ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
spark.effects.supportClasses 

AddActionInstance  - AS3 Flex

Pakietspark.effects.supportClasses
Klasapublic class AddActionInstance
DziedziczenieAddActionInstance Inheritance ActionEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 4
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

The AddActionInstance class implements the instance class for the AddAction effect. Flex creates an instance of this class when it plays an AddAction effect; you do not create one yourself.

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 InheritedclassName : String
[tylko do odczytu] The name of the effect class, such as "FadeInstance".
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 Inheritedduration : Number
The duration of the effect, in milliseconds.
EffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
The IEffect object that created this IEffectInstance object.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target list-based control of a data effect.
EffectInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide the focus ring when starting the effect.
EffectInstance
  index : int = -1
The index of the child within the parent.
AddActionInstance
 InheritedplayheadTime : Number
Current time position of the effect.
EffectInstance
  position : String
The position of the child in the display list, relative to the object specified by the relativeTo property.
AddActionInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Specifies the PropertyChanges object containing the start and end values for the set of properties relevant to the effect's targets.
EffectInstance
  relativeTo : DisplayObjectContainer
The location where the child component is added.
AddActionInstance
 InheritedrepeatCount : int
Number of times to repeat the effect.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Amount of time, in milliseconds, to wait before repeating the effect.
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Amount of time, in milliseconds, to wait before starting the effect.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
If true, blocks all background processing while the effect is playing.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
The UIComponent object to which this effect is applied.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
The event, if any, which triggered the playing of the effect.
EffectInstance
Właściwości chronione
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 InheritedplayCount : int = 0
Number of times that the instance has been played.
EffectInstance
 InheritedplayedAction : Boolean = false
Indicates whether the effect has been played (true), or not (false).
ActionEffectInstance
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
Constructor.
AddActionInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu.
EventDispatcher
 Inherited
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Interrupts an effect instance that is currently playing, and jumps immediately to the end of the effect.
EffectInstance
 Inherited
Called by the end() method when the effect finishes playing.
EffectInstance
 Inherited
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing.
EffectInstance
 Inherited
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager.
EffectInstance
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Pauses the effect until you call the resume() method.
EffectInstance
 Inherited
Plays the effect instance on the target.
EffectInstance
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Resumes the effect after it has been paused by a call to the pause() method.
EffectInstance
 Inherited
Plays the effect in reverse, starting from the current position of the effect.
EffectInstance
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Plays the effect instance on the target after the startDelay period has elapsed.
EffectInstance
 Inherited
Stops the effect, leaving the target in its current state.
EffectInstance
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych.
EventDispatcher
Metody chronione
 MetodaZdefiniowane przez
 Inherited
Returns the starting state value that was saved by the saveStartValue() method.
ActionEffectInstance
 Inherited
Subclasses implement this method to save the starting state before the effect plays.
ActionEffectInstance
Zdarzenia
 Zdarzenie Podsumowanie Zdefiniowane przez
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny.EventDispatcher
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny.EventDispatcher
Szczegół właściwości

index

właściwość
public var index:int = -1

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 4
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

The index of the child within the parent. A value of -1 means add the child as the last child of the parent.

position

właściwość 
public var position:String

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 4
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

The position of the child in the display list, relative to the object specified by the relativeTo property. Valid values are AddAction.BEFORE, AddAction.AFTER, AddAction.FIRST_CHILD, AddAction.LAST_CHILD, and AddAction.INDEX, where AddAction.INDEX specifies the use of the index property to determine the position of the child.

relativeTo

właściwość 
public var relativeTo:DisplayObjectContainer

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 4
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

The location where the child component is added. By default, Flex determines this value from the AddChild property definition in the view state definition.

Konstruktor Szczegół

AddActionInstance

()Konstruktor
public function AddActionInstance(target:Object)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 4
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor.

Parametry
target:Object — The Object to animate with this effect.




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.