| 패키지 | flash.display3D |
| 클래스 | public final class Context3DRenderMode |
| 상속 | Context3DRenderMode Object |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
| 상수 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
| AUTO : String = "auto" [정적]
렌더링 엔진을 자동으로 선택합니다. | Context3DRenderMode | ||
| SOFTWARE : String = "software" [정적]
소프트웨어 3D 렌더링을 사용합니다. | Context3DRenderMode | ||
상수 세부 정보
AUTO | 상수 |
public static const AUTO:String = "auto"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
렌더링 엔진을 자동으로 선택합니다.
현재 장치에 하드웨어 가속 렌더링 엔진이 있으면 사용됩니다. 장치 성능, wmode(Flash Player에서 실행하는 경우) 및 렌더링 모드(AIR에서 실행하는 경우)에 따라 하드웨어 가속을 사용할 수 있는지 여부가 결정됩니다.
SOFTWARE | 상수 |
public static const SOFTWARE:String = "software"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
소프트웨어 3D 렌더링을 사용합니다.
휴대 장치에서는 소프트웨어 렌더링을 사용할 수 없습니다.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
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