パッケージ | flash.display3D |
クラス | public final class Context3DRenderMode |
継承 | Context3DRenderMode Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
AUTO : String = "auto" [静的]
レンダリングエンジンを自動的に選択します。 | Context3DRenderMode | ||
SOFTWARE : String = "software" [静的]
ソフトウェア 3D レンダリングを使用します。 | Context3DRenderMode |
定数の詳細
AUTO | 定数 |
public static const AUTO:String = "auto"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
レンダリングエンジンを自動的に選択します。
ハードウェアアクセラレーションによるレンダリングエンジンが現在のデバイスで使用できる場合は、このエンジンが使用されます。ハードウェアアクセラレーションが使用できるかどうかは、デバイスの機能、wmode(Flash Player で実行する場合)およびレンダリングモード(AIR で実行する場合)によります。
SOFTWARE | 定数 |
public static const SOFTWARE:String = "software"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
ソフトウェア 3D レンダリングを使用します。
ソフトウェアレンダリングはモバイルデバイスでは使用できません。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z