Naslaggids voor Adobe ActionScript® 3.0 voor het Adobe® Flash®-platform
Startpagina  |  Lijst met pakketten en klassen verbergen |  Pakketten  |  Klassen  |  Nieuw  |  Index  |  Bijlagen  |  Waarom in het Engels?
Filters: AIR 30.0 en eerder, Flash Player 30.0 en eerder, Flash Lite 4
Flex 4.6 en eerder, Flash Pro CS6 en eerder
Filters verbergen
flash.text.engine 

TextBlock  - AS3

Pakkettenx

Hoofdniveau
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Taalelementen

Algemene constanten
Algemene functies
Operatoren
Programmeerinstructies, gereserveerde woorden en compileraanwijzingen
Speciale typen

Bijlagen

Nieuw
Compilerfouten
Compilerwaarschuwingen
Uitvoeringsfouten
Migreren naar ActionScript 3
Ondersteunde tekensets
Alleen MXML-labels
Elementen van bewegings-XML
Timed Text-tags
Lijst van vervangen elementen
Constanten voor toegankelijkheidsimplementatie
ActionScript-voorbeelden gebruiken
Juridische kennisgeving
Pakketflash.text.engine
Klassepublic final class TextBlock
OverervingTextBlock Inheritance Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

De klasse TextBlock is een fabriek waar TextLine-objecten worden gemaakt, die u kunt renderen door ze op de weergavelijst te plaatsen.

De klasse TextBlock is gemaakt om één alinea te bevatten omdat de algoritmen voor Unicode bidirectioneel en regeleinden op één alinea tegelijk werken. Voor toepassingen waarmee meerdere tekstalinea's worden samengesteld, gebruikt u een opmaaktaal of tekstanalysefuncties om de tekst in alinea's in te delen en één TextBlock per alinea te maken.

De inhoud van het object TextBlock wordt opgeslagen in de eigenschap content, een instantie van de klasse ContentElement. Omdat u geen instantie van de klasse ContentElement kunt maken, stelt u content in op een instantie van een van de bijbehorende subklassen: TextElement, GraphicElement of GroupElement. Gebruik TextElement voor inhoud die alleen tekst bevat, GraphicElement voor een afbeelding of grafische inhoud en GroupElement voor inhoud die een combinatie is van TextElement, GraphicElement en andere GroupElement-objecten. Raadpleeg de klasse ContentElement en de bijbehorende subklassen voor details over het beheren van opgemaakte tekst, ingesloten subtekst en grafische elementen.

Nadat u de TextBlock-instantie hebt gemaakt en de eigenschap content hebt ingesteld, roept u de methode createTextLine() aan om tekstregels te maken die instanties zijn van de klasse TextLine.

Bekijk de voorbeelden

Verwante API-elementen



Openbare eigenschappen
 EigenschapGedefinieerd door
  applyNonLinearFontScaling : Boolean
Geeft aan of u de weergave op het scherm wilt verbeteren ten koste van de WYSIWYG-afdrukkwaliteit (what-you-see-is-what-you-get).
TextBlock
  baselineFontDescription : FontDescription
Het lettertype dat wordt gebruikt om de basislijnen voor alle regels die voor het blok zijn gemaakt te bepalen, onafhankelijk van de inhoud ervan.
TextBlock
  baselineFontSize : Number
De lettergrootte die wordt gebruikt om de basislijnen te berekenen voor de regels die vanaf het blok zijn gemaakt.
TextBlock
  baselineZero : String
Geeft aan welke basislijn y=0 is voor alle regels die zijn gemaakt van dit blok.
TextBlock
  bidiLevel : int
Geeft het bidirectionele alinea-insluitingsniveau aan van het tekstblok.
TextBlock
 Inheritedconstructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie.
Object
  content : ContentElement
Bevat de inhoud van het tekstblok.
TextBlock
  firstInvalidLine : flash.text.engine:TextLine
[alleen-lezen] Geeft de eerste regel in het tekstblok aan waarvoor TextLine.validity niet gelijk is aan TextLineValidity.VALID.
TextBlock
  firstLine : flash.text.engine:TextLine
[alleen-lezen] De eerste eventuele TextLine in het TextBlock.
TextBlock
  lastLine : flash.text.engine:TextLine
[alleen-lezen] De laatste eventuele TextLine in het TextBlock.
TextBlock
  lineRotation : String
De tekstregels in het tekstblok worden als een eenheid gedraaid.
TextBlock
  tabStops : Vector.<flash.text.engine:TabStop>
Geeft de tabstops voor de tekst in het tekstblok aan, in de vorm van een Vector van TabStop-objecten.
TextBlock
  textJustifier : flash.text.engine:TextJustifier
Geeft aan welke TextJustifier moet worden gebruikt voor het maken van regels.
TextBlock
  textLineCreationResult : String
[alleen-lezen] Geeft het resultaat van een createTextLine()-bewerking aan.
TextBlock
  userData : *
Hiermee kan de toepassing willekeurige gegevens aan het tekstblok koppelen.
TextBlock
Openbare methoden
 MethodeGedefinieerd door
  
TextBlock(content:ContentElement = null, tabStops:Vector.<flash.text.engine:TabStop> = null, textJustifier:flash.text.engine:TextJustifier = null, lineRotation:String = "rotate0", baselineZero:String = "roman", bidiLevel:int = 0, applyNonLinearFontScaling:Boolean = true, baselineFontDescription:FontDescription = null, baselineFontSize:Number = 12.0)
Hiermee wordt een object TextBlock gemaakt.
TextBlock
  
createTextLine(previousLine:flash.text.engine:TextLine = null, width:Number = 1000000, lineOffset:Number = 0.0, fitSomething:Boolean = false):flash.text.engine:TextLine
Instrueert het tekstblok om een regel tekst uit de inhoud te maken, vanaf het punt dat is aangegeven door de parameter previousLine tot het punt dat door de parameter width wordt aangegeven.
TextBlock
  
Dumpt de onderliggende inhoud van het TextBlock als een XML-reeks.
TextBlock
  
findNextAtomBoundary(afterCharIndex:int):int
Vindt de index van de volgende atoomgrens vanaf de opgegeven tekenindex, exclusief het teken bij de opgegeven index.
TextBlock
  
findNextWordBoundary(afterCharIndex:int):int
Vindt de index van de volgende woordgrens vanaf de opgegeven tekenindex, exclusief het teken bij de opgegeven index.
TextBlock
  
Vindt de index van de vorige atoomgrens tot aan de opgegeven tekenindex, exclusief het teken bij de opgegeven index.
TextBlock
  
Vindt de index van de vorige woordgrens tot aan de opgegeven tekenindex, exclusief het teken bij de opgegeven index.
TextBlock
  
Hiermee wordt de TextLine geretourneerd met het teken dat door de parameter charIndex is opgegeven.
TextBlock
 Inherited
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd.
Object
 Inherited
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven.
Object
 Inherited
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd.
Object
  
recreateTextLine(textLine:flash.text.engine:TextLine, previousLine:flash.text.engine:TextLine = null, width:Number = 1000000, lineOffset:Number = 0.0, fitSomething:Boolean = false):flash.text.engine:TextLine
Instrueert het tekstblok om een bestaande tekstregel opnieuw te gebruiken voor het maken van een tekstregel uit de inhoud, te beginnen vanaf het punt dat wordt aangegeven door de parameter previousLine tot het punt dat wordt aangegeven door de parameter width.
TextBlock
  
Geeft het tekstblok de opdracht om alle tijdelijke gegevens vrij te geven die gekoppeld zijn aan de creatie van tekstregels.
TextBlock
  
Verwijdert een aantal tekstregels uit de lijst met regels die door het TextBlock wordt bijgehouden.
TextBlock
 Inherited
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in.
Object
 Inherited
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies.
Object
 Inherited
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object.
Object
 Inherited
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object.
Object
Eigenschapdetails

applyNonLinearFontScaling

eigenschap
applyNonLinearFontScaling:Boolean

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Geeft aan of u de weergave op het scherm wilt verbeteren ten koste van de WYSIWYG-afdrukkwaliteit (what-you-see-is-what-you-get). Op platformen en bij lettertypen die geen ondersteuning bieden voor subpixel glyph-positionering bij de rendering van apparaatlettertypen, maar die wel ondersteuning bieden voor niet-lineaire schaling, kunt u door de waarde van deze eigenschap in te stellen op true het gebruik van deze metrische waarden inschakelen. (Houd hierbij rekening met een afname in WYSIWYG-afdrukkwaliteit, met name bij kleine puntgrootten.) Bij niet-lineaire schaling van lettertypen wordt de breedte van individuele glyphs selectief geschaald om lelijke gaten te verbergen die worden veroorzaakt door magnetische pixeluitlijning.

Deze markering wordt genegeerd bij platformen die wel ondersteuning bieden voor subpixel glyph-positionering.

Deze markering is niet van invloed op de rendering van het ingesloten lettertype.

De standaardwaarde is true.



Implementatie
    public function get applyNonLinearFontScaling():Boolean
    public function set applyNonLinearFontScaling(value:Boolean):void

baselineFontDescription

eigenschap 
baselineFontDescription:FontDescription

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Het lettertype dat wordt gebruikt om de basislijnen voor alle regels die voor het blok zijn gemaakt te bepalen, onafhankelijk van de inhoud ervan. Basislijnen zijn afhankelijk van lettertype en lettergrootte.

De standaardwaarde is null. Wanneer het basislijnlettertype null is, wordt de lettergrootte van de basislijn genegeerd en wordt de basislijn voor elke regel gebaseerd op lettertype en lettergrootte van de grootste tekst op de regel. Wanneer u zowel baselineFontDescription als baselineFontSize opgeeft, worden hiermee de basislijnen bepaalt voor alle regels in het tekstblok, onafhankelijk van de inhoud. Deze combinatie is vaak handig bij Aziatische typografie.



Implementatie
    public function get baselineFontDescription():FontDescription
    public function set baselineFontDescription(value:FontDescription):void

Verwante API-elementen

baselineFontSize

eigenschap 
baselineFontSize:Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

De lettergrootte die wordt gebruikt om de basislijnen te berekenen voor de regels die vanaf het blok zijn gemaakt. Basislijnen zijn afhankelijk van lettertype en lettergrootte.

De standaardwaarde is 12. Wanneer het basislijnlettertype null is, wordt de lettergrootte van de basislijn genegeerd en wordt de basislijn voor elke regel gebaseerd op lettertype en lettergrootte van de grootste tekst op de regel.



Implementatie
    public function get baselineFontSize():Number
    public function set baselineFontSize(value:Number):void

Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Het opgegeven baselineFontSize is kleiner dan 0.

Verwante API-elementen

baselineZero

eigenschap 
baselineZero:String

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Geeft aan welke basislijn y=0 is voor alle regels die zijn gemaakt van dit blok. Geldige waarden voor deze eigenschap zijn te vinden onder de leden van de klasse TextBaseline.

De standaardwaarde is TextBaseline.ROMAN.

Wanneer u waarden voor deze eigenschap wilt instellen, gebruikt u de volgende tekenreekswaarden:

TekenreekswaardeBeschrijving
TextBaseline.ROMANDe romeinse basislijn van de regels staat op y=0.
TextBaseline.ASCENTDe ascent-basislijn van de regels staat op y=0.
TextBaseline.DESCENTDe descent-basislijn van de regels staat op y=0.
TextBaseline.IDEOGRAPHIC_TOPDe ideografische top-basislijn van de regels staat op y=0.
TextBaseline.IDEOGRAPHIC_CENTERDe ideografische midden-basislijn van de regels staat op y=0.
TextBaseline.IDEOGRAPHIC_BOTTOMDe ideografische onder-basislijn van de regels staat op y=0.



Implementatie
    public function get baselineZero():String
    public function set baselineZero(value:String):void

Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Indien ingesteld op een waarde die geen lid is van TextBaseline.

Verwante API-elementen

bidiLevel

eigenschap 
bidiLevel:int

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Geeft het bidirectionele alinea-insluitingsniveau aan van het tekstblok. Over het algemeen gebruikt u de waarde 0 voor alinea's waarin tekst van links naar rechts wordt geschreven (Nederlands, Engels, Japans, enzovoort) en de waarde 1 voor alinea's waarin tekst van rechts naar links wordt geschreven (Arabisch, Hebreeuws, enzovoort). Het gebruik van andere waarden dan 0 of 1 is gereserveerd voor speciale gevallen. Zie UAX#9, "Bidirectioneel Unicode-algoritme" (http://www.unicode.org/reports/tr9/) voor meer informatie.

De standaardwaarde is 0.

Als bidiLevel wordt gewijzigd, verandert de geldigheid van alle eerder afgebroken regels in TextLineValidity.INVALID. Nadat bidiLevel is gewijzigd, is de eigenschap firstInvalidLine gelijk aan de eigenschap firstLine en moet u alle regels in het tekstblok opnieuw afbreken.



Implementatie
    public function get bidiLevel():int
    public function set bidiLevel(value:int):void

Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Indien ingesteld op een waarde die kleiner is dan 0.

Verwante API-elementen


Voorbeeld  ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
In dit voorbeeld wordt dezelfde tekenreeks (logische volgorde: a, b, c, alef, bet, gimel) eerst met bidiLevel even en daarna met bidiLevel oneven weergegeven.
package {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.engine.TextBlock;
    import flash.text.engine.TextElement;
    import flash.text.engine.TextLine;
    import flash.text.engine.ElementFormat;
    import flash.text.engine.FontDescription;
    
    public class TextBlock_bidiLevelExample extends Sprite {
        
        public function TextBlock_bidiLevelExample():void {             
            var fontSize:Number = 36;

            var format:ElementFormat = new ElementFormat();        
            format.fontDescription = new FontDescription("Adobe Hebrew");
            format.fontSize = fontSize;
            var y:Number = 0;
            var leading:Number = fontSize * 0.2;
            var text:String = "abc" + String.fromCharCode(0x05D0, 0x05D1, 0x05D2);

            var textBlock:TextBlock = new TextBlock();
            textBlock.content = new TextElement(text, format);
                        
            // bidiLevel even
            textBlock.bidiLevel = 0;
            var textLine = textBlock.createTextLine(null, 400);
            y += leading + textLine.ascent;
            textLine.y = y;
            y += textLine.descent;
            addChild(textLine);      
            
            // bidiLevel odd
            textBlock.content = new TextElement(text, format);
            textBlock.bidiLevel = 1;
            textLine = textBlock.createTextLine(null, 400);
            y += leading + textLine.ascent;          
            textLine.y = y;
            addChild(textLine);   
        }
    }
}

content

eigenschap 
content:ContentElement

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Bevat de inhoud van het tekstblok. Omdat ContentElement is een basisklasse is, wijst u aan content een instantie toe van een subklasse van ContentElement: TextElement, GraphicElement of GroupElement. Een TextElement-object bevat een String, een GraphicElement-object bevat een DisplayObject en een GroupElement bevat een Vector-object dat een of meer TextElement-objecten, GraphicElement-objecten of andere GroupElement-objecten bevat. Gebruik een TextElement voor een alinea met uitsluitend tekst, een GraphicElement voor een afbeelding en een GroupElement voor een combinatie van tekst en grafische elementen of meerdere instanties van deze elementen en andere GroupElement-objecten.

De standaardwaarde is null.

Als u de eigenschap content wijzigt, verandert de geldigheid van alle eerder gemaakte regels in TextLineValidity.INVALID. Nadat content is gewijzigd, is de eigenschap firstInvalidLine gelijk aan de eigenschap firstLine en moet u alle regels in het tekstblok opnieuw afbreken.



Implementatie
    public function get content():ContentElement
    public function set content(value:ContentElement):void

Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Indien ingesteld op een waarde die geen bekende subklasse is van ContentElement.
 
ArgumentError — De opgegeven waarde is al lid van een groep.

Verwante API-elementen

firstInvalidLine

eigenschap 
firstInvalidLine:flash.text.engine:TextLine  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Geeft de eerste regel in het tekstblok aan waarvoor TextLine.validity niet gelijk is aan TextLineValidity.VALID.

De standaardwaarde is null.



Implementatie
    public function get firstInvalidLine():flash.text.engine:TextLine

Verwante API-elementen

firstLine

eigenschap 
firstLine:flash.text.engine:TextLine  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

De eerste eventuele TextLine in het TextBlock.

De standaardwaarde is null.



Implementatie
    public function get firstLine():flash.text.engine:TextLine

Verwante API-elementen

lastLine

eigenschap 
lastLine:flash.text.engine:TextLine  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

De laatste eventuele TextLine in het TextBlock.

De standaardwaarde is null.



Implementatie
    public function get lastLine():flash.text.engine:TextLine

Verwante API-elementen

lineRotation

eigenschap 
lineRotation:String

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

De tekstregels in het tekstblok worden als een eenheid gedraaid. Roep de methode createTextLine() na het instellen van lineRotation aan om de wijziging door te voeren. De standaardwaarde is TextRotation.ROTATE_0.

De laatste rotatie van een glyph is afhankelijk van de waarden van ElementFormat.textRotation, ContentElement.textRotation en TextBlock.lineRotation.

TextBlock.lineRotation wordt gewoonlijk gebruikt voor Aziatische tekst. Ga als volgt te werk om een alinea met verticale Japanse tekst te maken:

  1. Stel de eigenschap TextBlock.lineRotation in op TextRotation.ROTATE_90.
  2. Houd de eigenschap ElementFormat.textRotation van de inhoud als de standaardinstelling, TextRotation.AUTO.

Gebruik de volgende constanten, die in de klasse TextRotation zijn gedefinieerd, om de waarde voor deze eigenschap in te stellen:

TekenreekswaardeBeschrijving
TextRotation.ROTATE_0Regels worden niet gedraaid.
TextRotation.ROTATE_90Regels worden 90 graden rechtsom gedraaid.
TextRotation.ROTATE_180Regels worden 180 graden gedraaid.
TextRotation.ROTATE_270Regels worden 270 graden rechtsom gedraaid.
TextRotation.AUTONiet ondersteund.



Implementatie
    public function get lineRotation():String
    public function set lineRotation(value:String):void

Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Indien ingesteld op een waarde die geen lid is van TextRotation.
 
ArgumentError — Indien ingesteld op TextRotation.AUTO.

Verwante API-elementen


Voorbeeld  ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
In dit voorbeeld wordt Japanse tekst toegevoegd aan een tekstblok en wordt de eigenschap lineRotation op TextRotation.ROTATE_90 ingesteld om de regel verticaal weer te geven.
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.engine.FontDescription;
    import flash.text.engine.TextBlock;
    import flash.text.engine.TextElement;
    import flash.text.engine.TextLine;
    import flash.text.engine.TextRotation;
    import flash.text.engine.ElementFormat;
    
    public class TextBlock_lineRotationExample extends Sprite {
        
        public function TextBlock_lineRotationExample():void {
            var Japanese:String = String.fromCharCode(
                0x5185, 0x95A3, 0x5E9C, 0x304C, 0x300C, 0x653F, 0x5E9C, 0x30A4,
                0x30F3, 0x30BF, 0x30FC, 0x30CD, 0x30C3, 0x30C8, 0x30C6, 0x30EC, 
                0x30D3, 0x300D, 0x306E, 0x52D5, 0x753B, 0x914D, 0x4FE1, 0x5411, 
                0x3051, 0x306B, 0x30A2, 0x30C9, 0x30D3, 0x30B7, 0x30B9, 0x30C6, 
                0x30E0, 0x30BA, 0x793E, 0x306E
            ) +
            "FMS 2" +
            String.fromCharCode(0x3092, 0x63A1, 0x7528, 0x3059, 0x308B, 0x3068, 
                0x767a, 0x8868, 0x3057, 0x307e, 0x3057, 0x305F, 0x3002);

            var fontDescription:FontDescription = new FontDescription("MS Mincho");
            var format:ElementFormat = new ElementFormat();
            format.fontSize = 15;
            format.fontDescription = fontDescription;
                        
            var textElement:TextElement = new TextElement(Japanese, format); 
            var textBlock:TextBlock = new TextBlock();
            textBlock.content = textElement;
            textBlock.lineRotation = TextRotation.ROTATE_90;

            var linePosition:Number = this.stage.stageWidth - 120;
            var previousLine:TextLine = null;
        
            while (true) {
                var textLine:TextLine = textBlock.createTextLine(
                    previousLine, 
                    300);
                if (textLine == null) 
                    break;
                textLine.y = 30;    
                textLine.x = linePosition;
                linePosition -= 24;
                addChild(textLine);                
                previousLine = textLine;
            }        
        }
    }
}

tabStops

eigenschap 
tabStops:Vector.<flash.text.engine:TabStop>

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Geeft de tabstops voor de tekst in het tekstblok aan, in de vorm van een Vector van TabStop-objecten.

De standaardwaarde is null, wat betekent dat er geen tabstops zijn opgegeven. Als er geen tabstops zijn opgegeven (of het invoegpunt na de laatst opgegeven tabstop ligt) maakt de runtime standaard tabs van één centimeter.

Als de eigenschap tabStops is ingesteld, maakt het TextBlock een kopie van het Vector-object voor intern gebruik. Het aanpassen van het originele Vector-object of de inhoud daarvan heeft geen invloed op het TextBlock. Als de eigenschap tabStops wordt opgevraagd, wordt er een kopie van het interne Vector-object geretourneerd. Het aanpassen van dit geretourneerde Vector-object heeft evenmin invloed op het TextBlock.



Implementatie
    public function get tabStops():Vector.<flash.text.engine:TabStop>
    public function set tabStops(value:Vector.<flash.text.engine:TabStop>):void

Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — De opgegeven tabStops bevatten null elementen.
 
ArgumentError — De opgegeven tabStops zijn niet in oplopende volgorde gesorteerd op positie.

Verwante API-elementen

textJustifier

eigenschap 
textJustifier:flash.text.engine:TextJustifier

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Geeft aan welke TextJustifier moet worden gebruikt voor het maken van regels.

De standaardwaarde is een geconstrueerd standaard TextJustifier-object.

Als de eigenschap textJustifier is ingesteld, maakt het TextBlock een kopie van het object voor intern gebruik. Het aanpassen van het originele object heeft geen invloed op het TextBlock. Als de eigenschap textJustifier wordt opgevraagd, wordt er een kopie van het interne object geretourneerd. Het aanpassen van het geretourneerde object heeft evenmin invloed op het TextBlock.



Implementatie
    public function get textJustifier():flash.text.engine:TextJustifier
    public function set textJustifier(value:flash.text.engine:TextJustifier):void

Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Indien ingesteld op een waarde die geen bekende subklasse is van TextJustifier.

Verwante API-elementen

textLineCreationResult

eigenschap 
textLineCreationResult:String  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Geeft het resultaat van een createTextLine()-bewerking aan. Als u de inhoud van het blok wijzigt, worden de eerder afgebroken regels ongeldig en wordt deze eigenschap opnieuw ingesteld op null.

De standaardwaarde is null.

Waarden voor deze eigenschap bevinden zich in TextLineCreationResult

TekenreekswaardeBeschrijving
TextLineCreationResult.SUCCESSDe regel is met succes afgebroken.
TextLineCreationResult.COMPLETEDe nieuwe regel is perfect uitgelijnd met de volgende regels die zijn overgegaan van status POSSIBLY_INVALID naar VALID, of er is geen regel gemaakt omdat alle tekst in het blok al is afgebroken.
TextLineCreationResult.INSUFFICIENT_WIDTHEr is geen regel gemaakt omdat er geen tekst in de opgegeven breedte past.



Implementatie
    public function get textLineCreationResult():String

Verwante API-elementen

userData

eigenschap 
public var userData:*

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Hiermee kan de toepassing willekeurige gegevens aan het tekstblok koppelen. De gegevens kunnen verwijzen naar de inhoud, zoals een herzieningsdatum of de naam van de auteur, of het kunnen gegevens in de cache zijn die u tijdens de verwerking gebruikt.

Constructordetails

TextBlock

()Constructor
public function TextBlock(content:ContentElement = null, tabStops:Vector.<flash.text.engine:TabStop> = null, textJustifier:flash.text.engine:TextJustifier = null, lineRotation:String = "rotate0", baselineZero:String = "roman", bidiLevel:int = 0, applyNonLinearFontScaling:Boolean = true, baselineFontDescription:FontDescription = null, baselineFontSize:Number = 12.0)

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Hiermee wordt een object TextBlock gemaakt.

Parameters
content:ContentElement (default = null) — De inhoud van het tekstblok.
 
tabStops:Vector.<flash.text.engine:TabStop> (default = null) — De tabstops voor de tekst in het tekstblok.
 
textJustifier:flash.text.engine:TextJustifier (default = null) — Het TextJustifier-object dat moet worden gebruikt bij het maken van regels voor dit blok. Als er geen justifier is opgegeven, wordt een standaardjustifier geconstrueerd op basis van de landinstelling Engels.
 
lineRotation:String (default = "rotate0") — De rotatie die op de tekstregels is toegepast die als eenheden uit het tekstblok zijn gegenereerd.
 
baselineZero:String (default = "roman") — Geeft aan welke basislijn y=0 is voor alle regels in het blok.
 
bidiLevel:int (default = 0) — Het standaardinsluitingsniveau in twee richtingen van de tekst in het tekstblok.
 
applyNonLinearFontScaling:Boolean (default = true) — Geeft aan dat u de weergave op het scherm wilt verbeteren ten koste van WYSIWYG-afdrukkwaliteit.
 
baselineFontDescription:FontDescription (default = null) — Geeft een lettertypebeschrijving aan waaruit regelbasislijnen moeten worden afgeleid voor alle regels in het blok.
 
baselineFontSize:Number (default = 12.0) — Geeft de grootte aan die voor de baselineFontDescription moet worden gebruikt. Deze parameter wordt genegeerd als baselineFontDescription null is.

Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — De opgegeven content is geen bekende subklasse van ContentElement.
 
ArgumentError — De opgegeven content is al lid van een groep.
 
ArgumentError — De opgegeven lineRotation is geen lid van TextRotation.
 
ArgumentError — De opgegeven baselineZero is geen lid van TextBaseline.
 
ArgumentError — Het opgegeven bidiLevel is kleiner dan 0.
 
ArgumentError — De opgegeven tabStops bevatten null elementen.
 
ArgumentError — De opgegeven tabStops zijn niet in oplopende volgorde gesorteerd op positie.
 
ArgumentError — Het opgegeven baselineFontSize is kleiner dan 0.

Verwante API-elementen

Methodedetails

createTextLine

()methode
public function createTextLine(previousLine:flash.text.engine:TextLine = null, width:Number = 1000000, lineOffset:Number = 0.0, fitSomething:Boolean = false):flash.text.engine:TextLine

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Instrueert het tekstblok om een regel tekst uit de inhoud te maken, vanaf het punt dat is aangegeven door de parameter previousLine tot het punt dat door de parameter width wordt aangegeven. De tekstregel is een TextLine-object dat u aan de weergavelijst kunt toevoegen.

Als u regels laat doorlopen in een tekstblok waar al tekstdoorloop aanwezig is, kan dit de geldigheidsstatus van regels wijzigen in en buiten het gebied van de tekstdoorloop. De status van regels kan van VALID veranderen in INVALID of in POSSIBLY_INVALID. Als een zojuist afgebroken regel perfect is uitgelijnd met een eerder afgebroken regel met de status POSSIBLY_INVALID, verandert de status van die eerder afgebroken regel en alle volgende regels met status POSSIBLY_INVALID terug naar de status VALID. De geldigheid van regels die op waarden zijn ingesteld die geen lid zijn van TextLineValidity verandert niet in VALID, maar kan wel veranderen in INVALID. Controleer de eigenschap firstInvalidLine na elke wijziging in het tekstblok om te zien waar u moet beginnen of moet doorgaan met het opnieuw afbreken van tekstregels.

U kunt woorden kunstmatig afbreken door het Unicode-teken ZWSP (Zero Width Space) in de tekst op te nemen. Dit kan nuttig zijn voor talen als Thai, waarvoor een dictionary nodig is om regels correct af te breken. De Flash-runtime bevat deze bibliotheek niet.

Om geheugenoverhead te beperken, wanneer alle gewenste lijnen zijn gemaakt, behalve als wordt verwacht dat alle lijnen herhaaldelijk opnieuw gebroken worden doordat, bijvoorbeeld, de grootte van de container opnieuw wordt vastgesteld, moet de gebruiker de releaseLineCreationData()-methode oproepen, waardoor het tekstblok kan beschikken over tijdelijke gegevens die betrekking hebben op regelafbreking.

Parameters

previousLine:flash.text.engine:TextLine (default = null) — Geeft de eerder doorgelopen regel aan waarna tekstdoorloop moet beginnen. Kan null zijn als dit de eerste regel is die doorloopt.
 
width:Number (default = 1000000) — Geeft de gewenste breedte van de regel in pixels aan. De werkelijke breedte kan minder zijn.
 
lineOffset:Number (default = 0.0) — Een optionele parameter die het verschil in pixels aangeeft tussen de oorsprong van de regel en de oorsprong van de tabstops. Kan worden gebruikt als regels niet uitgelijnd zijn, maar de tabstops dit wel moeten zijn. De standaardwaarde voor deze parameter is 0.0.
 
fitSomething:Boolean (default = false) — Een optionele parameter die Flash Player instrueert om minstens één teken op de tekstregel te passen, ongeacht of er een breedte is opgegeven (zelfs als de breedte nul of negatief is, wat anders tot een uitzonderingsfout zou leiden).

Geretourneerde waarde
flash.text.engine:TextLine — Een tekstregel of null als het tekstblok leeg is of als de opgegeven breedte kleiner is dan de breedte van het volgende element. U kunt deze twee gevallen van elkaar onderscheiden door de eigenschap textLineCreationResult van het tekstblok in te schakelen.

Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Als de TextLine die wordt opgegeven door previousLine ongeldig is.
 
ArgumentError — Als de TextLine die is opgegeven door previousLine eigendom is van een ander TextBlock.
 
ArgumentError — Als width kleiner is dan nul, tenzij fitSomething true is.
 
ArgumentError — Als width groter is dan TextLine.MAX_LINE_WIDTH.
 
IllegalOperationError — Als een of meer elementen in de inhoud van het tekstblok een null ElementFormat heeft.

Verwante API-elementen


Voorbeeld  ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )

In dit voorbeeld wordt de methode createTextLine() aangeroepen om regels tekst in een tekstblok te maken. Hiervoor worden de volgende taken uitgevoerd:
  • Maakt een TextElement uit een String en voorziet deze van lettergrootte 20
  • Maakt een TextBlock en wijst het TextElement hieraan toe
  • Roept createTextLine() aan om regels van 300 pixels breed uit het tekstblok te maken
  • Plaatst elke regel op Stage (addChild()) en stelt de positie in (x en y)
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.engine.TextBlock;
    import flash.text.engine.TextElement;
    import flash.text.engine.TextLine;
    import flash.text.engine.ElementFormat;
    import flash.text.engine.FontDescription;
    
    public class TextBlock_createTextLineExample extends Sprite {
        
        public function TextBlock_createTextLineExample():void {
            
            var str:String = "I am a TextElement, created from a String and assigned " +
            "to the content property of a TextBlock. The createTextLine() method " +
            "then created these lines, 300 pixels wide, for display." ;
            
            var fontDescription:FontDescription = new FontDescription("Arial");
            var format:ElementFormat = new ElementFormat(fontDescription);
            format.fontSize = 16;
            var textElement:TextElement = new TextElement(str, format); 
            var textBlock:TextBlock = new TextBlock();
            textBlock.content = textElement; 
            createLines(textBlock); 
        }
        
        private function createLines(textBlock:TextBlock):void 
        {            
            var lineWidth:Number = 300;
            var xPos:Number = 15.0;
            var yPos:Number = 20.0;
            
            var textLine:TextLine = textBlock.createTextLine (null, lineWidth);
            while (textLine)
            {
                textLine.x = xPos;
                textLine.y = yPos;
                yPos += textLine.height + 2;
                addChild (textLine);
                textLine = textBlock.createTextLine (textLine, lineWidth);
            }
        }
    }
}

dump

()methode 
public function dump():String

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Dumpt de onderliggende inhoud van het TextBlock als een XML-reeks. Dit kan nuttig zijn bij geautomatiseerd testen en bevat tekst-, opmaak- en renderinginformatie.

Hieronder wordt de uitvoer beschreven:

	 >block<
	 	[0-N LINE]
	 >/block<
	 

Zie de methode TextLine.dump() voor een beschrijving van de uitvoer voor elke regel.

Opmerking: De inhoud en opmaak van de uitvoer kunnen in de toekomst veranderen. Achterwaartse compatibiliteit van deze methode wordt door Adobe niet gegarandeerd.

Geretourneerde waarde
String

Verwante API-elementen

findNextAtomBoundary

()methode 
public function findNextAtomBoundary(afterCharIndex:int):int

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Vindt de index van de volgende atoomgrens vanaf de opgegeven tekenindex, exclusief het teken bij de opgegeven index. De tekens tussen atoomgrenzen worden gecombineerd tot een atoom in een TextLine, zoals een 'e' met een accent aigu.

Parameters

afterCharIndex:int — Geeft de index aan van het teken dat wordt gebruikt als uitgangspunt voor het zoeken naar de volgende atoomgrens.

Geretourneerde waarde
int — De index van de volgende atoomgrens vanaf de opgegeven tekenindex.

Gegenereerde uitzondering
RangeError — De opgegeven index bevindt zich buiten het bereik.
 
IllegalOperationError — De TextLine waarbij het teken in de index hoort, is niet geldig.

Verwante API-elementen

findNextWordBoundary

()methode 
public function findNextWordBoundary(afterCharIndex:int):int

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Vindt de index van de volgende woordgrens vanaf de opgegeven tekenindex, exclusief het teken bij de opgegeven index. Woordgrenzen worden bepaald op basis van de Unicode-eigenschappen van de tekens.

Parameters

afterCharIndex:int — Geeft de index aan van het teken dat wordt gebruikt als uitgangspunt voor het zoeken naar de volgende woordgrens.

Geretourneerde waarde
int — De index van de volgende woordgrens vanaf de opgegeven tekenindex.

Gegenereerde uitzondering
RangeError — De opgegeven index bevindt zich buiten het bereik.
 
IllegalOperationError — De TextLine waarbij het teken in de index hoort, is niet geldig.

findPreviousAtomBoundary

()methode 
public function findPreviousAtomBoundary(beforeCharIndex:int):int

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Vindt de index van de vorige atoomgrens tot aan de opgegeven tekenindex, exclusief het teken bij de opgegeven index. De tekens tussen atoomgrenzen worden gecombineerd tot een atoom in een TextLine, zoals een 'e' met een accent aigu.

Parameters

beforeCharIndex:int — Geeft de index aan van het teken dat wordt gebruikt als uitgangspunt voor het zoeken naar de vorige atoomgrens.

Geretourneerde waarde
int — De index van de vorige atoomgrens tot aan de opgegeven tekenindex.

Gegenereerde uitzondering
RangeError — De opgegeven index bevindt zich buiten het bereik.
 
IllegalOperationError — De TextLine waarbij het teken in de index hoort, is niet geldig.

Verwante API-elementen

findPreviousWordBoundary

()methode 
public function findPreviousWordBoundary(beforeCharIndex:int):int

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Vindt de index van de vorige woordgrens tot aan de opgegeven tekenindex, exclusief het teken bij de opgegeven index. Woordgrenzen worden bepaald op basis van de Unicode-eigenschappen van de tekens.

Parameters

beforeCharIndex:int — Geeft de index aan van het teken dat wordt gebruikt als uitgangspunt voor het zoeken naar de vorige woordgrens.

Geretourneerde waarde
int — De index van de vorige woordgrens tot aan de opgegeven tekenindex.

Gegenereerde uitzondering
RangeError — De opgegeven index bevindt zich buiten het bereik.
 
IllegalOperationError — De TextLine waarbij het teken in de index hoort, is niet geldig.

getTextLineAtCharIndex

()methode 
public function getTextLineAtCharIndex(charIndex:int):flash.text.engine:TextLine

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Hiermee wordt de TextLine geretourneerd met het teken dat door de parameter charIndex is opgegeven.

Parameters

charIndex:int — De op nul gebaseerde indexwaarde van het teken (het eerste teken is bijvoorbeeld 0, het tweede teken 1, enzovoort).

Geretourneerde waarde
flash.text.engine:TextLine — De TextLine met het teken op charIndex.

Gegenereerde uitzondering
RangeError — De opgegeven tekenindex bevindt zich buiten het bereik.

recreateTextLine

()methode 
public function recreateTextLine(textLine:flash.text.engine:TextLine, previousLine:flash.text.engine:TextLine = null, width:Number = 1000000, lineOffset:Number = 0.0, fitSomething:Boolean = false):flash.text.engine:TextLine

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Instrueert het tekstblok om een bestaande tekstregel opnieuw te gebruiken voor het maken van een tekstregel uit de inhoud, te beginnen vanaf het punt dat wordt aangegeven door de parameter previousLine tot het punt dat wordt aangegeven door de parameter width. De tekstregel is een TextLine-object dat u aan de weergavelijst kunt toevoegen. Door een bestaande tekstregel opnieuw te gebruiken worden er minder objecten gemaakt, met als gevolg betere prestaties.

De textLine die opnieuw wordt gemaakt, wordt indien van toepassing vrijgegeven uit het tekstblok waarin de textLine zich bevindt. Bovendien worden alle eigenschappen, inclusief overgenomen eigenschappen van DisplayObjectContainer, InteractiveObject en DisplayObject, teruggezet naar hun standaardwaarden. Ten slotte worden alle onderliggende elementen van de regel verwijderd, waaronder grafische elementen en andere decoratieve elementen. Ook worden alle gebeurtenislisteners van de regel verwijderd. De regel zelf wordt niet uit het bovenliggende element verwijderd. Ter verbetering van de prestaties is dit de enige uitzondering op deze complete terugzetting naar de standaardwaarden

Als u regels laat doorlopen in een tekstblok waar al tekstdoorloop aanwezig is, kan dit de geldigheidsstatus van regels wijzigen in en buiten het gebied van de tekstdoorloop. De status van regels kan van VALID veranderen in INVALID of in POSSIBLY_INVALID. Als een zojuist afgebroken regel perfect is uitgelijnd met een eerder afgebroken regel met de status POSSIBLY_INVALID, verandert de status van die eerder afgebroken regel en alle volgende regels met status POSSIBLY_INVALID terug naar de status VALID. De geldigheid van regels die op waarden zijn ingesteld die geen lid zijn van TextLineValidity verandert niet in VALID, maar kan wel veranderen in INVALID. Controleer de eigenschap firstInvalidLine na elke wijziging in het tekstblok om te zien waar u moet beginnen of moet doorgaan met het opnieuw afbreken van tekstregels.

U kunt woorden kunstmatig afbreken door het Unicode-teken ZWSP (Zero Width Space) in de tekst op te nemen. Dit kan nuttig zijn voor talen als Thai, waarvoor een dictionary nodig is om regels correct af te breken. De Flash-runtime bevat deze bibliotheek niet.

Om geheugenoverhead te beperken, wanneer alle gewenste lijnen zijn gemaakt, behalve als wordt verwacht dat alle lijnen herhaaldelijk opnieuw gebroken worden doordat, bijvoorbeeld, de grootte van de container opnieuw wordt vastgesteld, moet de gebruiker de releaseLineCreationData()-methode oproepen, waardoor het tekstblok kan beschikken over tijdelijke gegevens die betrekking hebben op regelafbreking.

Parameters

textLine:flash.text.engine:TextLine — Geeft aan dat een eerder gemaakte TekstLine opnieuw moet worden gebruikt.
 
previousLine:flash.text.engine:TextLine (default = null) — Geeft de eerder doorgelopen regel aan waarna tekstdoorloop moet beginnen. Kan null zijn als dit de eerste regel is die doorloopt.
 
width:Number (default = 1000000) — Geeft de gewenste breedte van de regel in pixels aan. De werkelijke breedte kan minder zijn.
 
lineOffset:Number (default = 0.0) — Een optionele parameter die het verschil in pixels aangeeft tussen de oorsprong van de regel en de oorsprong van de tabstops. Kan worden gebruikt als regels niet uitgelijnd zijn, maar de tabstops dit wel moeten zijn. De standaardwaarde voor deze parameter is 0.0.
 
fitSomething:Boolean (default = false) — Een optionele parameter die Flash Player instrueert om minstens één teken op de tekstregel te passen, ongeacht of er een breedte is opgegeven (zelfs als de breedte nul of negatief is, wat anders tot een uitzonderingsfout zou leiden).

Geretourneerde waarde
flash.text.engine:TextLine — Een tekstregel of null als het tekstblok leeg is of als de opgegeven breedte kleiner is dan de breedte van het volgende element. U kunt deze twee gevallen van elkaar onderscheiden door de eigenschap textLineCreationResult van het tekstblok in te schakelen.

Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Als textLine de waarde null heeft.
 
ArgumentError — Als de TextLine die wordt opgegeven door previousLine ongeldig is.
 
ArgumentError — Als de TextLine die is opgegeven door previousLine eigendom is van een ander TextBlock.
 
ArgumentError — Als de TextLine die wordt opgegeven door previousLine ook wordt opgegeven door textLine.
 
ArgumentError — Als width kleiner is dan nul, tenzij fitSomething true is.
 
ArgumentError — Als width groter is dan TextLine.MAX_LINE_WIDTH.
 
IllegalOperationError — Als een of meer elementen in de inhoud van het tekstblok een null ElementFormat heeft.

Verwante API-elementen


Voorbeeld  ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )

In dit voorbeeld wordt het TextLine-object textLine opnieuw gebruikt:
var elementFormat:ElementFormat = new ElementFormat();
elementFormat.fontDescription = new FontDescription("Arial");
elementFormat.fontSize = 48;

var textElement:TextElement = new TextElement("Text you'll never see", elementFormat)
var textBlock:TextBlock = new TextBlock(textElement);
var textLine:TextLine = textBlock.createTextLine();
textLine.x = 50;
textLine.y = 50;
addChild(textLine);

// Reuse the element format to preserve the text formatting
var elementTwo:TextElement = new TextElement("Text you see", elementFormat);  
textBlock.content = elementTwo;
textBlock.recreateTextLine(textLine);

// Set the position (and any other display object properties like alpha, children, etc.)
// otherwise, they're all set to default properties.
textLine.x = 50;  
textLine.y = 50;

releaseLineCreationData

()methode 
public function releaseLineCreationData():void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Geeft het tekstblok de opdracht om alle tijdelijke gegevens vrij te geven die gekoppeld zijn aan de creatie van tekstregels. Als u het geheugengebruik van een toepassing wilt minimaliseren, kunt u de methode releaseLineCreationData() aanroepen wanneer u klaar bent met het maken van tekstregels van een tekstblok. Voor de beste resultaten bij het opnieuw afbreken van regels (bijvoorbeeld wanneer de afmetingen van de container worden gewijzigd) kunt u de methode releaseLineCreationData() beter niet aanroepen. De toepassing bepaalt de balans tussen geheugen en prestaties.

Het volgende proces wordt aanbevolen voor tekst die waarschijnlijk niet wordt gewijzigd: initialiseer een tekstblok, roep zo vaak mogelijk de methode createTextLine() aan om de gewenste uitvoer te krijgen en roep vervolgens de methode releaseLineCreationData() aan.

Verwante API-elementen

releaseLines

()methode 
public function releaseLines(firstLine:flash.text.engine:TextLine, lastLine:flash.text.engine:TextLine):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Verwijdert een aantal tekstregels uit de lijst met regels die door het TextBlock wordt bijgehouden. Hierdoor kunnen de regels worden opgeschoond als er geen andere verwijzingen bestaan.

Stelt de leden textBlock, nextLine en previousLine van de verwijderde regels in op null. Stelt de validity van de verwijderde regels en van alle regels die na de verwijderde regels in het TextBlock volgen in op TextLineValidity.INVALID.

Parameters

firstLine:flash.text.engine:TextLine — Geeft de eerste regel voor vrijgave aan.
 
lastLine:flash.text.engine:TextLine — Geeft de laatste regel voor vrijgave aan.


Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Als de tekstregel die met firstLine of lastLine is opgegeven niet aanwezig is in de lijst met tekstregels die door het tekstblok wordt bijgehouden.

Verwante API-elementen

TextBlockExample.as

Dit is een voorbeeld van drie TextBlock-alinea's met Japanse en Engelse tekst. De Japanee tekst is geconverteerd naar Strings vanuit Unicode-tekencodes. Wanneer u op de knop klikt, wordt de tekst in het voorbeeld van horizontaal naar verticaal gedraaid, of omgekeerd.
package { 
    import fl.controls.Button;
     import flash.text.engine.TextBlock;
    import flash.text.engine.TextLine;
    import flash.text.engine.TextElement;
    import flash.text.engine.ElementFormat;
    import flash.text.engine.TextRotation;
    import flash.text.engine.TextBaseline;
    import flash.text.engine.LineJustification;
    import flash.text.engine.FontDescription;
    import flash.text.engine.EastAsianJustifier; 
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Stage;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.system.Capabilities;
    
    public class TextBlockExample extends Sprite {
        
        var vertical:Boolean;    
        var container:Sprite;
        var textBlocks:Vector.<TextBlock>;
        var loader:Loader = new Loader();
        var directionButton:Button = new Button();
        
        public function TextBlockExample():void {
            addChild(directionButton);
            directionButton.width = 30;
            directionButton.move(50, 350);
            directionButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
            createContent();
            createLines();
        }

        private function createEmptyBlock():TextBlock {
        
            var textBlock:TextBlock = new TextBlock();
            textBlock.baselineZero = TextBaseline.IDEOGRAPHIC_CENTER;
            textBlock.textJustifier = new EastAsianJustifier("ja", LineJustification.ALL_BUT_LAST);
            textBlock.lineRotation = vertical? TextRotation.ROTATE_90: TextRotation.ROTATE_0;
            return textBlock;    
        }
        
        private function paragraph1(format:ElementFormat):TextBlock {
        
            var textBlock:TextBlock = createEmptyBlock();
            textBlock.content = new TextElement(
            String.fromCharCode(
                0x5185, 0x95A3, 0x5E9C, 0x304C, 0x300C, 0x653F, 0x5E9C, 0x30A4,
                0x30F3, 0x30BF, 0x30FC, 0x30CD, 0x30C3, 0x30C8, 0x30C6, 0x30EC, 
                0x30D3, 0x300D, 0x306E, 0x52D5, 0x753B, 0x914D, 0x4FE1, 0x5411, 
                0x3051, 0x306B, 0x30A2, 0x30C9, 0x30D3, 0x30B7, 0x30B9, 0x30C6, 
                0x30E0, 0x30BA, 0x793E, 0x306E
            ) +
            "FMS 2" +
            String.fromCharCode(0x3092, 0x63A1, 0x7528, 0x3059, 0x308B, 0x3068, 
                0x767a, 0x8868, 0x3057, 0x307e, 0x3057, 0x305F, 0x3002), format);
            return textBlock;
        }

        private function paragraph2(format:ElementFormat):TextBlock {
            
            var textBlock:TextBlock = createEmptyBlock();
            textBlock.content = new TextElement(
            String.fromCharCode(
                0x30AF, 0x30ED, 0x30B9, 0x30D7, 0x30E9, 0x30C3, 0x30C8, 0x30D5, 
                0x30A9, 0x30FC, 0x30E0, 0x4E0A, 0x3067, 0x518D, 0x751F, 0x53EF, 
                0x80FD, 0x306A
            ) + 
            "Flash Video" +
            String.fromCharCode(
                0x3092, 0x914D, 0x4FE1, 0x3001, 0x653F, 0x5E9C, 0x6700, 0x65B0, 
                0x60C5, 0x5831, 0x3092, 0x3088, 0x308A, 0x591A, 0x304F, 0x306E, 
                0x56FD, 0x6C11, 0x306B, 0x9AD8, 0x54C1, 0x8CEA, 0x306A, 0x753B, 
                0x50CF, 0x3067, 0x7C21, 0x5358, 0x304B, 0x3064, 0x30EA, 0x30A2, 
                0x30EB, 0x30BF, 0x30A4, 0x30E0, 0x306B, 0x63D0, 0x4F9B, 0x3059, 
                0x308B, 0x3053, 0x3068, 0x304C, 0x53EF, 0x80FD, 0x306B, 0x306A, 
                0x308A, 0x307e, 0x3057, 0x305F, 0x3002), format);
            return textBlock;    
        }

        private function paragraph3(format:ElementFormat):TextBlock {
            
            var textBlock:TextBlock = createEmptyBlock();
            textBlock.content = new TextElement(
            String.fromCharCode(0x3010) +
            "2007" +
            String.fromCharCode(0x5E74) + "2" + String.fromCharCode(0x6708) +
            "21" +
            String.fromCharCode(0x65E5, 0x3011),
            format);
            return textBlock;    
        }

        private function createContent():void {
            
            var font:FontDescription = new FontDescription();
            if (Capabilities.os.search("Mac OS") > -1) 
                font.fontName = String.fromCharCode(0x5C0F, 0x585A, 0x660E, 0x671D) + " Pro R"; // "Kozuka Mincho Pro R"                    koFont.fontName = "Adobe " + String.fromCharCode(0xBA85, 0xC870) + " Std M"; // "Adobe Myungjo Std M"
            else 
                font.fontName = "Kozuka Mincho Pro R";        
            var format:ElementFormat = new ElementFormat();
            format.fontDescription = font;
            format.fontSize = 12;
            format.locale = "ja";
            format.color = 0x000000;
            if (!vertical) 
                format.textRotation = TextRotation.ROTATE_0; 
            textBlocks = new Vector.<TextBlock>();
            textBlocks.push(
                paragraph1(format),
                paragraph2(format),
                paragraph3(format)//,
            );
        }

        private function createLines():void {    
        
            if (container != null) {
                removeChild(container);
            }            
            container = new Sprite();
            container.y = 45;
            container.x = 40;
            addChild(container);
            var linePosition:Number = vertical? this.stage.stageWidth - 120: 12;
        
            for (var i:uint = 0; i < textBlocks.length; i++) {
                var textBlock:TextBlock = textBlocks[i];
                var previousLine:TextLine = null;
        
                while (true) {
                    var textLine:TextLine = textBlock.createTextLine(
                        previousLine, 
                        300);
                    if (textLine == null) 
                        break;
                    if (vertical) 
                    {
                        textLine.x = linePosition;
                        linePosition -= 24;
                        directionButton.label = " -- ";
                    }
                    else 
                    {
                        textLine.y = linePosition+50;
                        linePosition += 24;
                        directionButton.label = " | ";
                    }
                    container.addChild(textLine);                
                    previousLine = textLine;
                }
                if (vertical) 
                    linePosition -= 16;
                else 
                    linePosition += 16; 
            }
        }

        private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
            
            vertical = !vertical;
            createContent();
            createLines();
        }
    }
}




[ X ]Waarom in het Engels?
Sommige inhoud van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 staat in het Engels

Niet alle onderdelen van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 zijn in alle talen vertaald. Wanneer een taalelement niet is vertaald, wordt het in het Engels weergegeven. Zo is de klasse ga.controls.HelpBox niet in elke taal vertaald. In de Nederlandse versie van de naslaggids wordt de klasse ga.controls.HelpBox bijvoorbeeld in het Engels weergegeven.