パッケージ | flash.text.engine |
クラス | public final class BreakOpportunity |
継承 | BreakOpportunity Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
breakOpportunity
プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 折り返しテキストが複数行に分けられるときにどの文字が改行文字として使用できるかは、このプロパティにより決められます。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
ALL : String = "all" [静的]
ContentElement オブジェクト内のすべての文字が、改行を行うかどうかの判断に使用されます。これは、文字ごとに改行が行われることを意味します。 | BreakOpportunity | ||
ANY : String = "any" [静的]
ContentElement オブジェクト内の文字が、改行を行うかどうかの判断に使用されます。 | BreakOpportunity | ||
AUTO : String = "auto" [静的]
Unicode 文字プロパティに基づいて改行を行うかどうかを判断します。 | BreakOpportunity | ||
NONE : String = "none" [静的]
ContentElement オブジェクト内の文字は、改行を行うかどうかの判断に使用されません。 | BreakOpportunity |
定数の詳細
ALL | 定数 |
public static const ALL:String = "all"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
ContentElement オブジェクト内のすべての文字が、改行を行うかどうかの判断に使用されます。これは、文字ごとに改行が行われることを意味します。 このオプションを使用して、できる限り短い行を生成して、1 行でテキストを作成したり、同様の効果を得たりできます。
ANY | 定数 |
public static const ANY:String = "any"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
ContentElement オブジェクト内の文字が、改行を行うかどうかの判断に使用されます。通常、ローマン体のテキストが日中韓のテキストに埋め込まれており、単語の途中で改行されることが望ましい場合に使用されます。
AUTO | 定数 |
public static const AUTO:String = "auto"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
Unicode 文字プロパティに基づいて改行を行うかどうかを判断します。この設定は、Unicode Standard Annex #14 によって定義される Unicode line breaking プロパティを実装します。
詳細
NONE | 定数 |
public static const NONE:String = "none"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
ContentElement オブジェクト内の文字は、改行を行うかどうかの判断に使用されません。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z