パッケージ | flash.filters |
クラス | public class BitmapFilter |
継承 | BitmapFilter Object |
サブクラス | BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter, GradientGlowFilter, ShaderFilter |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
BevelFilter、BlurFilter、ColorMatrixFilter、ConvolutionFilter、DisplacementMapFilter、DropShadowFilter、GlowFilter、GradientBevelFilter、および GradientGlowFilter クラスはすべて、BitmapFilter クラスを継承します。このフィルター効果は、あらゆる表示オブジェクトに適用できます。
BitmapFilter を直接インスタンス化または拡張することはできません。
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
元の BitmapFilter オブジェクトとまったく同じコピーである BitmapFilter オブジェクトを返します。 | BitmapFilter | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
メソッドの詳細
clone | () | メソッド |
public function clone():BitmapFilter
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
元の BitmapFilter オブジェクトとまったく同じコピーである BitmapFilter オブジェクトを返します。
戻り値BitmapFilter — BitmapFilter オブジェクトです。
|
例 この例の使用方法
BitmapFilterExample.as
次の例では、
filters
プロパティを使用して、指定した DisplayObject オブジェクトに複数のフィルターを適用して追跡する方法を示します。
package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.*; public class BitmapFilterExample extends Sprite { public function BitmapFilterExample() { trace(this.filters.length); // 0 var tmpFilters:Array = this.filters; tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.BEVEL_FILTER)); tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.GLOW_FILTER)); this.filters = tmpFilters; trace(this.filters.length); // 2 trace(this.filters[0] is BitmapFilter); // true trace(this.filters[0] is BevelFilter); // true trace(this.filters[1] is BitmapFilter); // true trace(this.filters[1] is GlowFilter); // true } } } import flash.filters.*; class FilterFactory { public static var BEVEL_FILTER:String = "BevelFilter"; public static var BevelFilterConstructor:Class = BevelFilter; public static var BLUR_FILTER:String = "BlurFilter"; public static var BlurFilterConstructor:Class = BlurFilter; public static var COLOR_MATRIX_FILTER:String = "ColorMatrixFilter"; public static var ColorMatrixFilterConstructor:Class = ColorMatrixFilter; public static var CONVOLUTION_FILTER:String = "ConvolutionFilter"; public static var ConvolutionFilterConstructor:Class = ConvolutionFilter; public static var DISPLACEMENT_MAP_FILTER:String = "DisplacementMapFilter"; public static var DisplacementMapFilterConstructor:Class = DisplacementMapFilter; public static var DROP_SHADOW_FILTER:String = "DropShadowFilter"; public static var DropShadowFilterConstructor:Class = DropShadowFilter; public static var GLOW_FILTER:String = "GlowFilter"; public static var GlowFilterConstructor:Class = GlowFilter; public static var GRADIENT_BEVEL_FILTER:String = "GradientBevelFilter"; public static var GradientBevelFilterConstructor:Class = GradientBevelFilter; public static var GRADIENT_GLOW_FILTER:String = "GradientGlowFilter"; public static var GradientGlowFilterConstructor:Class = GradientGlowFilter; public static function createFilter(type:String):BitmapFilter { return new FilterFactory[type + "Constructor"](); } }
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z