| パッケージ | mx.controls |
| クラス | public final class ProgressBarMode |
| 継承 | ProgressBarMode Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flex 3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
mode プロパティの値を定義します。
さらに例を参照
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| EVENT : String = "event" [静的]
:source プロパティで指定したコントロールから、progress イベントと completed イベントを送出する必要があります。 | ProgressBarMode | ||
| MANUAL : String = "manual" [静的]
手動で ProgressBar 状態を更新します。 | ProgressBarMode | ||
| POLLED : String = "polled" [静的]
source プロパティで、getBytesLoaded() メソッドと getBytesTotal() メソッドを実装するオブジェクトを指定する必要があります。 | ProgressBarMode | ||
定数の詳細
EVENT | 定数 |
public static const EVENT:String = "event"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flex 3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
source プロパティで指定されたコントロールから、progress イベントと completed イベントを送出する必要があります。 ProgressBar はこれらのイベントを使用して、状態を更新します。
MANUAL | 定数 |
public static const MANUAL:String = "manual"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flex 3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
手動で ProgressBar 状態を更新します。 このモードでは、maximum プロパティと minimum プロパティを指定し、setProgress() メソッドを使用して状態を指定します。 このモードは、indeterminate プロパティが true の場合によく使用されます。
POLLED | 定数 |
public static const POLLED:String = "polled"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flex 3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
:source プロパティで、getBytesLoaded() メソッドと getBytesTotal() メソッドを実装するオブジェクトを指定する必要があります。 ProgressBar コントロールは、これらのメソッドを呼び出して、状態を更新します。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z
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