Pakiet | fl.motion |
Klasa | public class SimpleEase |
Dziedziczenie | SimpleEase Object |
Implementuje | ITween |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
ease : Number
Wartość procentowa między -1 (100% przyspieszenia) i 1 (100% opóźnienia). | SimpleEase | ||
target : String
Nazwa właściwości animacji. | SimpleEase |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
SimpleEase(xml:XML = null)
Konstruktor instancji klasy SimpleEase. | SimpleEase | ||
[statyczny]
Oblicza przybliżoną wartość liczbowej właściwości animacji na podstawie liniowego przejścia o stałej prędkości. | SimpleEase | ||
[statyczny]
Oblicza przybliżoną wartość liczbowej właściwości animacji na podstawie wartości procentowej z kwadratowej krzywej dynamiki. | SimpleEase | ||
Oblicza przybliżoną wartość liczbowej właściwości animacji na podstawie wartości procentowej z kwadratowej krzywej dynamiki. | SimpleEase | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
ease | właściwość |
ease:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Procent między -1
(100% zmiana dynamiki lub przyspieszenie) lub 1
(100% zmiana lub spowolnienie). Domyślnie jest to wartość 0
, co oznacza, że pośrednia faza ruchu jest wyświetlana ze stałą prędkością bez zmniejszania i zwiększania szybkości.
Wartością domyślną jest 0.
Implementacja
public function get ease():Number
public function set ease(value:Number):void
target | właściwość |
target:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Nazwa właściwości animacji.
Wartością domyślną jest "".
Implementacja
public function get target():String
public function set target(value:String):void
Powiązane elementy interfejsu API
SimpleEase | () | Konstruktor |
public function SimpleEase(xml:XML = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Konstruktor wystąpień klasy SimpleEase.
Parametryxml:XML (default = null ) — Opcjonalny obiekt E4X XML definiujący obiekt SimpleEase w formacie Motion XML.
|
easeNone | () | metoda |
public static function easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Oblicza przybliżoną wartość liczbowej właściwości animacji na podstawie liniowego przejścia o stałej prędkości. Sygnatura funkcji jest zgodna z sygnaturami funkcji zmiany dynamiki w pakiecie fl.motion.easing package.
Parametry
time:Number — Ta wartość należy do zakresu od 0 do duration włącznie. Można wybrać dowolną jednostkę (np. klatki, sekundy, milisekundy), jednak wybrana jednostka musi być zgodna z jednostką duration .
| |
begin:Number — Wartość właściwości animacji na początku pośredniej fazy ruchu, gdy czas jest równy 0 .
| |
change:Number — Zmiana wartości właściwośći animacji w miarę przebiegu pośredniej fazy ruchu. Wartość może być dodatnia lub ujemna. Przykład: jeśli obiekt zostanie obrócony od 90 do 60 stopni, wartość change będzie równa -30 .
| |
duration:Number — Ilość czasu dla pośredniej fazy ruchu. Wartość musi być większa od zera. Można wybrać dowolną jednostkę (np. klatki, sekundy, milisekundy), jednak wybrana jednostka musi być zgodna z jednostką time .
|
Number — Wartość przybliżona w określonym czasie.
|
Powiązane elementy interfejsu API
easeQuadPercent | () | metoda |
public static function easeQuadPercent(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number, percent:Number):Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Oblicza przybliżoną wartość liczbowej właściwości animacji na podstawie wartości procentowej z kwadratowej krzywej dynamiki. Sygnatura funkcji jest zgodna z sygnaturami funkcji zmiany dynamiki w pakiecie fl.motion.easing package.
Parametry
time:Number — Ta wartość należy do zakresu od 0 do duration włącznie. Można wybrać dowolną jednostkę (np. klatki, sekundy, milisekundy), jednak wybrana jednostka musi być zgodna z jednostką duration .
| |
begin:Number — Wartość właściwości animacji na początku pośredniej fazy ruchu, gdy czas jest równy 0 .
| |
change:Number — Zmiana wartości właściwośći animacji w miarę przebiegu pośredniej fazy ruchu. Wartość może być dodatnia lub ujemna. Przykład: jeśli obiekt zostanie obrócony od 90 do 60 stopni, wartość change będzie równa -30 .
| |
duration:Number — Ilość czasu dla pośredniej fazy ruchu. Wartość musi być większa od zera. Można wybrać dowolną jednostkę (np. klatki, sekundy, milisekundy), jednak wybrana jednostka musi być zgodna z jednostką time .
| |
percent:Number — Procent między -1 (100% zmiana dynamiki lub przyspieszenie) lub 1 (100% zmiana lub spowolnienie).
|
Number — Wartość przybliżona w określonym czasie.
|
Powiązane elementy interfejsu API
getValue | () | metoda |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Oblicza interpolowaną wartość liczbowej właściwości animacji na podstawie wartości procentowej z kwadratowej krzywej dynamiki. Wartość procentowa jest odczytywana z właściwości ease
instancji SimpleEase i nie jest przekazywana do danej metody. Korzystanie z tej metody umożliwia zapewnienie zgodności sygnatury funkcji z interfejsem ITween.
Parametry
time:Number — Ta wartość należy do zakresu od 0 do duration włącznie. Można wybrać dowolną jednostkę (np. klatki, sekundy, milisekundy), jednak wybrana jednostka musi być zgodna z jednostką duration .
| |
begin:Number — Wartość właściwości animacji na początku pośredniej fazy ruchu, gdy czas jest równy 0 .
| |
change:Number — Zmiana wartości właściwośći animacji w miarę przebiegu pośredniej fazy ruchu. Wartość może być dodatnia lub ujemna. Przykład: jeśli obiekt zostanie obrócony od 90 do 60 stopni, wartość change będzie równa -30 .
| |
duration:Number — Ilość czasu dla pośredniej fazy ruchu. Wartość musi być większa od zera. Można wybrać dowolną jednostkę (np. klatki, sekundy, milisekundy), jednak wybrana jednostka musi być zgodna z jednostką time .
|
Number — Wartość przybliżona w określonym czasie.
|
Powiązane elementy interfejsu API
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z