Pakiet | fl.events |
Klasa | public class ListEvent |
Dziedziczenie | ListEvent ![]() ![]() |
Podklasy | DataGridEvent |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
-
ListEvent.ITEM_CLICK
: wywoływane po tym, jak użytkownik kliknie myszą nad elementem w składniku. -
ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK
: wywoływane po tym, jak użytkownik szybko kliknie dwukrotnie myszą nad elementem w składniku. -
ListEvent.ITEM_ROLL_OUT
: wywoływane, gdy użytkownik przesunie wskaźnik myszy poza element w składniku. -
ListEvent.ITEM_ROLL_OVER
: wywoływane, gdy użytkownik przesunie wskaźnik myszy nad elementem w składniku.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | |
columnIndex : int [tylko do odczytu]
Pobiera indeks kolumny elementu skojarzonego z tym zdarzeniem. | ListEvent | ||
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | |
index : int [tylko do odczytu]
Pobiera liczony od zera indeks komórki zawierającej mechanizm renderujący. | ListEvent | ||
item : Object [tylko do odczytu]
Pobiera dane należące do bieżącego mechanizmu renderującego komórki. | ListEvent | ||
rowIndex : Object [tylko do odczytu]
Pobiera indeks wiersza elementu skojarzonego z tym zdarzeniem. | ListEvent | ||
![]() | target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | |
![]() | type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, columnIndex:int = -1, rowIndex:int = -1, index:int = -1, item:Object = null)
Tworzy nowy obiekt ListEvent z określonymi parametrami. | ListEvent | ||
[przesłanianie]
Tworzy kopię obiektu ListEvent i ustawia wartości poszczególnych parametrów zgodnie z parametrami oryginału. | ListEvent | ||
![]() |
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
[przesłanianie]
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu ListEvent. | ListEvent | ||
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
ITEM_CLICK : String = "itemClick" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia itemClick. | ListEvent | ||
ITEM_DOUBLE_CLICK : String = "itemDoubleClick" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia itemDoubleClick. | ListEvent | ||
ITEM_ROLL_OUT : String = "itemRollOut" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia itemRollOut. | ListEvent | ||
ITEM_ROLL_OVER : String = "itemRollOver" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia itemRollOver. | ListEvent |
columnIndex | właściwość |
columnIndex:int
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera indeks kolumny elementu skojarzonego z tym zdarzeniem.
Implementacja
public function get columnIndex():int
Powiązane elementy interfejsu API
index | właściwość |
item | właściwość |
rowIndex | właściwość |
rowIndex:Object
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera indeks wiersza elementu skojarzonego z tym zdarzeniem.
Implementacja
public function get rowIndex():Object
Powiązane elementy interfejsu API
ListEvent | () | Konstruktor |
public function ListEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, columnIndex:int = -1, rowIndex:int = -1, index:int = -1, item:Object = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Tworzy nowy obiekt ListEvent z określonymi parametrami.
Parametrytype:String — Typ zdarzenia; ta wartość określa operację, która wywołała zdarzenie.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Określa, czy zdarzenie może uczestniczyć w propagacji w hierarchii listy wyświetlania.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem.
| |
columnIndex:int (default = -1 ) — Liczony od zera indeks kolumny zawierającej mechanizm renderujący lub reprezentację wizualną danych w kolumnie.
| |
rowIndex:int (default = -1 ) — Liczony od zera indeks kolumny zawierającej mechanizm renderujący lub reprezentację wizualną danych w wierszu.
| |
index:int (default = -1 ) — Liczony od zera indeks elementu w obiekcie DataProvider.
| |
item:Object (default = null ) — Odniesienie do danych należących do mechanizmu renderującego.
|
clone | () | metoda |
override public function clone():Event
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Tworzy kopię obiektu ListEvent i ustawia wartości poszczególnych parametrów zgodnie z parametrami oryginału.
ZwracaEvent — Nowy obiekt ListEvent z wartościami parametrów zgodnymi z oryginałem.
|
toString | () | metoda |
override public function toString():String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu ListEvent. Format ciągu znaków jest następujący:
[ListEvent type=wartość bubbles=wartość cancelable=wartość columnIndex=wartość rowIndex=wartość
]
String — Ciąg znaków reprezentujący obiekt ListEvent.
|
ITEM_CLICK | Stała |
public static const ITEM_CLICK:String = "itemClick"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia itemClick
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Liczony od zera indeks kolumny zawierającej mechanizm renderujący. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
index | Liczony od zera indeks w obiekcie DataProvider zawierającym mechanizm renderujący. |
item | Odwołanie do danych należących do mechanizmu renderującego. |
rowIndex | Liczony od zera indeks wiersza zawierającego mechanizm renderujący. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget . |
ITEM_DOUBLE_CLICK | Stała |
public static const ITEM_DOUBLE_CLICK:String = "itemDoubleClick"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia itemDoubleClick
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Liczony od zera indeks kolumny zawierającej mechanizm renderujący. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
index | Liczony od zera indeks w obiekcie DataProvider zawierającym mechanizm renderujący. |
item | Odwołanie do danych należących do mechanizmu renderującego. |
rowIndex | Liczony od zera indeks wiersza zawierającego mechanizm renderujący. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget . |
ITEM_ROLL_OUT | Stała |
public static const ITEM_ROLL_OUT:String = "itemRollOut"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia itemRollOut
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
columnIndex | Liczony od zera indeks kolumny zawierającej mechanizm renderujący. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
index | Liczony od zera indeks w obiekcie DataProvider zawierającym mechanizm renderujący. |
item | Odwołanie do danych należących do mechanizmu renderującego. |
rowIndex | Liczony od zera indeks wiersza zawierającego mechanizm renderujący. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget . |
Powiązane elementy interfejsu API
ITEM_ROLL_OVER | Stała |
public static const ITEM_ROLL_OVER:String = "itemRollOver"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia itemRollOver
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
columnIndex | Liczony od zera indeks kolumny zawierającej mechanizm renderujący. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
index | Liczony od zera indeks w obiekcie DataProvider zawierającym mechanizm renderujący. |
item | Odwołanie do danych należących do mechanizmu renderującego. |
rowIndex | Liczony od zera indeks wiersza zawierającego mechanizm renderujący. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget . |
Powiązane elementy interfejsu API
- Dodaj składnik DataGrid do biblioteki.
- Zapisz ten kod pod nazwą ListEventExample.as w tym samym katalogu, co plik FLA.
- Ustaw właściwość DocumentClass w pliku FLA na wartość ListEventExample.
package { import flash.display.Sprite; import fl.data.DataProvider; import fl.controls.DataGrid; import fl.events.ListEvent; public class ListEventExample extends Sprite { private var dg:DataGrid; public function ListEventExample() { createDataGrid(); } private function createDataGrid():void { dg = new DataGrid(); addChild(dg); dg.setSize(200,300); var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; var totalRows:uint = 42; for(i=0; i<totalRows; i++) { dp.addItem( { col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber() } ); } dg.dataProvider = dp; dg.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, declarePosition); } private function declarePosition(e:ListEvent):void { trace("You are above row: " + e.rowIndex + " column: " + e.columnIndex); } private function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random()*100); } } }
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z