パッケージ | flashx.textLayout.compose |
クラス | public class TextLineRecycler |
継承 | TextLineRecycler Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
textLineRecyclerEnabled : Boolean [静的] TLF リサイクラーを有効にするかどうかを制御します。 | TextLineRecycler |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
[静的]
再利用のために TextLine をプールに追加します。 | TextLineRecycler | ||
[静的]
再利用のために、プールから TextLine を返します。 | TextLineRecycler | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
プロパティの詳細
textLineRecyclerEnabled | プロパティ |
メソッドの詳細
addLineForReuse | () | メソッド |
public static function addLineForReuse(textLine:flash.text.engine:TextLine):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
再利用のために TextLine をプールに追加します。再利用する TextLines は、userData および親が null である必要があります。
パラメーター
textLine:flash.text.engine:TextLine |
getLineForReuse | () | メソッド |
public static function getLineForReuse():flash.text.engine:TextLine
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
再利用のために、プールから TextLine を返します。
戻り値flash.text.engine:TextLine |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z