패키지 | mx.skins.wireframe |
클래스 | public class ProgressMaskSkin |
상속 | ProgressMaskSkin ProgrammaticSkin FlexShape Shape DisplayObject EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | ProgressMaskSkin | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
Returns the value of the specified style property. | ProgrammaticSkin | ||
Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | ProgrammaticSkin | ||
Calling this method results in a call to the component's
validateProperties() method
before the display list is rendered. | ProgrammaticSkin | ||
Calling this method results in a call to the component's
validateSize() method
before the display list is rendered. | ProgrammaticSkin | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Moves this object to the specified x and y coordinates. | ProgrammaticSkin | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
Sets the height and width of this object. | ProgrammaticSkin | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
Whenever any style changes, redraw this skin. | ProgrammaticSkin | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexShape | ||
This function is called by the LayoutManager
when it's time for this control to draw itself. | ProgrammaticSkin | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | ProgrammaticSkin | ||
This function is an empty stub so that ProgrammaticSkin
can implement the ILayoutManagerClient interface. | ProgrammaticSkin | ||
This function is an empty stub so that ProgrammaticSkin
can implement the ILayoutManagerClient interface. | ProgrammaticSkin | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
보호 메서드
생성자 세부 정보
ProgressMaskSkin | () | 생성자 |
public function ProgressMaskSkin()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z