パッケージ | flash.display3D |
クラス | public final class Context3DBufferUsage |
継承 | Context3DBufferUsage Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 12, AIR 4 |
関連する API エレメント
および flash.display.Context3D.createVextexBuffer()
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
DYNAMIC_DRAW : String = "dynamicDraw" [静的]
バッファーが描画に使用され、頻繁に更新されることを示します。
| Context3DBufferUsage | ||
STATIC_DRAW : String = "staticDraw" [静的]
バッファーが描画に使用され、1 回更新されることを示します。このタイプは、Stage3D のバッファーのデフォルト値です。
| Context3DBufferUsage |
定数の詳細
DYNAMIC_DRAW | 定数 |
public static const DYNAMIC_DRAW:String = "dynamicDraw"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 12, AIR 4 |
バッファーが描画に使用され、頻繁に更新されることを示します。
STATIC_DRAW | 定数 |
public static const STATIC_DRAW:String = "staticDraw"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 12, AIR 4 |
バッファーが描画に使用され、1 回更新されることを示します。
このタイプは、Stage3D
のバッファーのデフォルト値です。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z