패키지 | fl.controls |
클래스 | public class RadioButtonGroup |
상속 | RadioButtonGroup EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
관련 API 요소
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
name : String [읽기 전용]
라디오 버튼의 인스턴스 이름을 가져옵니다. | RadioButtonGroup | ||
numRadioButtons : int [읽기 전용]
이 라디오 버튼 그룹에서 라디오 버튼의 수를 가져옵니다. | RadioButtonGroup | ||
selectedData : Object
선택한 라디오 버튼의 value 속성을 가져오거나 설정합니다. | RadioButtonGroup | ||
selection : RadioButton
라디오 버튼 그룹에서 현재 선택한 라디오 버튼에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다. | RadioButtonGroup |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
RadioButtonGroup(name:String)
새 RadioButtonGroup 인스턴스를 만듭니다. | RadioButtonGroup | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
라디오 버튼 그룹 인덱싱에 사용할 수 있도록 내부 라디오 버튼 배열에 라디오 버튼을 추가합니다. 그러면 라디오 버튼 그룹에서 하나의 라디오 버튼을 선택할 수 있습니다. | RadioButtonGroup | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
[정적]
지정된 라디오 버튼 그룹에 대한 참조를 가져옵니다. | RadioButtonGroup | ||
지정한 인덱스 위치의 RadioButton 구성 요소를 가져옵니다. | RadioButtonGroup | ||
지정한 RadioButton 인스턴스의 인덱스를 반환합니다. | RadioButtonGroup | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
내부 라디오 버튼 목록에서 RadioButton 인스턴스를 지웁니다. | RadioButtonGroup | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
그룹에서 선택한 RadioButton 인스턴스가 변경될 때 전달됩니다. | RadioButtonGroup | |||
RadioButton 인스턴스를 클릭할 때 전달됩니다. | RadioButtonGroup | |||
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher |
name | 속성 |
numRadioButtons | 속성 |
selectedData | 속성 |
selectedData:Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
선택한 라디오 버튼의 value
속성을 가져오거나 설정합니다. 현재 선택된 라디오 버튼이 없는 경우 이 속성은 null
입니다.
구현
public function get selectedData():Object
public function set selectedData(value:Object):void
예제 ( 예제 사용 방법 )
change
이벤트를 수신합니다.
import fl.controls.RadioButton; import fl.controls.RadioButtonGroup; var myRadioGroup:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("options"); myRadioGroup.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); var radio1:RadioButton = new RadioButton(); radio1.label = "Option A"; radio1.value = "optionA"; radio1.group = myRadioGroup; radio1.move(10, 10); addChild(radio1); var radio2:RadioButton = new RadioButton(); radio2.label = "Option B"; radio2.value = "optionB"; radio2.group = myRadioGroup; radio2.move(10, 30); addChild(radio2); var radio3:RadioButton = new RadioButton(); radio3.label = "Option C"; radio3.value = "optionC"; radio3.group = myRadioGroup; radio3.move(10, 50); addChild(radio3); function changeHandler(event:Event):void { var rbg:RadioButtonGroup = event.target as RadioButtonGroup; if (rbg.selectedData != null) { trace(rbg.selectedData); } else { trace("no value specified."); } }
selection | 속성 |
selection:RadioButton
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
라디오 버튼 그룹에서 현재 선택한 라디오 버튼에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다.
구현
public function get selection():RadioButton
public function set selection(value:RadioButton):void
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.RadioButton; import fl.controls.RadioButtonGroup; var radioGroup:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("rbg"); radioGroup.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); var radio1:RadioButton = new RadioButton(); radio1.group = radioGroup; radio1.label = "Option A"; radio1.value = 1; radio1.move(10, 10); addChild(radio1); var radio2:RadioButton = new RadioButton(); radio2.group = radioGroup; radio2.label = "Option B"; radio2.value = 2; radio2.move(10, 30); addChild(radio2); function changeHandler(event:Event):void { var rg:RadioButtonGroup = event.currentTarget as RadioButtonGroup; trace("change:", rg.selection.label, "(" + rg.selectedData + ")"); }
RadioButtonGroup | () | 생성자 |
addRadioButton | () | 메서드 |
public function addRadioButton(radioButton:RadioButton):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
라디오 버튼 그룹 인덱싱에 사용할 수 있도록 내부 라디오 버튼 배열에 라디오 버튼을 추가합니다. 그러면 라디오 버튼 그룹에서 하나의 라디오 버튼을 선택할 수 있습니다. 이 메서드는 라디오 버튼에 의해 자동으로 사용되지만, 수동으로 사용하여 라디오 버튼을 그룹에 명시적으로 추가할 수도 있습니다.
매개 변수
radioButton:RadioButton — 현재 라디오 버튼 그룹에 추가할 RadioButton 인스턴스입니다.
|
getGroup | () | 메서드 |
public static function getGroup(name:String):RadioButtonGroup
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
지정된 라디오 버튼 그룹에 대한 참조를 가져옵니다.
매개 변수
name:String — 가져올 참조와 관련된 그룹의 이름입니다.
|
RadioButtonGroup — 지정된 RadioButtonGroup에 대한 참조입니다.
|
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.RadioButton; import fl.controls.RadioButtonGroup; var rbg1:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("group1"); var rb1:RadioButton = new RadioButton(); rb1.label = "Choice A"; rb1.group = rbg1; rb1.move(10, 10); rb1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceCurrentGroup); addChild(rb1); var rb2:RadioButton = new RadioButton(); rb2.label = "Choice B"; rb2.group = rbg1; rb2.move(10, 30); rb2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceCurrentGroup); addChild(rb2); function announceCurrentGroup(e:MouseEvent):void { var group:RadioButtonGroup = RadioButtonGroup.getGroup("group1"); trace("The currently selected radio button is: " + group.selection.label); }
getRadioButtonAt | () | 메서드 |
public function getRadioButtonAt(index:int):RadioButton
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
지정한 인덱스 위치의 RadioButton 구성 요소를 가져옵니다.
매개 변수
index:int — RadioButtonGroup 구성 요소에 있는 RadioButton 구성 요소의 인덱스입니다. 여기서 첫 번째 구성 요소의 인덱스는 0입니다.
|
RadioButton — 지정한 RadioButton 구성 요소입니다.
|
오류
RangeError — 지정한 인덱스가 0보다 작거나 데이터 공급자의 길이보다 크거나 같습니다.
|
getRadioButtonIndex | () | 메서드 |
public function getRadioButtonIndex(radioButton:RadioButton):int
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
지정한 RadioButton 인스턴스의 인덱스를 반환합니다.
매개 변수
radioButton:RadioButton — 현재 RadioButtonGroup에서 찾을 RadioButton 인스턴스입니다.
|
int — 지정한 RadioButton 구성 요소의 인덱스입니다. 지정한 RadioButton이 없으면 -1입니다.
|
removeRadioButton | () | 메서드 |
public function removeRadioButton(radioButton:RadioButton):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
내부 라디오 버튼 목록에서 RadioButton 인스턴스를 지웁니다.
매개 변수
radioButton:RadioButton — 제거할 RadioButton 인스턴스입니다.
|
change | 이벤트 |
flash.events.Event
속성 Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
그룹에서 선택한 RadioButton 인스턴스가 변경될 때 전달됩니다.
Event.CHANGE
상수는 change
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 값이 수정된 객체입니다. target 은 표시 목록에서 이벤트 리스너를 등록한 객체가 아닐 수도 있습니다. 표시 목록에서 현재 이벤트를 처리 중인 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
예제 ( 예제 사용 방법 )
change
이벤트에 이벤트 리스너를 추가합니다.
import fl.controls.RadioButton; import fl.controls.RadioButtonGroup; var myRadioGroup:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("options"); myRadioGroup.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); var radio1:RadioButton = new RadioButton(); radio1.label = "Option A"; radio1.group = myRadioGroup; radio1.move(10, 10); addChild(radio1); var radio2:RadioButton = new RadioButton(); radio2.label = "Option B"; radio2.group = myRadioGroup; radio2.move(10, 30); addChild(radio2); var radio3:RadioButton = new RadioButton(); radio3.label = "Option C"; radio3.group = myRadioGroup; radio3.move(10, 50); addChild(radio3); function changeHandler(event:Event):void { var rg:RadioButtonGroup = event.target as RadioButtonGroup; switch (rg.selection) { case radio1: trace("radio1"); break; case radio2: trace("radio2"); break; case radio3: trace("radio3"); break; } }
click | 이벤트 |
flash.events.MouseEvent
속성 MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.CLICK
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
RadioButton 인스턴스를 클릭할 때 전달됩니다.
click
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
altKey | Alt 키가 활성 상태이면 true 입니다(Windows). |
bubbles | true |
buttonDown | 클릭 이벤트의 경우 이 값이 항상 false 입니다. |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
commandKey | Mac에서 true 이면 Command 키가 활성 상태이고, false 이면 비활성 상태입니다. Windows에서는 항상 false 입니다. |
controlKey | Ctrl 또는 Control 키가 활성 상태이면 true 이고 비활성 상태이면 false 입니다. |
ctrlKey | Windows 또는 Linux에서 Ctrl 키가 활성 상태이면 true 입니다. Mac에서 Ctrl 키 또는 Command 키가 활성 상태이면 true 입니다. 그렇지 않으면 false 입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
localX | 마우스 잠금이 비활성화된 경우 포함 Sprite와 관련된 이벤트가 발생한 지점의 수평 좌표입니다. |
localY | 마우스 잠금이 비활성화된 경우 포함 Sprite와 관련된 이벤트가 발생한 지점의 수직 좌표입니다. |
movementX | 마우스 잠금이 활성화된 경우 마지막 마우스 이벤트 이후 마우스 위치의 수평 좌표에 대한 변경 사항입니다. |
movementY | 마우스 잠금이 활성화된 경우 마지막 마우스 이벤트 이후 마우스 위치의 수직 좌표에 대한 변경 사항입니다. |
shiftKey | true 이면 Shift 키가 활성 상태이고, false 이면 비활성 상태입니다. |
stageX | 전역 스테이지 좌표에서 이벤트가 발생한 지점의 수평 좌표입니다. |
stageY | 전역 스테이지 좌표에서 이벤트가 발생한 지점의 수직 좌표입니다. |
target | 포인팅 장치 아래에 있는 InteractiveObject 인스턴스입니다. target 은 표시 목록에서 이벤트 리스너를 등록한 객체가 아닐 수도 있습니다. 표시 목록에서 현재 이벤트를 처리 중인 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
- 라이브러리에 RadioButton 및 Label 구성 요소를 추가합니다.
- 이 코드를 FLA와 같은 디렉토리에 RadioButtonGroupExample.as로 저장합니다.
- FLA의 DocumentClass를 RadioButtonGroupExample로 설정합니다.
package { import flash.text.TextFieldAutoSize; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import fl.controls.RadioButton; import fl.controls.RadioButtonGroup; import fl.controls.Label; public class RadioButtonGroupExample extends Sprite { private var padding:uint = 10; private var currHeight:uint = 0; private var verticalSpacing:uint = 30; private var posX:uint; private var reportLabel:Label; public function RadioButtonGroupExample() { setupRadioButtons(); } private function setupRadioButtons():void { reportLabel = new Label(); reportLabel.move(10,150); reportLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; reportLabel.text = "Select a Radio Button"; addChild(reportLabel); createRadioButtonGroup("1st Group"); createRadioButtonGroup("2nd Group"); createRadioButtonGroup("3rd Group"); createRadioButtonGroup("4th Group"); } private function createRadioButtonGroup(name:String):void { var rbg:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup(name); rbg.addEventListener(Event.CHANGE, announceChange); createRadioButton("1st Button", rbg, posX); createRadioButton("2nd Button", rbg, posX); createRadioButton("3rd Button", rbg, posX); createRadioButton("4th Button", rbg, posX); posX += 125; currHeight = 0; } private function createRadioButton(rbLabel:String,rbg:RadioButtonGroup,posX:uint):void { var rb:RadioButton = new RadioButton(); rb.group = rbg; rb.label = rbLabel; rb.move(posX, padding + currHeight); addChild(rb); currHeight += verticalSpacing; } private function announceChange(e:Event):void { var rbg:RadioButtonGroup = e.target as RadioButtonGroup; var rb:RadioButton = rbg.selection; reportLabel.text = rbg.name + " has selected " + rb.label; } } }
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z