Pakket | flash.events |
Klasse | public class ShaderEvent |
Overerving | ShaderEvent Event Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Verwante API-elementen
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
bitmapData : BitmapData
Het BitmapData-object dat aan de methode ShaderJob.start() is doorgegeven. | ShaderEvent | ||
bubbles : Boolean [alleen-lezen]
Geeft aan of een gebeurtenis een terugkoppelgebeurtenis is. | Event | ||
byteArray : ByteArray
Het ByteArray-object dat aan de methode ShaderJob.start() is doorgegeven. | ShaderEvent | ||
cancelable : Boolean [alleen-lezen]
Geeft aan of het gedrag dat aan deze gebeurtenis is gekoppeld, kan worden voorkomen. | Event | ||
constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | ||
currentTarget : Object [alleen-lezen]
Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. | Event | ||
eventPhase : uint [alleen-lezen]
De huidige fase in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
target : Object [alleen-lezen]
Doel van gebeurtenis. | Event | ||
type : String [alleen-lezen]
Het type gebeurtenis. | Event | ||
vector : Vector.<Number>
De vector.<Number>-object dat aan de methode ShaderJob.start() is doorgegeven. | ShaderEvent |
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bitmap:BitmapData = null, array:ByteArray = null, vector:Vector.<Number> = null)
Maakt een ShaderEvent-object dat aan gebeurtenislisteners wordt doorgegeven. | ShaderEvent | ||
[overschrijven]
Maakt een kopie van het object ShaderEvent en stelt de waarde van elke eigenschap in zodat deze overeenkomt met die van het origineel. | ShaderEvent | ||
Een hulpprogrammafunctie voor de implementatie van de methode toString() in aangepaste ActionScript 3.0-Event-klassen. | Event | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Controleert of de methode preventDefault() is aangeroepen voor de gebeurtenis. | Event | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Annuleert het standaardgedrag van een gebeurtenis wanneer dat gedrag kan worden geannuleerd. | Event | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in het huidige knooppunt en volgende knooppunten in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in knooppunten die volgen op het huidige knooppunt in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
[overschrijven]
Retourneert een tekenreeks die alle eigenschappen van het object ShaderEvent bevat. | ShaderEvent | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
COMPLETE : String = "complete" [statisch]
Definieert de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject complete. | ShaderEvent |
bitmapData | eigenschap |
bitmapData:BitmapData
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Het BitmapData-object dat aan de methode ShaderJob.start()
is doorgegeven. Als deze een ByteArray of Vector is.<Number> aan de methode start()
wordt doorgegeven, is deze eigenschap null
.
Implementatie
public function get bitmapData():BitmapData
public function set bitmapData(value:BitmapData):void
Verwante API-elementen
byteArray | eigenschap |
byteArray:ByteArray
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Het ByteArray-object dat aan de methode ShaderJob.start()
is doorgegeven. Als deze een BitmapData of Vector is.<Number>-object aan de methode start()
wordt doorgegeven, is deze eigenschap null
.
Implementatie
public function get byteArray():ByteArray
public function set byteArray(value:ByteArray):void
Verwante API-elementen
vector | eigenschap |
vector:Vector.<Number>
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
De vector.<Number>-object dat aan de methode ShaderJob.start()
is doorgegeven. Als een BitmapData- of ByteArray-object aan de methode start()
is doorgegeven, is deze eigenschap null
.
Implementatie
public function get vector():Vector.<Number>
public function set vector(value:Vector.<Number>):void
Verwante API-elementen
ShaderEvent | () | Constructor |
public function ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bitmap:BitmapData = null, array:ByteArray = null, vector:Vector.<Number> = null)
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Maakt een ShaderEvent-object dat aan gebeurtenislisteners wordt doorgegeven.
Parameterstype:String — Het type gebeurtenis, beschikbaar via de eigenschap type .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Bepaalt of het Event-object deelneemt aan de terugkoppelfase van de gebeurtenisstroom. De standaardwaarde is false .
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Bepaalt of het Event-object kan worden geannuleerd. De standaardwaarde is false .
| |
bitmap:BitmapData (default = null ) — Het BitmapData-object dat het resultaat bevat van de bewerking die is voltooid (of null als het doel geen BitmapData-object was).
| |
array:ByteArray (default = null ) — Het ByteArray-object dat het resultaat bevat van de bewerking die is voltooid (of null als het doel geen ByteArray-object was).
| |
vector:Vector.<Number> (default = null ) — De vector.<Number>-instantie die het resultaat bevat van de bewerking die is voltooid (of null als het doel geen vector.<Number>-instantie was).
|
clone | () | methode |
override public function clone():Event
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Maakt een kopie van het object ShaderEvent en stelt de waarde van elke eigenschap in zodat deze overeenkomt met die van het origineel.
Geretourneerde waardeEvent — Een nieuw object met de eigenschapswaarden die overeenkomen met de waarden van het origineel.
|
toString | () | methode |
override public function toString():String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Retourneert een tekenreeks die alle eigenschappen van het object ShaderEvent bevat. De tekenreeks heeft de volgende indeling:
[ShaderEvent type=waarde bubbles=waarde cancelable=waarde eventPhase=waarde bitmapData=waarde byteArray=waarde vector=waarde]
String — Een tekenreeks die alle eigenschappen van het object ShaderEvent bevat.
|
COMPLETE | Constante |
public static const COMPLETE:String = "complete"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definieert de waarde van de eigenschap type
van een gebeurtenisobject complete
.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
bitmapData | Het BitmapData-object dat het resultaat bevat van de bewerking die is voltooid (of null als het doel geen BitmapData-object was). |
byteArray | Het ByteArray-object dat het resultaat bevat van de bewerking die is voltooid (of null als het doel geen ByteArray-object was). |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het ShaderJob-object dat voltooiing rapporteert. |
vector | De vector.<Number>-instantie die het resultaat bevat van de bewerking die is voltooid (of null als het doel geen vector.<Number>-instantie was). |
Verwante API-elementen
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z