Pakiet | mx.geom |
Klasa | public class Transform |
Dziedziczenie | Transform Transform Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
target
property which is the IVisualElement that the Transform has been assigned to.
The IVisualElement implementations typically set the target to themselves when the Transform
is assigned to their transform
property.
Changes to the Transform properties automatically get pushed to the target. Reading from the Transform properties reads directly from the target's transform.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
colorTransform : flash.geom:ColorTransform
Obiekt ColorTransform zawierający wartości odpowiedzialne za dopasowywanie kolorów obiektu wyświetlanego. | Transform | ||
concatenatedColorTransform : flash.geom:ColorTransform [tylko do odczytu]
Obiekt ColorTransform reprezentujący kombinację przekształceń kolorów stosowanych do obiektu wyświetlanego i wszystkich jego obiektów nadrzędnych (aż do pierwszego poziomu). | Transform | ||
concatenatedMatrix : Matrix [tylko do odczytu]
Obiekt Matrix reprezentujący kombinację przekształceń macierzowych stosowanych do obiektu wyświetlanego i wszystkich jego obiektów nadrzędnych (aż do pierwszego poziomu). | Transform | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
matrix : Matrix
Obiekt Matrix zawierający wartości zmieniające skalowanie, obrót i translację obiektu ekranowego. | Transform | ||
matrix3D : Matrix3D [przesłanianie]
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. | Transform | ||
perspectiveProjection : PerspectiveProjection
Zapewnia dostęp do obiektu PerspectiveProjection trójwymiarowego obiektu wyświetlanego. | Transform | ||
pixelBounds : Rectangle [tylko do odczytu]
Obiekt Rectangle reprezentujący obwiednię obiektu wyświetlanego na stole montażowym. | Transform | ||
target : IVisualElement
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. | Transform |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Transform(src:DisplayObject = null)
Constructor. | Transform | ||
[przesłanianie]
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. | Transform | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
matrix3D | właściwość |
matrix3D:Matrix3D
[przesłanianie] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. The Matrix3D object represents a transformation matrix that determines the display object's position and orientation. A Matrix3D object can also perform perspective projection.
If the matrix
property is set to a value (not null
), the
matrix3D
property is null
. And if the matrix3D
property
is set to a value (not null
), the matrix
property is null
.
Implementacja
override public function get matrix3D():Matrix3D
override public function set matrix3D(value:Matrix3D):void
target | właściwość |
target:IVisualElement
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. The IVisualElement implementations will typically set the target to themselves when the Transform is assigned to their transform property.
Implementacja
public function get target():IVisualElement
public function set target(value:IVisualElement):void
Transform | () | Konstruktor |
public function Transform(src:DisplayObject = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametrysrc:DisplayObject (default = null ) — The target of the transform.
|
getRelativeMatrix3D | () | metoda |
override public function getRelativeMatrix3D(relativeTo:DisplayObject):Matrix3D
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. You can use the
getRelativeMatrix3D()
method to move one three-dimensional display
object relative to another three-dimensional display object.
Parametry
relativeTo:DisplayObject — The display object relative to which the transformation occurs.
To get a Matrix3D object relative to the stage, set the parameter to the root
or stage object. To get the world-relative matrix of the display object,
set the parameter to a display object that has a perspective transformation applied to it.
|
Matrix3D — A Matrix3D object that can be used to transform the space from the relativeTo
display object to the current display object space.
|
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z