flash.display3D 패키지에는 Flash Player에서 고성능 렌더링 컨텍스트를 제공하는 데 사용되는 핵심 클래스가 들어 있습니다.
클래스
클래스 | 설명 | |
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Context3D | Context3D 클래스는 기하학적으로 정의된 그래픽의 렌더링에 대한 컨텍스트를 제공합니다. | |
Context3DBlendFactor | 소스와 대상의 블렌드 인수를 지정하는 데 사용하는 값을 정의합니다. | |
Context3DBufferUsage | 버퍼 사용량 유형을 지정하는 데 사용하는 값을 정의합니다. | |
Context3DClearMask | Context3D 지우기 마스크를 지정하는 데 사용할 값을 정의합니다. | |
Context3DCompareMode | Context3D 인스턴스의 setDepthTest() 및 setStencilAction() 메서드에서 3D 버퍼 비교를 지정하는 데 사용할 값을 정의합니다. | |
Context3DFillMode | Context3D 인스턴스의 setFillMode() 메서드에서 3D 렌더링 채우기 모드를 지정하기 위해 사용할 값을 정의합니다. | |
Context3DMipFilter | 샘플러 밉매핑 필터 모드에 사용할 값을 정의합니다. | |
Context3DProfile | Context3D 프로파일을 지정하는 데 사용할 값을 정의합니다. | |
Context3DProgramType | 셰이더 프로그램이 조각 프로그램인지 아니면 꼭지점 프로그램인지를 지정하는 데 사용하는 값을 정의합니다. | |
Context3DRenderMode | Context3D 렌더링 모드를 지정하는 데 사용할 값을 정의합니다. | |
Context3DStencilAction | 스텐실 액션을 지정하는 데 사용할 값을 정의합니다. | |
Context3DTextureFilter | 샘플러 필터 모드에 사용할 값을 정의합니다. | |
Context3DTextureFormat | 텍스처 형식을 지정하는 데 사용할 값을 정의합니다. | |
Context3DTriangleFace | 관점을 기준으로 삼각형의 방향을 지정하는 상수입니다. | |
Context3DVertexBufferFormat | 꼭지점 버퍼를 지정하는 데 사용할 값을 정의합니다. | |
Context3DWrapMode | 샘플러 래핑 모드에 사용할 값을 정의합니다. | |
IndexBuffer3D | IndexBuffer3D는 그래픽 하위 시스템이 보유한 그래픽 요소를 구성하는 꼭지점 인덱스의 목록을 나타내는 데 사용됩니다. | |
Program3D | Program3D 클래스는 렌더링 컨텍스트에 업로드된 렌더링 프로그램("셰이더"라고도 함) 쌍을 나타냅니다. | |
VertexBuffer3D | VertexBuffer3D 클래스는 렌더링 컨텍스트에 업로드된 꼭지점 데이터 집합을 나타냅니다. |
Tue Jun 12 2018, 03:32 PM Z