パッケージ | flash.events |
クラス | public class VsyncStateChangeAvailabilityEvent |
継承 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent Event Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 29.0 |
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
available : Boolean [読み取り専用]
ステージの vsync の状態を変更できることを示します。 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent | ||
bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | ||
cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | ||
eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | ||
target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | ||
type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
VsyncStateChangeAvailabilityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, available:Boolean = false)
コンストラクターです。vsync の状態を変更できるかどうかに関する情報を含む VsyncStateChangeAvailabilityEvent オブジェクトを作成します。 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent | ||
[オーバーライド]
VsyncStateChangeAvailabilityEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent | ||
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
VsyncStateChangeAvailabilityEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
VSYNC_STATE_CHANGE_AVAILABILITY : String = "vSyncStateChangeAvailability" [静的]
VsyncStateChangeAvailabilityEvent イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent |
プロパティの詳細
available | プロパティ |
コンストラクターの詳細
VsyncStateChangeAvailabilityEvent | () | コンストラクター |
public function VsyncStateChangeAvailabilityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, available:Boolean = false)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 29.0 |
コンストラクターです。
vsync の状態を変更できるかどうかに関する情報を含む VsyncStateChangeAvailabilityEvent オブジェクトを作成します。 パラメーターtype:String — イベントのタイプです。イベントリスナーは、継承された type プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。update イベントのタイプは AccelerometerEvent.UPDATE のみです。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event オブジェクトでバブリングを実行できるかどうかを判断します。イベントリスナーは、継承された bubbles プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。イベントリスナーは、継承された cancelable プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
| |
available:Boolean (default = false ) — vsync の状態を変更できることを示します。
|
メソッドの詳細
clone | () | メソッド |
toString | () | メソッド |
override public function toString():String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 29.0 |
VsyncStateChangeAvailabilityEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。次の形式が使用されます。
[VsyncStateChangeAvailabilityEvent type=value bubbles=value cancelable=value available=value]
String — VsyncStateChangeAvailabilityEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
|
定数の詳細
VSYNC_STATE_CHANGE_AVAILABILITY | 定数 |
public static const VSYNC_STATE_CHANGE_AVAILABILITY:String = "vSyncStateChangeAvailability"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 29.0 |
VsyncStateChangeAvailabilityEvent
イベントオブジェクトの type
プロパティ値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
available | vsync の状態を変更できるかどうか |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z