copy of this filter object.
ZwracaBitmapFilter — A new BlurFilter instance with all the same
properties as the original BlurFilter instance.
|
<?xml version="1.0"?>
<!-- filters/examples/BlurFilterExample.mxml -->
<s:Application
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
creationComplete="createFilters()">
<fx:Script><![CDATA[
import spark.filters.*;
import flash.filters.BitmapFilterQuality;
import flash.filters.BitmapFilterType;
private var myBlurFilter:BlurFilter;
private var color:Number = 0xFF33FF;
public function createFilters():void {
myBlurFilter = new BlurFilter(3, 3, BitmapFilterQuality.MEDIUM);
b1.filters = [myBlurFilter];
}
]]></fx:Script>
<s:VGroup>
<!-- This button has a filter applied in ActionScript. -->
<s:Button id="b1" label="Click me"/>
<!-- This button has a filter applied in MXML. -->
<s:Button id="b2" label="Click me">
<s:filters>
<s:BlurFilter
blurX="3"
blurY="3"
quality="{BitmapFilterQuality.MEDIUM}"/>
</s:filters>
</s:Button>
</s:VGroup>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Pokaż składnię MXML