Pakiet | fl.motion |
Interfejs | public interface ITween |
Implementory | BezierEase, CustomEase, FunctionEase, SimpleEase |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
target : String
Nazwa właściwości animacji. | ITween |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Oblicza przybliżoną wartość liczbowej właściwości animacji. | ITween |
target | właściwość |
target:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Nazwa właściwości animacji.
Wartością domyślną jest ""
(puste cudzysłowy), która jest przeznaczona dla wszystkich właściwości. Innymi akceptowanymi wartościami są: "x"
, "y"
, "position"
(przeznaczone dla x i y), "scaleX"
, "scaleY"
, "scale"
(przeznaczona dla scaleX i scaleY), "skewX"
, "skewY"
, "rotation”
(przeznaczona dla scaleX i scaleY), "color"
oraz "filters"
.
Wartością domyślną jest "".
Implementacja
public function get target():String
public function set target(value:String):void
getValue | () | metoda |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Oblicza przybliżoną wartość liczbowej właściwości animacji. Sygnatura funkcji jest zgodna z sygnaturami funkcji zmiany dynamiki w pakiecie fl.motion.easing package. Różne klasy ITween będą powodowały powstawanie różnych stylów przybliżania dla tych samych danych wejściowych.
Parametry
time:Number — Wartość time, która musi należeć do zakresu od 0 do duration włącznie. Można wybrać dowolną jednostkę (np. klatki, sekundy, milisekundy), jednak wybrana jednostka musi być zgodna z jednostką duration .
| |
begin:Number — Wartość właściwości animacji na początku pośredniej fazy ruchu, gdy czas jest równy 0 .
| |
change:Number — Zmiana wartości właściwośći animacji w miarę przebiegu pośredniej fazy ruchu. Wartość może być dodatnia lub ujemna. Przykład: jeśli obiekt zostanie obrócony od 90 do 60 stopni, wartość change będzie równa -30 .
| |
duration:Number — Ilość czasu dla pośredniej fazy ruchu. Wartość musi być większa od zera. Można wybrać dowolną jednostkę (np. klatki, sekundy, milisekundy), jednak wybrana jednostka musi być zgodna z jednostką time .
|
Number — Wartość przybliżona w określonym czasie.
|
Powiązane elementy interfejsu API
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z