Naslaggids voor Adobe ActionScript® 3.0 voor het Adobe® Flash®-platform
Startpagina  |  Lijst met pakketten en klassen verbergen |  Pakketten  |  Klassen  |  Nieuw  |  Index  |  Bijlagen  |  Waarom in het Engels?
Filters: AIR 30.0 en eerder, Flash Player 30.0 en eerder, Flash Lite 4
Flex 4.6 en eerder, Flash Pro CS6 en eerder
Filters verbergen
flash.display 

ShaderJob  - AS3

Pakkettenx

Hoofdniveau
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Taalelementen

Algemene constanten
Algemene functies
Operatoren
Programmeerinstructies, gereserveerde woorden en compileraanwijzingen
Speciale typen

Bijlagen

Nieuw
Compilerfouten
Compilerwaarschuwingen
Uitvoeringsfouten
Migreren naar ActionScript 3
Ondersteunde tekensets
Alleen MXML-labels
Elementen van bewegings-XML
Timed Text-tags
Lijst van vervangen elementen
Constanten voor toegankelijkheidsimplementatie
ActionScript-voorbeelden gebruiken
Juridische kennisgeving
Pakketflash.display
Klassepublic class ShaderJob
OverervingShaderJob Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Er wordt een ShaderJob-instantie gebruikt om een arceerbewerking uit te voeren in de zelfstandige modus. De arceerbewerking wordt uitgevoerd en retourneert de resultaatgegevens van de bewerking. De ontwikkelaar bepaalt hoe het resultaat verder wordt toegepast.

Er zijn twee hoofdredenen voor het uitvoeren van een arcering in de zelfstandige modus:

  • Het verwerken van gegevens die niet bij een afbeelding horen: met behulp van een ShaderJob-instantie hebt u controle over de invoerwaarden en over de manier waarop het resultaat van de arcering wordt gebruikt. De arcering kan het resultaat retourneren als binaire gegevens of gegevens van het type Number in plaats van afbeeldingsgegevens.
  • Achtergrondverwerking: sommige arceringen zijn complex en hebben een lange uitvoeringstijd. Het uitvoeren van een complexe arcering tijdens de hoofduitvoering van een toepassing kan vertraging van andere onderdelen van de toepassing tot gevolg hebben, zoals interactie met de gebruiker of het bijwerken van het scherm. Met behulp van een ShaderJob-instantie kan de arcering op de achtergrond worden uitgevoerd. Als de arcering op deze manier wordt uitgevoerd, staat de bewerking los van de hoofduitvoering van de toepassing.

De eigenschap shader (of constructorparameter) geeft de Shader-instantie aan die de arcering vertegenwoordigt die wordt gebruikt voor de bewerking. Gebruik de bijbehorende ShaderParameter- of ShaderInput-instantie om de parameters of invoer op te geven die door de arcering wordt verwacht.

Geef vóór de uitvoering van een ShaderJob-bewerking een object op waarnaar het resultaat kan worden weggeschreven. U doet dit door het object in te stellen als de waarde van de eigenschap target. Wanneer de arceerbewerking is voltooid, wordt het resultaat weggeschreven naar het object target.

Als u een arceerbewerking op de achtergrond wilt uitvoeren, begint u met het aanroepen van de methode start(). Wanneer de bewerking is voltooid, wordt het resultaat weggeschreven naar het object target. Op dat moment verzendt de ShaderJob-instantie een complete-gebeurtenis, waarmee aan listeners wordt gemeld dat het resultaat beschikbaar is.

Als u een arcering synchroon wilt uitvoeren (dus niet op de achtergrond), roept u de methode start() aan en geeft u true door als argument. De arcering wordt dan uitgevoerd in de hoofdthread en de verwerking van de code wordt onderbroken totdat de arcering is voltooid. Als dit het geval is, wordt het resultaat weggeschreven naar het object target. Op dat moment wordt de volgende regel met code uitgevoerd door de toepassing.

Verwante API-elementen



Openbare eigenschappen
 EigenschapGedefinieerd door
 Inheritedconstructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie.
Object
  height : int
De hoogte van de resultaatgegevens in target als dat een ByteArray of Vector.<Number>-instantie.
ShaderJob
  progress : Number
[alleen-lezen] De voortgang van een actieve arcering.
ShaderJob
  shader : Shader
De arcering die wordt gebruikt voor de bewerking.
ShaderJob
  target : Object
Het object waarin het resultaat van de arceringsbewerking wordt geschreven.
ShaderJob
  width : int
De breedte van de resultaatgegevens in target als dat een ByteArray of Vector.<Number>-instantie.
ShaderJob
Openbare methoden
 MethodeGedefinieerd door
  
ShaderJob(shader:Shader = null, target:Object = null, width:int = 0, height:int = 0)
ShaderJob
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt.
EventDispatcher
  
Annuleert de arceringsbewerking die op dat moment wordt uitgevoerd.
ShaderJob
 Inherited
Verzendt een gebeurtenis naar de gebeurtenisstroom.
EventDispatcher
 Inherited
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis.
EventDispatcher
 Inherited
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd.
Object
 Inherited
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven.
Object
 Inherited
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in.
Object
  
start(waitForCompletion:Boolean = false):void
Een arceerbewerking starten in synchrone of asynchrone modus, afhankelijk van de waarde van de parameter waitForCompletion.
ShaderJob
 Inherited
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies.
Object
 Inherited
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object.
Object
 Inherited
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object.
Object
 Inherited
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis.
EventDispatcher
Gebeurtenissen
 Gebeurtenis Overzicht Gedefinieerd door
 Inherited[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de besturingssysteemfocus krijgt en actief wordt.EventDispatcher
  Wordt verzonden wanneer een asynchroon uitgevoerde ShaderJob-bewerking klaar is met het verwerken van de gegevens via de arcering.ShaderJob
 Inherited[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de systeemfocus verliest en inactief wordt.EventDispatcher
Eigenschapdetails

height

eigenschap
height:int

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

De hoogte van de resultaatgegevens in target als dat een ByteArray of Vector.<Number>-instantie is. De grootte van de ByteArray of Vector.<Number>-instantie wordt zonodig vergroot en bestaande gegevens worden overschreven.



Implementatie
    public function get height():int
    public function set height(value:int):void

progress

eigenschap 
progress:Number  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

De voortgang van een actieve arcering. Deze eigenschap is een waarde tussen 0 en 1. Nul is de aanvankelijke waarde (0% voltooid). Eén geeft aan dat de arceringsbewerking is voltooid.

Als de methode cancel() wordt aangeroepen, wordt deze eigenschap undefined en kan de waarde ervan pas weer op een betrouwbare manier worden gebruikt als de shaderbewerking opnieuw is gestart.



Implementatie
    public function get progress():Number

shader

eigenschap 
shader:Shader

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

De arcering die wordt gebruikt voor de bewerking. Invoer of een parameter die door de arcering wordt verwacht, moet worden opgegeven met de eigenschap ShaderInput of ShaderParameter van de eigenschap data van de Shader-instantie. Invoer moet worden opgegeven met de overeenkomstige ShaderInput, ook als deze dezelfde is als het target-object.

Voor het verwerken van een ByteArray die een lineaire matrix met gegevens bevat (in tegenstelling tot afbeeldingsgegevens), stelt u de voor de overeenkomstige ShaderInput-instantie height in op 1 en width op het aantal 32-bits drijvende-kommawaarden in de ByteArray. In dat geval moet de invoer in de arcering zijn gedefinieerd met het gegevenstype image1.



Implementatie
    public function get shader():Shader
    public function set shader(value:Shader):void

Verwante API-elementen

target

eigenschap 
target:Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Het object waarin het resultaat van de arceringsbewerking wordt geschreven. Dit object moet een BitmapData, ByteArray of Vector.<Number>-instantie is.



Implementatie
    public function get target():Object
    public function set target(value:Object):void

width

eigenschap 
width:int

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

De breedte van de resultaatgegevens in target als dat een ByteArray of Vector.<Number>-instantie is. De grootte van de ByteArray of Vector.<Number>-instantie wordt zonodig vergroot en bestaande gegevens worden overschreven.



Implementatie
    public function get width():int
    public function set width(value:int):void
Constructordetails

ShaderJob

()Constructor
public function ShaderJob(shader:Shader = null, target:Object = null, width:int = 0, height:int = 0)

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Parameters
shader:Shader (default = null) — De arcering die voor de bewerking moet worden gebruikt.
 
target:Object (default = null) — Het object waarin het resultaat van de arceringsbewerking wordt geschreven. Dit argument moet een BitmapData, ByteArray of Vector.<Number>-instantie is.
 
width:int (default = 0) — De breedte van de resultaatgegevens in target als dat een ByteArray of Vector.<Number>-instantie is. De grootte van de ByteArray of Vector.<Number>-instantie wordt zonodig vergroot en bestaande gegevens worden overschreven.
 
height:int (default = 0) — De hoogte van de resultaatgegevens in target als dat een ByteArray of Vector.<Number>-instantie is. De grootte van de ByteArray of Vector.<Number>-instantie wordt zonodig vergroot en bestaande gegevens worden overschreven.
Methodedetails

cancel

()methode
public function cancel():void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Annuleert de arceringsbewerking die op dat moment wordt uitgevoerd. Alle resulterende gegevens die al zijn berekend, worden genegeerd. De gebeurtenis complete wordt niet verzonden.

Het meerdere keren aanroepen van cancel() heeft geen extra effect.

start

()methode 
public function start(waitForCompletion:Boolean = false):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Een arceerbewerking starten in de synchrone of asynchrone modus, afhankelijk van de waarde van de parameter waitForCompletion.

In de asynchrone modus (waitForCompletion is false), de standaardinstelling, wordt de ShaderJob-bewerking op de achtergrond uitgevoerd. De arceerbewerking heeft geen invloed op het bijwerken van het beeldscherm of andere bewerkingen. In de asynchrone modus wordt de aanroep van start() direct verwerkt en gaat het programma verder met de volgende regel met code. Als de asynchrone arceerbewerking is voltooid, is het resultaat direct beschikbaar en wordt de gebeurtenis complete verzonden.

Er kan altijd maar één ShaderJob-bewerking worden uitgevoerd op de achtergrond. Arceerbewerkingen worden in een wachtrij geplaatst totdat ze worden uitgevoerd. Als u de methode start() aanroept terwijl er een arceerbewerking wordt uitgevoerd, wordt de extra bewerking aan het einde van de wachtrij geplaatst. De bewerking wordt dan uitgevoerd op het moment dat het begin van de wachtrij is bereikt.

Als u een arceerbewerking synchroon wilt uitvoeren, roept u de methode start() aan met de waarde true voor de parameter waitForCompletion (de enige parameter). De code wordt dan onderbroken op het punt waar start() is aangeroepen, totdat de arceerbewerking is voltooid. Op dat moment is het resultaat beschikbaar en gaat de uitvoering verder met de volgende regel met code.

Als u de methode start() aanroept, wordt de Shader-instantie in de eigenschap shader intern gekopieerd. De arceringsbewerking gebruikt die interne kopie en geen verwijzing naar de oorspronkelijke arcering. Wijzigingen die worden aangebracht in de arcering, zoals een gewijzigde parameterwaarde, invoer of bytecode, worden niet toegepast op de gekopieerde arcering die wordt gebruikt voor de uitvoering van de arcering. Als u arceringswijzigingen wilt opnemen in de verwerking van de arcering, roept u (zonodig) de methode cancel() aan en roept u nogmaals de methode start() aan om de verwerking van de arcering opnieuw te starten.

Bij het uitvoeren van een arceringsbewerking wordt de waarde van het object target niet gewijzigd. Als de bewerking is voltooid (en de gebeurtenis complete is verzonden in de asynchrone modus), worden alle resultaten tegelijkertijd weggeschreven naar het object target. Als het object target een BitmapData-instantie is en de bijbehorende methode dispose() wordt aangeroepen voordat de bewerking is voltooid, wordt de gebeurtenis complete nog steeds verzonden in de asynchrone modus. De resultaatgegevens worden echter niet naar het BitmapData-object geschreven, omdat dat een verwijderde status heeft.

Parameters

waitForCompletion:Boolean (default = false) — Geeft aan of de arcering moet worden uitgevoerd op de achtergrond (false, de standaardinstelling) of tijdens de uitvoering van de hoofdtoepassing (true).


Gebeurtenissen
complete:ShaderEvent — Wordt verzonden wanneer de bewerking is voltooid, als de methode start() wordt aangeroepen met de waarde true voor het argument waitForCompletion.

Gegenereerde uitzondering
ArgumentError — Als de eigenschap target null is of geen BitmapData, ByteArray of Vector.<Number>-instantie is.
 
ArgumentError — Als de arcering een afbeeldingsinvoer opgeeft die niet beschikbaar is.
 
ArgumentError — Als deze een ByteArray of Vector is.<Number>-instantie wordt gebruikt als een invoer, en de eigenschappen width en height zijn niet opgegeven voor de ShaderInput, of de opgegeven waarden komen niet in met de hoeveelheid gegevens in de invoergegevens. Zie de eigenschap ShaderInput.input voor meer informatie.
Gebeurtenisdetails

complete

Gebeurtenis
Type gebeurtenisobject: flash.events.ShaderEvent
eigenschap ShaderEvent.type = flash.events.ShaderEvent.COMPLETE

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Wordt verzonden wanneer een asynchroon uitgevoerde ShaderJob-bewerking klaar is met het verwerken van de gegevens via de arcering. Een ShaderJob-instantie wordt asynchroon uitgevoerd wanneer de methode start() wordt aangeroepen met de waarde false voor de parameter waitForCompletion.

Definieert de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject complete.

Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:

EigenschapWaarde
bubblesfalse
bitmapDataHet BitmapData-object dat het resultaat bevat van de bewerking die is voltooid (of null als het doel geen BitmapData-object was).
byteArrayHet ByteArray-object dat het resultaat bevat van de bewerking die is voltooid (of null als het doel geen ByteArray-object was).
cancelablefalse; er is geen standaardgedrag om te annuleren.
currentTargetHet object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener.
targetHet ShaderJob-object dat voltooiing rapporteert.
vectorDe vector.<Number>-instantie die het resultaat bevat van de bewerking die is voltooid (of null als het doel geen vector.<Number>-instantie was).




[ X ]Waarom in het Engels?
Sommige inhoud van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 staat in het Engels

Niet alle onderdelen van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 zijn in alle talen vertaald. Wanneer een taalelement niet is vertaald, wordt het in het Engels weergegeven. Zo is de klasse ga.controls.HelpBox niet in elke taal vertaald. In de Nederlandse versie van de naslaggids wordt de klasse ga.controls.HelpBox bijvoorbeeld in het Engels weergegeven.