패키지 | mx.messaging.channels |
클래스 | public class RTMPChannel |
상속 | RTMPChannel ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
하위 클래스 | SecureRTMPChannel |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The RTMPChannel relies on network services native to Flash Player, and exposed to ActionScript by the NetConnection class. This Channel uses NetConnection exclusively.
Channels are created within the framework using the
ServerConfig.getChannel()
method. Channels can be constructed
directly and assigned to a ChannelSet if desired.
Channels represent a physical connection to a remote endpoint. Channels are shared across destinations by default. This means that a client targetting different destinations may use the same Channel to communicate with these destinations.
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
![]() | authenticated : Boolean [읽기 전용]
Indicates if this channel is authenticated. | Channel | |
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | endpoint : String [읽기 전용]
Provides access to the endpoint for this channel. | Channel | |
![]() | failoverURIs : Array
Provides access to the set of endpoint URIs that this channel can
attempt to failover to if the endpoint is clustered. | Channel | |
![]() | id : String
Provides access to the id of this channel. | Channel | |
![]() | reconnecting : Boolean [읽기 전용]
Indicates whether this channel is in the process of reconnecting to an
alternate endpoint. | Channel | |
![]() | requestTimeout : int
Provides access to the default request timeout in seconds for the
channel. | Channel | |
![]() | uri : String
Provides access to the URI used to create the whole endpoint URI for this channel. | Channel |
보호 속성
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
Subclasses should override this method to apply any settings that may be
necessary for an individual channel. | Channel | |
![]() |
Connects the ChannelSet to the Channel. | Channel | |
![]() |
Disconnects the ChannelSet from the Channel. | Channel | |
![]() |
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
Sends a CommandMessage to the server to logout if the Channel is connected. | Channel | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
Sets the credentials to the specified value. | Channel | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() |
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
![]() |
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
보호 메서드
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z