パッケージ | mx.utils |
クラス | public class ColorUtil |
継承 | ColorUtil ![]() |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ColorUtil.adjustBrightness()
メソッドなどの静的メソッドを呼び出すだけです。
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
[静的]
RGB カラーの線の明度を調整します。 | ColorUtil | ||
[静的]
RGB カラーの明度を率によって調整します。 | ColorUtil | ||
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
[静的]
2 色の RGB カラーの RGB 乗算を行います。 | ColorUtil | ||
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
メソッドの詳細
adjustBrightness | () | メソッド |
public static function adjustBrightness(rgb:uint, brite:Number):uint
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
RGB カラーの線の明度を調整します。
RGB カラーの赤、緑、青の各チャネルに同じ明度が配分されます。それぞれのカラーチャネルの幅は、0 から 255 の範囲に制限されています。
パラメーター
rgb:uint — 元の RGB カラーです。
| |
brite:Number — 各カラーチャネルに追加する明度です。このパラメーターの範囲は -255 から 255 で、-255 の場合は黒、255 の場合は白になります。 このパラメーターが 0 の場合、返される RGB カラーは元のカラーと同じになります。
|
uint — 新しい RGB カラーです。
|
adjustBrightness2 | () | メソッド |
public static function adjustBrightness2(rgb:uint, brite:Number):uint
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
RGB カラーの明度を率によって調整します。
パラメーター
rgb:uint — 元の RGB カラーです。
| |
brite:Number — 元のカラーを明るくしたり、暗くするパーセンテージです。正の値の場合は、元のカラーはこのパーセンテージの分だけ白く明るくなります。負の数の場合は、このパーセンテージの分だけ黒く暗くなります。このパラメーターの範囲は -100 から 100 で、-100 の場合は黒、100 の場合は白になります。 このパラメーターが 0 の場合、返される RGB カラーは元のカラーと同じになります。
|
uint — 新しい RGB カラーです。
|
rgbMultiply | () | メソッド |
public static function rgbMultiply(rgb1:uint, rgb2:uint):uint
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
2 色の RGB カラーの RGB 乗算を行います。
一方のカラーが白でない限り、結果は常にどちらか一方の元のカラーより低い数値になり、もう一方のカラーが返されます。
パラメーター
rgb1:uint — 最初の RGB カラーです。
| |
rgb2:uint — 2 番目の RGB カラーです。
|
uint — 2 色の RGB 乗算です。
|
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z