| Pakiet | flash.ui |
| Klasa | public final class MultitouchInputMode |
| Dziedziczenie | MultitouchInputMode Object |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
inputMode w klasie flash.ui.Multitouch. Te wartości ustawiają typ zdarzeń dotyku, jakie środowisko wykonawcze Flash wywołuje, gdy użytkownik podejmuje interakcje z urządzeniem wrażliwym na dotyk.
Powiązane elementy interfejsu API
| Stała | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
| GESTURE : String = "gesture" [statyczny]
Określa, że zdarzenia TransformGestureEvent, PressAndTapGestureEvent i GestureEvent są wywoływane dla powiązanej interakcji użytkownika obsługiwanej przez bieżące środowisko, a inne zdarzenia touch (takie jak stuknięcie) są interpretowane jako zdarzenia myszy. | MultitouchInputMode | ||
| NONE : String = "none" [statyczny]
Określa, że wszystkie kontakty użytkownika z urządzeniem wrażliwym na dotyk są interpretowane jako zdarzenia myszy. | MultitouchInputMode | ||
| TOUCH_POINT : String = "touchPoint" [statyczny]
Określa, że zdarzenia są wywoływane tylko dla podstawowych zdarzeń dotyku, takich jak stuknięcie jednym palcem. | MultitouchInputMode | ||
GESTURE | Stała |
public static const GESTURE:String = "gesture"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Określa, że zdarzenia TransformGestureEvent, PressAndTapGestureEvent i GestureEvent są wywoływane dla powiązanej interakcji użytkownika obsługiwanej przez bieżące środowisko, a inne zdarzenia touch (takie jak stuknięcie) są interpretowane jako zdarzenia myszy.
Powiązane elementy interfejsu API
NONE | Stała |
public static const NONE:String = "none"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Określa, że wszystkie kontakty użytkownika z urządzeniem wrażliwym na dotyk są interpretowane jako zdarzenia myszy.
Powiązane elementy interfejsu API
TOUCH_POINT | Stała |
public static const TOUCH_POINT:String = "touchPoint"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Określa, że zdarzenia są wywoływane tylko dla podstawowych zdarzeń dotyku, takich jak stuknięcie jednym palcem. Jeśli te ustawienia są używane, wówczas wywoływane są zdarzenia zawarte na liście klasy TouchEvent; zdarzenia określane przez klasy TransformGestureEvent, PressAndTapGestureEvent i GestureEvent nie są wywoływane.
Powiązane elementy interfejsu API
Multitouch.inputMode=MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
var mySprite:Sprite = new Sprite();
var myTextField:TextField = new TextField();
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0,0,40,40);
addChild(mySprite);
mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, taphandler);
function taphandler(e:TouchEvent): void {
myTextField.text = "I've been tapped";
myTextField.y = 50;
addChild(myTextField);
}
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Ukryj dziedziczone właściwości publiczne
Pokaż dziedziczone właściwości publiczne