Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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mx.automation.events 

AutomationEvent  - AS3 Flex

パッケージmx.automation.events
クラスpublic class AutomationEvent
継承AutomationEvent Inheritance Event Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

AutomationEvent クラスは、AutomationManager によって送出されるイベントオブジェクトを表します。機能テストクラスや、ユーザーによる操作を記録する必要があるその他のクラスで使用されます。

さらに例を参照



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedbubbles : Boolean
[読み取り専用] イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[読み取り専用] イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
Event
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[読み取り専用] イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[読み取り専用] イベントフローの現在の段階です。
Event
 Inheritedtarget : Object
[読み取り専用] イベントターゲットです。
Event
 Inheritedtype : String
[読み取り専用] イベントのタイプです。
Event
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
AutomationEvent(type:String = "beginRecord", bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = true)
コンストラクターです。
AutomationEvent
 Inherited
Event サブクラスのインスタンスを複製します。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
Event
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。
Event
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
Event
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
Event
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
  BEGIN_RECORD : String = "beginRecord"
[静的] AutomationEvent.BEGIN_RECORD 定数により type プロパティ値が定義されます。これは beginRecord イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。
AutomationEvent
  END_RECORD : String = "endRecord"
[静的] AutomationEvent.BEGIN_RECORD 定数により type プロパティ値が定義されます。これは endRecord イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。
AutomationEvent
コンストラクターの詳細

AutomationEvent

()コンストラクター
public function AutomationEvent(type:String = "beginRecord", bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = true)

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンストラクターです。

パラメーター
type:String (default = "beginRecord") — イベントタイプ。イベントの基となるアクションを示します。
 
bubbles:Boolean (default = true) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを示します。
 
cancelable:Boolean (default = true) — イベントに関連付けられた動作を防止できるかどうかを示します。
定数の詳細

BEGIN_RECORD

定数
public static const BEGIN_RECORD:String = "beginRecord"

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

AutomationEvent.BEGIN_RECORD 定数により type プロパティ値が定義されます。これは beginRecord イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblestrue
cacheableイベントをイベントキャッシュに保存する場合は true、保存しない場合は false です。
cancelabletrue
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

END_RECORD

定数 
public static const END_RECORD:String = "endRecord"

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

AutomationEvent.BEGIN_RECORD 定数により type プロパティ値が定義されます。これは endRecord イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblestrue
cacheableイベントをイベントキャッシュに保存する場合は true、保存しない場合は false です。
cancelabletrue
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。





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