AIR アプリケーションは、モバイルデバイス上にネイティブアプリケーションとしてデプロイされます。AIR ファイル形式ではなく、デバイスのアプリケーション形式が使用されます。現在、AIR は Android APK パッケージおよび iOS IPA パッケージをサポートしています。リリースバージョンのアプリケーションパッケージを作成したら、標準のプラットフォームメカニズムを介してアプリケーションを配布できます。通常、標準のプラットフォームメカニズムは Android の場合は Android Market で、iOS の場合は Apple App Store です。
AIR SDK
、Flash Professional、Flash Builder または他の ActionScript 開発ツールを使用して、モバイルデバイス用 AIR アプリケーションを構築できます。HTML ベースのモバイル AIR アプリケーションは現在サポートされていません。
注意:
このドキュメントでは、AIR 2.6 SDK 以降を使用した iOS アプリケーションの開
発方法について説明します。AIR 2.6 以降で作成されたアプリケーションは、iOS 4 以降を実行する iPhone 3GS、iPhone 4、iPad の各デバイスにインストールできます。iOS の以前のバージョン用の AIR アプリケーションを開発するには、
iPhone アプリケーションの構築
の説明に従って、AIR 2 Packager for iPhone を使用する必要があります。
プライバシーのベストプラクティスについて詳細は、
Adobe AIR SDK プライバシーガイド
を参照してください。
AIR アプリケーションを実行するための完全な必要システム構成については、
Adobe AIR 必要システム構成
を参照してください。
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