패키지 | flash.events |
클래스 | public class TimerEvent |
상속 | TimerEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Timer.delay
속성에 의해 지정된 간격에 도달할 때마다 TimerEvent 객체를 전달합니다.
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
timer 이벤트와 관련된 특정 정보를 갖는 Event 객체를 만듭니다. | TimerEvent | ||
[재정의]
TimerEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | TimerEvent | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
TimerEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | TimerEvent | ||
표시 목록이 수정된 경우, 이 이벤트 처리가 완료된 후 렌더링하도록 Flash Player 또는 AIR 런타임에 지시합니다. | TimerEvent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
TIMER : String = "timer" [정적]
timer 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | TimerEvent | ||
TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete" [정적]
timerComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | TimerEvent |
생성자 세부 정보
TimerEvent | () | 생성자 |
public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
timer
이벤트와 관련된 특정한 정보를 갖는 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
type:String — 이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event 객체의 버블링 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
|
메서드 세부 정보
clone | () | 메서드 |
toString | () | 메서드 |
updateAfterEvent | () | 메서드 |
public function updateAfterEvent():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
표시 목록이 수정된 경우, 이 이벤트 처리가 완료된 후 렌더링하도록 Flash Player 또는 AIR 런타임에 지시합니다.
예제 ( 예제 사용 방법 )
다음은
TimerEvent.updateAfterEvent()
메서드의 예입니다.
function onTimer(event:TimerEvent):void { if (40 < my_mc.x && my_mc.x < 375) { my_mc.x-= 50; } else { my_mc.x=374; } event.updateAfterEvent(); } var moveTimer:Timer=new Timer(50,250); moveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer); moveTimer.start();
상수 세부 정보
TIMER | 상수 |
public static const TIMER:String = "timer"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
timer
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 간격에 도달한 Timer 객체입니다. |
관련 API 요소
TIMER_COMPLETE | 상수 |
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
timerComplete
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 요청이 완료된 Timer 객체입니다. |
관련 API 요소
예제 예제 사용 방법
TimerEventExample.as
다음 예제에서는 TimerExample 클래스를 사용하여 리스너 메서드
timerHandler()
를 인스턴스화하는 방법과 전달할 새 TimerEvent(Timer의 start()
메서드가 호출되었을 때 발생함)를 수신하도록 설정하는 방법을 보여 줍니다.
package { import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.display.Sprite; public class TimerEventExample extends Sprite { public function TimerEventExample() { var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2); myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); myTimer.start(); } public function timerHandler(event:TimerEvent):void { trace("timerHandler: " + event); } } }
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z