Pakiet | flashx.textLayout.elements |
Klasa | public class Configuration |
Dziedziczenie | Configuration Object |
Implementuje | IConfiguration |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextFlow()
podczas tworzenia nowej instancji TextFlow. Takie rozwiązanie umożliwia aplikacji wewnętrzne kontrolowanie działania specyfikacji Text Layout Framework.
Klasa Configuration umożliwia określanie formatów początkowych, formatów akapitów i kontenerów dla przepływu tekstu za pomocą właściwości textFlowInitialFormat
. Umożliwia także określenie atrybutów początkowego formatu dla łączy, zaznaczania, przewijania oraz obsługi za pomocą klawiszy Tab i Enter.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
defaultLinkActiveFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Określa atrybuty aktywnego formatu znaków, które początkowo mają zastosowanie dla wszystkich łączy (obiekty LinkElement) w przepływie tekstu. | Configuration | ||
defaultLinkHoverFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Określa atrybuty początkowego formatu znaków, które mają zastosowanie do łącza (LinkElement) w przepływie tekstu, gdy kursor znajdzie się nad łączem. | Configuration | ||
defaultLinkNormalFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Określa początkowe atrybuty łącza dla wszystkich obiektów LinkElement w przepływie tekstu. | Configuration | ||
defaultListMarkerFormat : IListMarkerFormat
Określa atrybuty formatu znaków aktywnych, które początkowo są stosowane do wszystkich obiektów ListItem w przepływie tekstu. | Configuration | ||
enableAccessibility : Boolean
Określa, czy funkcje ułatwień dostępu są włączone, czy nie. | Configuration | ||
flowComposerClass : Class Określa typ układacza przepływu, jaki jest domyślnie dołączany do nowego obiektu TextFlow. | Configuration | ||
focusedSelectionFormat : SelectionFormat
Początkowy format zaznaczenia (SelectionFormat) dla przepływu tekstu (TextFlow), gdy okno przepływu ma punkt skupienia. | Configuration | ||
inactiveSelectionFormat : SelectionFormat
Początkowy format zaznaczenia (SelectionFormat) dla przepływu tekstu (TextFlow), gdy okno przepływu jest nieaktywne. | Configuration | ||
inlineGraphicResolverFunction : Function Określa funkcję wywołania zwrotnego używaną do ustalania lokalizacji lokalnego elementu graficznego. | Configuration | ||
manageEnterKey : Boolean
Określa, czy naciśnięcie klawisza Enter / Return jest wprowadzane jako tekst przez strukturę Text Layout Framework (na przykład w celu rozdzielenia akapitu), czy też te klawisze są obsługiwane przez kod klienta. | Configuration | ||
manageTabKey : Boolean
Określa, czy naciśnięcie klawisza TAB jest wprowadzane jako tekst przez architekturę Text Layout Framework, program Flash Player lub środowisko AIR obsługuje naciśnięcie, co powoduje powstanie zdarzenia panelu z kartami. | Configuration | ||
overflowPolicy : String
Strategia używana do podejmowania decyzji o tym, czy ostatni wiersz kontenera znajduje się jeszcze w kontenerze, czy nie mieści się w nim. | Configuration | ||
releaseLineCreationData : Boolean Żąda, aby proces tworzenia układu tekstu zwalniał dane tworzenia wiersza po określeniu układów poszczególnych akapitów. | Configuration | ||
scrollDragDelay : Number
Określa opóźnienie czasowe między jedną operacją przewijania a kolejną taką operacją, aby zapobiec zbyt szybkiemu przewijaniu. | Configuration | ||
scrollDragPixels : Number Określa domyślną liczbę pikseli do przewinięcia, gdy użytkownik zainicjuje automatyczne przewijanie poprzez przeciągnięcie zaznaczenia. | Configuration | ||
scrollMouseWheelMultiplier : Number Określa domyślną liczbę pikseli do przewinięcia dla zdarzeń kółka myszy. | Configuration | ||
scrollPagePercentage : Number
Określa domyślny procent przepływu tekstu do przewinięcia w przypadku przewijania stron. | Configuration | ||
textFlowInitialFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Określa początkową konfigurację formatu TextLayoutFormat dla przepływu tekstu (obiekt TextFlow). | Configuration | ||
unfocusedSelectionFormat : SelectionFormat
Początkowy format zaznaczenia, z którego korzysta specyfikacja Text Layout Framework do rysowania zaznaczenia, gdy okno jest aktywne, ale na żadnym z kontenerów w obiekcie TextFlow nie ma punktu skupienia. | Configuration |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Configuration(initializeWithDefaults:Boolean = true) Konstruktor — tworzy domyślną konfigurację. | Configuration | ||
Tworzy klon obiektu Configuration. | Configuration | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
defaultLinkActiveFormat | właściwość |
defaultLinkActiveFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa atrybuty aktywnego formatu znaków, które początkowo mają zastosowanie dla wszystkich łączy (obiekty LinkElement) w przepływie tekstu. Istnieją wartości domyślne dla nowych obiektów LinkElement, które nie określają wartości dla tych atrybutów.
Wartość domyślna to null
.
Implementacja
public function get defaultLinkActiveFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set defaultLinkActiveFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
Powiązane elementy interfejsu API
defaultLinkHoverFormat | właściwość |
defaultLinkHoverFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa atrybuty początkowego formatu znaków, które mają zastosowanie do łącza (LinkElement) w przepływie tekstu, gdy kursor znajdzie się nad łączem. Istnieją wartości domyślne dla nowych obiektów LinkElement, które nie określają wartości dla tych atrybutów.
Wartość domyślna to null
.
Implementacja
public function get defaultLinkHoverFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set defaultLinkHoverFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
Powiązane elementy interfejsu API
defaultLinkNormalFormat | właściwość |
defaultLinkNormalFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa początkowe atrybuty łącza dla wszystkich obiektów LinkElement w przepływie tekstu. Są to wartości domyślne dla nowych obiektów LinkElement, które nie określają wartości dla tych atrybutów. Domyślny, zwykły format wyświetlania łącza w kolorze niebieskim z podkreśleniem.
Implementacja
public function get defaultLinkNormalFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set defaultLinkNormalFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
Powiązane elementy interfejsu API
defaultListMarkerFormat | właściwość |
defaultListMarkerFormat:IListMarkerFormat
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa atrybuty formatu znaków aktywnych, które początkowo są stosowane do wszystkich obiektów ListItem w przepływie tekstu. Są to wartości domyślne dla nowych obiektów ListItemElement, które nie określają wartości dla tych atrybutów.
Wartość domyślna to null
.
Implementacja
public function get defaultListMarkerFormat():IListMarkerFormat
public function set defaultListMarkerFormat(value:IListMarkerFormat):void
Powiązane elementy interfejsu API
enableAccessibility | właściwość |
enableAccessibility:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa, czy funkcje ułatwień dostępu są włączone, czy nie. W przypadku wartości true
czytniki ekranu mogą odczytać zawartość przepływu TextFlow.
Wartością domyślną jest false
.
Implementacja
public function get enableAccessibility():Boolean
public function set enableAccessibility(value:Boolean):void
Powiązane elementy interfejsu API
flowComposerClass | właściwość |
flowComposerClass:Class
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa typ układacza przepływu, jaki jest domyślnie dołączany do nowego obiektu TextFlow. Wartością domyślną jest StandardFlowComposer.
Implementacja
public function get flowComposerClass():Class
public function set flowComposerClass(value:Class):void
Powiązane elementy interfejsu API
focusedSelectionFormat | właściwość |
focusedSelectionFormat:SelectionFormat
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Początkowy format zaznaczenia (SelectionFormat) dla przepływu tekstu (TextFlow), gdy okno przepływu ma punkt skupienia. Specyfikacja Text Layout Framework wykorzystuje format focusedSelectionFormat
w celu rysowania zaznaczenia, gdy okno jest aktywne, a na jednym z kontenerów w obiekcie TextFlow znajduje się punkt skupienia. Ten format można w razie potrzeby przesłonić za pomocą klasy SelectionManager.focusedSelectionFormat
.
Klasa SelectionFormat określa wartości domyślne, które powodują odwrócenie koloru tekstu i jego tła.
Implementacja
public function get focusedSelectionFormat():SelectionFormat
public function set focusedSelectionFormat(value:SelectionFormat):void
Powiązane elementy interfejsu API
inactiveSelectionFormat | właściwość |
inactiveSelectionFormat:SelectionFormat
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Początkowy format zaznaczenia (SelectionFormat) dla przepływu tekstu (TextFlow), gdy okno przepływu jest nieaktywne. Specyfikacja Text Layout Framework wykorzystuje format inactiveSelectionFormat
do rysowania zaznaczenia, gdy okno jest zaznaczone. Ten format można w razie potrzeby przesłonić za pomocą klasy SelectionManager.inactiveSelectionFormat
.
Jeśli format unfocusedSelectionFormat
nie zostanie przesłonięty, zostaną użyte następujące wartości SelectionFormat:
color = 0xffffff
(biały)alpha = 0
blendMode = flash.display.BlendMode.DIFFERENCE
Rezultatem jest brak wyświetlania zaznaczenia.
Implementacja
public function get inactiveSelectionFormat():SelectionFormat
public function set inactiveSelectionFormat(value:SelectionFormat):void
Powiązane elementy interfejsu API
inlineGraphicResolverFunction | właściwość |
inlineGraphicResolverFunction:Function
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa funkcję wywołania zwrotnego używaną do ustalania lokalizacji lokalnego elementu graficznego. W wywołaniu zwrotnym jako argument przekazywany jest obiekt flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement
i zwracana jest wartość, która ma być używana jako źródło flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement#source
dla elementu. Ta funkcja wywołania zwrotnego realizuje mechanizm opóźniający udostępnienie źródła elementu graficznego do momentu bezpośrednio poprzedzającego umieszczenie tego elementu w układzie.
Uwaga: Wywołanie zwrotne następuje pod warunkiem, że ustawione jest już źródło elementu zastępczego typu String. Ponadto wywołanie zwrotne może następować wielokrotnie.
Implementacja
public function get inlineGraphicResolverFunction():Function
public function set inlineGraphicResolverFunction(value:Function):void
Powiązane elementy interfejsu API
manageEnterKey | właściwość |
manageEnterKey:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa, czy naciśnięcie klawisza Enter / Return jest wprowadzane jako tekst przez strukturę Text Layout Framework (na przykład w celu rozdzielenia akapitu), czy też te klawisze są obsługiwane przez kod klienta. Kod klienta może obsługiwać naciśnięcie takiego klawisza na przykład poprzez zatwierdzenie formularza, który zawiera dla tego celu domyślny przycisk.
Wartością domyślną jest true
.
Implementacja
public function get manageEnterKey():Boolean
public function set manageEnterKey(value:Boolean):void
manageTabKey | właściwość |
manageTabKey:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa, czy naciśnięcie klawisza TAB jest wprowadzane jako tekst przez strukturę Text Layout Framework, czy program Flash Player (lub AIR) obsługuje naciśnięcie, co powoduje powstanie zdarzenia panelu z kartami.
Wartością domyślną jest false
.
Implementacja
public function get manageTabKey():Boolean
public function set manageTabKey(value:Boolean):void
overflowPolicy | właściwość |
overflowPolicy:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Strategia używana do podejmowania decyzji o tym, czy ostatni wiersz kontenera znajduje się jeszcze w kontenerze, czy nie mieści się w nim. W celu ustawienia tej właściwości należy użyć stałych z klasy OverflowPolicy.
Wartością domyślną jest klasa OverflowPolicy.FIT_DESCENDERS, która powoduje dopasowanie wiersza do obszaru określania układu, pod warunkiem że możliwe jest dopasowanie obszaru od góry do dołu.
Implementacja
public function get overflowPolicy():String
public function set overflowPolicy(value:String):void
Powiązane elementy interfejsu API
releaseLineCreationData | właściwość |
releaseLineCreationData:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Żąda, aby proces tworzenia układu tekstu zwalniał dane tworzenia wiersza po określeniu układów poszczególnych akapitów. To żądanie oszczędza pamięć, ale spowalnia proces określania układu.
Wartością domyślną jest false
.
Implementacja
public function get releaseLineCreationData():Boolean
public function set releaseLineCreationData(value:Boolean):void
Powiązane elementy interfejsu API
scrollDragDelay | właściwość |
scrollDragDelay:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa opóźnienie czasowe między jedną operacją przewijania a kolejną taką operacją, aby zapobiec zbyt szybkiemu przewijaniu. Ta wartość określa, że opóźnienie jest wyrażone w milisekundach. Wartością domyślną jest 35.
Implementacja
public function get scrollDragDelay():Number
public function set scrollDragDelay(value:Number):void
scrollDragPixels | właściwość |
scrollDragPixels:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa domyślną liczbę pikseli do przewinięcia, gdy użytkownik zainicjuje automatyczne przewijanie poprzez przeciągnięcie zaznaczenia. Wartość domyślna to 20.
Implementacja
public function get scrollDragPixels():Number
public function set scrollDragPixels(value:Number):void
scrollMouseWheelMultiplier | właściwość |
scrollMouseWheelMultiplier:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa domyślną liczbę pikseli do przewinięcia dla zdarzeń kółka myszy. Wartość domyślna to 20.
Implementacja
public function get scrollMouseWheelMultiplier():Number
public function set scrollMouseWheelMultiplier(value:Number):void
scrollPagePercentage | właściwość |
scrollPagePercentage:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa domyślny procent przepływu tekstu do przewinięcia w przypadku przewijania stron. Wartością domyślną jest 7,0 / 8,0 lub 0,875.
Implementacja
public function get scrollPagePercentage():Number
public function set scrollPagePercentage(value:Number):void
textFlowInitialFormat | właściwość |
textFlowInitialFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa początkową konfigurację formatu TextLayoutFormat dla przepływu tekstu (obiekt TextFlow).
Wartość domyślna to null
.
Implementacja
public function get textFlowInitialFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set textFlowInitialFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
Powiązane elementy interfejsu API
unfocusedSelectionFormat | właściwość |
unfocusedSelectionFormat:SelectionFormat
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Początkowy format zaznaczenia, z którego korzysta specyfikacja Text Layout Framework do rysowania zaznaczenia, gdy okno jest aktywne, ale na żadnym z kontenerów w obiekcie TextFlow nie ma punktu skupienia. Ten format można w razie potrzeby przesłonić za pomocą klasy SelectionManager.unfocusedSelectionFormat
.
Jeśli format unfocusedSelectionFormat
nie zostanie przesłonięty, zostaną użyte następujące wartości SelectionFormat:
color = 0xffffff
(biały)alpha = 0
blendMode = flash.display.BlendMode.DIFFERENCE
Rezultatem jest brak wyświetlania zaznaczenia.
Implementacja
public function get unfocusedSelectionFormat():SelectionFormat
public function set unfocusedSelectionFormat(value:SelectionFormat):void
Powiązane elementy interfejsu API
Configuration | () | Konstruktor |
public function Configuration(initializeWithDefaults:Boolean = true)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor — tworzy konfigurację domyślną.
ParametryinitializeWithDefaults:Boolean (default = true ) — Określa, czy w konfiguracji zostaną zainicjowane wartości domyślne. Wartością domyślną jest true . Jeśli ustawiona jest wartość false , wartości domyślne nie są inicjowane, co powoduje zapisanie tylko niektórych obiektów Metoda clone() ustawia wartość false i kopiuje właściwości z oryginalnego obiektu.
|
Powiązane elementy interfejsu API
clone | () | metoda |
public function clone():Configuration
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Tworzy klon obiektu Configuration.
ZwracaConfiguration |
hasTouchScreen | Stała |
tlf_internal static const hasTouchScreen:Boolean
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flash.text.engine.FontPosture; import flash.text.engine.Kerning; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.edit.SelectionFormat; import flashx.textLayout.edit.SelectionManager; import flashx.textLayout.elements.Configuration; import flashx.textLayout.elements.LinkElement; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.formats.TextAlign; import flashx.textLayout.formats.TextDecoration; import flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat; public class ConfigurationExample extends Sprite { public function ConfigurationExample() { //create container for the text and add to stage var textContainer:Sprite = new Sprite(); textContainer.x = 50; textContainer.y = 20; this.stage.addChild( textContainer ); // create Configuration, set properties for it and add to TextFlow var config:Configuration = new Configuration(); var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); textLayoutFormat.fontFamily = "Arial, Helvetica, _sans"; textLayoutFormat.fontSize = 16; textLayoutFormat.kerning = Kerning.ON; textLayoutFormat.fontStyle = FontPosture.ITALIC; textLayoutFormat.textAlign = TextAlign.CENTER; config.textFlowInitialFormat = textLayoutFormat; var linkNormalFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); // make links red and underlined linkNormalFormat.color = 0xFF0000; linkNormalFormat.textDecoration = TextDecoration.UNDERLINE; config.defaultLinkNormalFormat = linkNormalFormat; // set selection color to light blue var selectionFormat:SelectionFormat = new SelectionFormat(0x333300); config.focusedSelectionFormat = selectionFormat; var textFlow:TextFlow = new TextFlow(config); // make text selectable var selectionManager:SelectionManager = new SelectionManager(); textFlow.interactionManager = selectionManager; // create paragraph, a span of text, and a link var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span:SpanElement = new SpanElement(); var linkSpan:SpanElement = new SpanElement(); var link:LinkElement = new LinkElement(); link.href = "http://www.adobe.com"; linkSpan.text = "Adobe's website"; link.addChild(linkSpan); span.text = "The best place to go for information about Adobe products is: "; // Add span and link to paragraph; add paragraph to TextFlow p.addChild(span); p.addChild(link); textFlow.addChild(p); // Add a controller for the container; specify container width and height textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(textContainer, 80, 300)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z