パッケージ | mx.rpc.events |
クラス | public class WSDLLoadEvent |
継承 | WSDLLoadEvent XMLLoadEvent Event Object |
サブクラス | LoadEvent |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | ||
cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | ||
eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | ||
location : String
ドキュメントのロード元の場所です。 | XMLLoadEvent | ||
target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | ||
type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event | ||
wsdl : WSDL
完全な WSDL ドキュメントです。 | WSDLLoadEvent | ||
xml : XML
生の XML ドキュメントです。 | XMLLoadEvent |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
WSDLLoadEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, wsdl:WSDL = null, location:String = null)
コンストラクターです。 | WSDLLoadEvent | ||
[オーバーライド]
この WSDLLoadEvent オブジェクトのコピーを返します。 | WSDLLoadEvent | ||
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
この WSDLLoadEvent オブジェクトのストリング表現を返します。 | WSDLLoadEvent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
LOAD : String = "wsdlLoad" [静的]
LOAD 定数により type プロパティ値が定義されます。これは wsdlLoad イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。 | WSDLLoadEvent |
プロパティの詳細
wsdl | プロパティ |
public var wsdl:WSDL
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
完全な WSDL ドキュメントです。
コンストラクターの詳細
WSDLLoadEvent | () | コンストラクター |
public function WSDLLoadEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, wsdl:WSDL = null, location:String = null)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
パラメーターtype:String — イベントタイプ。イベントの基となるアクションを示します。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
| |
cancelable:Boolean (default = true ) — イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを指定します。
| |
wsdl:WSDL (default = null ) — 完全な WSDL ドキュメントです。
| |
location:String (default = null ) — ドキュメントのロードに使用されるパスです。
|
メソッドの詳細
clone | () | メソッド |
toString | () | メソッド |
定数の詳細
LOAD | 定数 |
public static const LOAD:String = "wsdlLoad"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
LOAD 定数により type
プロパティ値が定義されます。これは wsdlLoad
イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
location | ドキュメントのロードに使用されるパスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
wsdl | 完全な WSDL ドキュメントです。 |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z