| 패키지 | flash.display3D |
| 클래스 | public final class Context3DBufferUsage |
| 상속 | Context3DBufferUsage Object |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 12, AIR 4 |
관련 API 요소
및 flash.display.Context3D.createVextexBuffer()
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
| 상수 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
| DYNAMIC_DRAW : String = "dynamicDraw" [정적]
버퍼가 드로잉에 사용되고 빈번히 업데이트됨을 나타냅니다.
| Context3DBufferUsage | ||
| STATIC_DRAW : String = "staticDraw" [정적]
버퍼가 드로잉에 사용되고 한 번 업데이트됨을 나타냅니다. 이 유형은 Stage3D 버퍼의 기본값입니다.
| Context3DBufferUsage | ||
상수 세부 정보
DYNAMIC_DRAW | 상수 |
public static const DYNAMIC_DRAW:String = "dynamicDraw"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 12, AIR 4 |
버퍼가 드로잉에 사용되고 빈번히 업데이트됨을 나타냅니다.
STATIC_DRAW | 상수 |
public static const STATIC_DRAW:String = "staticDraw"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 12, AIR 4 |
버퍼가 드로잉에 사용되고 한 번 업데이트됨을 나타냅니다.
이 유형은 Stage3D 버퍼의 기본값입니다.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
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