パッケージ | flash.ui |
クラス | public final class MouseCursor |
継承 | MouseCursor Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
cursor
プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
ARROW : String = "arrow" [静的]
矢印カーソルの使用を指定するために使用します。 | MouseCursor | ||
AUTO : String = "auto" [静的]
マウスの下のオブジェクトに基づいて自動的に選択されるカーソルを指定するために使用します。 | MouseCursor | ||
BUTTON : String = "button" [静的]
ボタン押下ハンドカーソルの使用を指定するために使用します。 | MouseCursor | ||
HAND : String = "hand" [静的]
ドラッグハンドカーソルの使用を指定するために使用します。 | MouseCursor | ||
IBEAM : String = "ibeam" [静的]
I ビームカーソルの使用を指定するために使用します。 | MouseCursor |
定数の詳細
ARROW | 定数 |
public static const ARROW:String = "arrow"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
矢印カーソルの使用を指定するために使用します。
AUTO | 定数 |
public static const AUTO:String = "auto"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
マウスの下のオブジェクトに基づいて自動的に選択されるカーソルを指定するために使用します。
BUTTON | 定数 |
public static const BUTTON:String = "button"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ボタン押下ハンドカーソルの使用を指定するために使用します。
HAND | 定数 |
public static const HAND:String = "hand"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ドラッグハンドカーソルの使用を指定するために使用します。
IBEAM | 定数 |
public static const IBEAM:String = "ibeam"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
I ビームカーソルの使用を指定するために使用します。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z