パッケージ | mx.effects |
クラス | public class EffectManager |
継承 | EffectManager EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
show
や move
など)を受け取ります。 イベントトリガーに対応して、各イベントでエフェクトがオブジェクトに対し割り当てられているかどうかを判断します。 エフェクトが定義されていれば、エフェクトを再生します。
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
[静的]
ターゲットで現在再生中のエフェクトをすぐに終了します。 | EffectManager | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
[静的]
suspendEventHandling() メソッドの呼び出し後、EffectManager クラスによってイベントの処理が再開されます。 | EffectManager | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
[静的]
このメソッドが呼び出されると、resumeEventHandling() が呼び出されるまで、EffectManager クラスはすべてのイベントを無視し、またトリガーされるエフェクトもありません。 | EffectManager | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッドの詳細
endEffectsForTarget | () | メソッド |
public static function endEffectsForTarget(target:IUIComponent):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ターゲットで現在再生中のエフェクトをすぐに終了します。
パラメーター
target:IUIComponent — すべてのエフェクトを終了するターゲットコンポーネントを表します。
|
resumeEventHandling | () | メソッド |
public static function resumeEventHandling():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
suspendEventHandling()
メソッドの呼び出し後、EffectManager クラスによってイベントの処理が再開されます。 画面を更新するエフェクトによって別のエフェクトがトリガーされないように、suspendEventHandling()
メソッドと連動して内部的に使用されます。
suspendEventHandling | () | メソッド |
public static function suspendEventHandling():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このメソッドが呼び出されると、resumeEventHandling()
が呼び出されるまで、EffectManager クラスはすべてのイベントを無視し、またトリガーされるエフェクトもありません。 画面を更新するエフェクトによって別のエフェクトがトリガーされないように内部的に使用されます。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z