パッケージ | mx.graphics |
クラス | public final class BitmapSmoothingQuality |
継承 | BitmapSmoothingQuality Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4.5 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
smooth
が true のときに、BitmapImage のイメージコンテンツをどのように拡大 / 縮小するかを決定します。
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
DEFAULT : String = "default" [静的]
拡大 / 縮小時にデフォルトのスムージングアルゴリズムが使用されます。ステージの画質と一致します(stage.quality)。 | BitmapSmoothingQuality | ||
HIGH : String = "high" [静的]
拡大 / 縮小時に、高画質のスムージングアルゴリズムが使用されます。 | BitmapSmoothingQuality |
定数の詳細
DEFAULT | 定数 |
public static const DEFAULT:String = "default"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4.5 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
拡大 / 縮小時にデフォルトのスムージングアルゴリズムが使用されます。ステージの画質と一致します(stage.quality)。
HIGH | 定数 |
public static const HIGH:String = "high"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4.5 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
拡大 / 縮小時に、高画質のスムージングアルゴリズムが使用されます。より高い画質の拡大 / 縮小(ダウンサンプル済み)が必要な場合に使用します。このオプションは、イメージがオリジナルのイメージの縦横比と同じサイズに拡大縮小されたときに最も高い効果を発揮します。高い画質のサムネールを生成する場合に便利なオプションです。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z