패키지 | flash.display3D |
클래스 | public final class Context3DStencilAction |
상속 | Context3DStencilAction Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
스텐실 액션은 스텐실 버퍼의 값이 변경되는 방식을 지정합니다.
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
DECREMENT_SATURATE : String = "decrementSaturate" [정적]
최소값인 0에 고정하여 스텐실 버퍼 값을 감소시킵니다. | Context3DStencilAction | ||
DECREMENT_WRAP : String = "decrementWrap" [정적]
스텐실 버퍼 값을 감소시킵니다. | Context3DStencilAction | ||
INCREMENT_SATURATE : String = "incrementSaturate" [정적]
최대값인 255에 고정하여 스텐실 버퍼 값을 증가시킵니다. | Context3DStencilAction | ||
INCREMENT_WRAP : String = "incrementWrap" [정적]
스텐실 버퍼 값을 증가시킵니다. | Context3DStencilAction | ||
INVERT : String = "invert" [정적]
스텐실 버퍼 값을 반전합니다(비트 단위). | Context3DStencilAction | ||
KEEP : String = "keep" [정적]
현재 스텐실 버퍼 값을 유지합니다. | Context3DStencilAction | ||
SET : String = "set" [정적]
스텐실 버퍼 값을 참조 값으로 대체합니다. | Context3DStencilAction | ||
ZERO : String = "zero" [정적]
스텐실 버퍼 값을 0으로 설정합니다. | Context3DStencilAction |
상수 세부 정보
DECREMENT_SATURATE | 상수 |
public static const DECREMENT_SATURATE:String = "decrementSaturate"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
최소값인 0에 고정하여 스텐실 버퍼 값을 감소시킵니다.
DECREMENT_WRAP | 상수 |
public static const DECREMENT_WRAP:String = "decrementWrap"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
스텐실 버퍼 값을 감소시킵니다. 결과가 최소값인 0보다 작으면 버퍼 값이 255로 "넘어갑니다."
INCREMENT_SATURATE | 상수 |
public static const INCREMENT_SATURATE:String = "incrementSaturate"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
최대값인 255에 고정하여 스텐실 버퍼 값을 증가시킵니다.
INCREMENT_WRAP | 상수 |
public static const INCREMENT_WRAP:String = "incrementWrap"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
스텐실 버퍼 값을 증가시킵니다. 결과가 최대값인 255를 초과하면 버퍼 값이 0으로 "넘어갑니다."
INVERT | 상수 |
public static const INVERT:String = "invert"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
스텐실 버퍼 값을 반전합니다(비트 단위).
예를 들어 스텐실 버퍼의 8비트 이진수가 11110000
인 경우 값이 00001111
로 변경됩니다.
KEEP | 상수 |
public static const KEEP:String = "keep"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
현재 스텐실 버퍼 값을 유지합니다.
SET | 상수 |
public static const SET:String = "set"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
스텐실 버퍼 값을 참조 값으로 대체합니다.
ZERO | 상수 |
public static const ZERO:String = "zero"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
스텐실 버퍼 값을 0으로 설정합니다.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z